死神VS火影无限怒气版,采用推塔式战斗机制,你需要带领队伍不断向前推进,沿途摧毁敌方据点以完成阶段目标。战斗过程中,击杀敌人会实时滚动播报,增强临场感,若不幸阵亡,也可等待复活重返战场。
死神VS火影无限怒气版,给玩家带来视觉上的享受,玩家需要建立自己的军事基地,并通过合理的资源调配和战术布局来应对各种挑战。提供终极战略战争体验。玩家将身临其境地参与激烈战斗,展开部署,征服新领土,体验真正的战场指挥之乐趣。
1、融合经典动漫元素,打造出令人肾上腺素飙升的格斗场景,视觉与操作双重刺激;
2、开启自由冒险模式,支持实时匹配与随机对战,享受与全球玩家切磋的乐趣;
3、深度还原角色羁绊系统,在激烈对决中释放炫酷连招,逐个击败强敌,登顶排行榜。
1、画质表现堪比影视级水准,高清建模与动态光影交织,呈现震撼的战斗视觉盛宴;
2、开放式的战斗机制赋予玩家高度操作自由,尽情施展个人战术风格,实现心中英雄梦;
3、每位角色独具个性与战斗特色,拳拳到肉的打击反馈配合华丽特效,开启热血争霸新篇章。
1、采用经典像素美术风格,场景设计高度还原动漫名场面,搭配海量可操控角色,带来原汁原味的街机格斗乐趣;
2、支持多种连招组合尝试,除了与AI对战外,还能与好友本地或在线联机对决,体验真实对抗的竞技快感;
3、打击感扎实有力,技能释放流畅自然,配合全屏炸裂的视觉特效,点燃你的战斗热血;
4、战斗表现极具观赏性,技能衔接、连招爆发、特效叠加等操作层出不穷,视觉冲击力拉满。
1、石田·雨龙
功能:空袭
实用性极强,常用于打断对手连招或作为起手技使用,尤其适合搭配连招节奏较慢的角色(如2P鸣人)。可有效压制空中目标,适用于大多数连招体系的起始阶段。
实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防
高手玩家手中的利器,爆发伤害高(1.1版本已略微削弱),擅长捕捉落地时机。原攻击距离较短,但在1.1版本中已扩展至半屏范围,更具战术价值。
实用度:★★★☆
3、井上·织姬
功能:回复生命值
在限时对局中尤为关键,是少数能提供续航能力的援助之一。但需谨慎使用,过度依赖回血可能暴露进攻乏力的问题,更适合持久战策略。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:直接扣除对手1.2格查克拉(气槽),无论是否命中均生效
高端局首选援助,尤其克制依赖奥义技能的角色,如常态佐助或剑心类角色,是压制对手节奏的核心手段。
实用度:★★★★★
5、更木·剑八
功能:破防攻击
效果与夜一类似,伤害和距离相近,但攻击判定更高,适合应对空中目标。唯一不足是出招速度稍慢,需预判使用。
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏追踪并发动高伤连击,击飞对手
空中发动时命中率极高,但地面释放因前摇较长,容易被防御或瞬身躲避。
实用度:★★
在地面发动时,实战效果大打折扣,极易被反制。
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏锁定,从背后突刺造成硬直并拉近距离
空中使用效果与葛力姆乔相当,具备强控能力。地面释放即使被防住,仍可小幅缩短距离,具有一定战术价值。
实用度:★★
地面状态下虽难打出伤害,但功能性优于纯攻击型援助。
实用度:★☆
8、手鞠
功能:纵向范围攻击
空中使用时几乎必中,命中率高达99%。但地面释放时易被瞬身闪避,且伤害偏低,整体输出效率不高。
实用度:★☆
面对站桩防御的对手时效果有限,缺乏威胁性。
实用度:☆
9、我爱罗
功能:封锁并持续攻击目标
相比手鞠更具控制力,适合新手建立节奏。一旦命中,可为己方创造安全输出窗口;若对手选择硬防,则可配合破防技能打破僵局。
新手实用度:★
高手玩家可借此打出血量压制或连招收尾。
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视状态的高伤单体攻击,期间双方无法行动
兼具高伤害、长距离(可达11身位)、高集气效率,虽需一定预判门槛,但综合性能优秀,攻防两端皆具威慑力。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破除瞬身(仅限同平面且远距离时)
其连续手里剑为直线全屏覆盖,持续时间长,在远距离对峙中可有效封锁对手瞬身路径,但贴身释放仍可被躲开。
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉攻击
单次援助伤害位居前列,接近部分角色奥义级别。遗憾的是,此类技能普遍易被防御或瞬身规避,限制了实际发挥。
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓取落地点
唯一亮点在于判定高度较优,但伤害与距离表现平庸,且不具备破防能力,整体竞争力较弱。
实用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏复合型捕捉技
攻击分为三段,前两段为地面捕捉,第三段需前段命中才能触发。不同于普通全屏技,仅一次瞬身难以完全逃脱,具备较强压制力。但若第一段被防,后续伤害将中断(疑似存在BUG)。
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防攻击
所有破防类援助中伤害最高,虽仍受限于直线判定和可被瞬身规避的通病,但其爆发力使其在关键回合更具威胁。
实用度:★★★☆