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一、发牌
使用一副54张的扑克牌,每位玩家分得17张,剩余3张作为底牌。在未确定地主前,所有玩家不可查看底牌内容。
二、叫牌
按出牌顺序轮流进行叫牌,玩家可选择“叫地主”或“不叫”。一旦有人选择“叫地主”,叫牌立即结束,该玩家成为地主;若全部选择“不叫”,则重新发牌并再次叫牌,直至产生地主为止。
三、第一个叫牌的玩家
1、首叫玩家由系统随机决定。
2、若有玩家在叫牌前选择“明牌”,则首个明牌者优先获得叫牌权。
3、若三人均未“叫地主”,但有人已“明牌”,则系统自动指定首个明牌玩家为地主。
四、抢地主
1、某位玩家叫地主后,其余玩家依次有一次“抢地主”机会。若有人抢地主且无人继续抢,则该玩家成为地主。
2、若无人抢地主,则原“叫地主”玩家自动成为地主。
3、每次“抢地主”成功,游戏倍数翻倍(×2)。
4、已选择“不叫地主”的玩家无法参与后续抢地主操作。
五、明牌
1、明牌指公开手中全部牌进行对战,分为三种形式:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
2、明牌开始:开局前即选择明牌,游戏倍数×5。
3、发牌明牌:发牌过程中选择明牌,依据发牌数量不同,倍数×4或×3。
4、明牌:收完底牌后选择明牌,游戏倍数×2。
5、多人同时明牌时,以最高倍数为准。
六、加倍
1、抢地主完成后,地主在出牌前可选择是否加倍,开启翻倍功能。
2、在规定时间内完成加倍操作后,需等待其他玩家响应或倒计时结束,随后地主开始出牌。
3、加倍后得分计算公式为:基础倍数 × 欢乐豆单位 × 自己加倍数 × 对手加倍数(有加倍则×2,否则×1)。
4、加倍需满足欢乐豆数量达到房间设定门槛。
5、具体条件如下:地主加倍时,所有玩家欢乐豆须达标;农民加倍时,仅需自身与地主达标。
七、出牌
将三张底牌交予地主并公开展示。由地主率先出牌,之后按逆时针顺序轮流出牌。轮到玩家时,可选择“不出”或出大于上家的牌型。任一玩家出完手中所有牌,本局结束。
八、牌型
火箭:双王(大王+小王),最大牌型,可击败任何其他牌。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7)。
单牌:单张牌(如红桃5)。
对牌:两张相同点数的牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:三张同点数牌(如三个J)。
三带一:三张相同点数牌+一张单牌或一对牌,例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张及以上连续单牌(如45678或78910JQK),不含2和双王。
双顺:三对及以上连续对子(如334455、7788991010JJ),不含2和双王。
三顺:两个及以上连续三连张(如333444、555666777888),不含2和双王。
飞机带翅膀:三顺+相同数量的单牌或对牌,如:444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手其他牌型(注意:非炸弹类型)。
九、牌型大小
火箭最大,可压制所有牌型。
炸弹次之,大于除火箭外的所有牌型;多个炸弹之间按点数比较大小。
除火箭和炸弹外,其余牌型必须类型一致且张数相等才能比较。
单牌按点数排序:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不影响大小。
对牌、三张牌均按点数决定大小。
顺子类牌型以其中最大一张牌的点数定胜负。
飞机带翅膀和四带二,仅比较其中的三顺或四张部分,附加牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一方率先出完手牌,游戏结束。若地主最先出完,则地主获胜;反之,农民方胜出。