饥荒整合版自带mod(巨人国+海滩)36人物是一款生存冒险类游戏,完美融合了巨人国与海滩两大DLC及36位可选角色,内置多项优化辅助功能,提升游戏体验,玩家可根据个人偏好自由选择地图与游戏模式,在广阔的沙盒世界中挑战生存极限,采集资源、制作工具、打造武器装备,抵御各种敌对生物与自然灾害,努力在残酷环境中延续生命,彻底摆脱饥饿困境。游戏画面精致,风格独特,操作流畅,高度自由的玩法让每一次冒险都充满新鲜感,喜欢生存挑战的玩家不容错过,立即下载体验这场充满未知与刺激的荒野求生之旅吧!
这是一款画风独特、氛围诡谲又富有创意的生存沙盒游戏。在《饥荒》的世界里,你将孤身一人被抛入一片荒芜之地,没有任何指引与提示,必须依靠自己的判断力与动手能力活下去。探索广袤地图,采集食物、木材、矿石等基础资源,制作武器防具应对野兽袭击,搭建营地抵御严寒酷暑,甚至尝试耕种养殖,建立可持续生存系统。用智慧与毅力,在这个既美丽又危险的世界中延续生命。
1、专为移动端设计的触控优化系统:全新界面布局,手势操作灵敏精准,无论是移动、采集、合成还是战斗,都能轻松上手,提升掌上操作体验。
2、原汁原味的硬核生存机制:无教程、无引导、无怜悯。从零开始,靠自己摸索生存法则——狩猎、种植、炼金、建造,每一步都关乎生死。
3、暗黑童话风格的视觉艺术:2D角色穿梭于立体感十足的3D场景中,搭配怪诞生物与奇异地貌,营造出既神秘又迷人的异世界氛围。
4、每次都是全新挑战:世界随机生成,地形、资源、怪物分布全都不一样。想要重开一局?随时生成一个“专门针对你”的残酷新世界。
1、极限求生与深度探索:没有地图提示,没有任务指引,一切靠自己发现。从徒手采集开始,逐步解锁科技树,打造装备,挑战Boss,揭开世界的秘密。
2、无限重置的冒险舞台:想换地图?一键生成全新世界!每个世界都独一无二,植被、洞穴、生物群落随机分布,带来持续不断的探索乐趣。
3、社区共创与内容拓展:加入活跃玩家社区,分享生存技巧,交流建造心得,甚至亲手制作MOD,为游戏注入个性化玩法,让每一次游玩都有新惊喜。
4、沉浸式异世界体验:在光影交错的诡异场景中,与奇形怪状的生物共存。无论是月下狼人还是寒冬巨兽,每一个细节都在诉说着这个世界的荒诞与真实。
全地形:
1、沙地
物资:草、树枝、燧石、石头、椰树、木箱、贝壳、矿石、沙堆、猪人、大嘴鸟、虎鲨巢穴、蜜蜂等
特点:夜晚涨潮
总评:除了涨潮外,非常安全
用途:铺地皮、挖沙子、杀猪人等,较适合建基地
提示:别把基地建海边
2、丛林
物资:丛林树、鹦鹉、海盗鹦鹉、竹子、藤蔓、花、浆果丛、恶魔花、奇怪丛林树、蘑菇、蜘蛛、猴子、矿石等
特点:夜晚有蛇出没
总评:非常危险,要铲除所有植物才安全
用途:种植物、获取大量植物、抓鸟等,清除植物后很适合建基地
提示:铲除的植物可以移植到其他岛屿上
一、世界
主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。有四季之分。
二、四季
1、旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
2、飓风季:对应于巨人统治的冬季,需要应对频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物。同时,狂风会吹走地面上的物品。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
3、雨季:类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合,如长时间大雨,蜜蜂发情等等,船难雨季同样不会在夜晚过冷。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
4、火山季:类似巨人统治夏季,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
三、岛屿
1、沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
2、热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。
3、草地:资源有大量的草,花,甜薯,可能有蜂巢。
4、沼泽:跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇。
5、矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。
四、航海
1、航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径。人物默认速度:6。木筏:4150耐久。竹筏:5150耐久。一本制作:木船:6250耐久。二本制作货船:5,300耐久格子 6。装甲船:6600耐久。船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。
2、因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。
饥荒巨人国和原版有什么区别
1.饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。
2.原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。
3.饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供。
4.最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改。此外,大家常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
游戏核心目标是尽可能延长生存时间,存活天数越长,最终评分越高。此外,玩家可在地图中搜寻散落的传送门零件,集齐后组装并激活,即可进入冒险模式。新版冒险模式简化流程,仅需找到特定入口即可进入。冒险共设五个章节,通关后可解锁隐藏角色麦克斯韦,过程中还有机会解锁沉默系角色Wes。
金币用途详解:使用三枚金币可在科学机器旁合成金块,用于高级科技解锁。
四枚金币+四块木板+一门舰炮,可打造“木腿船长的海盗船”,极具收藏价值。
十枚金币+四块骨头碎片+三种不同织物,可合成“木腿上尉的幸运帽”,拥有特殊属性加成。
关于角色复活机制:
尽量避免死亡,因为每次阵亡都会永久降低生命上限,恢复极为困难。若不幸身亡,可通过以下三种方式复活:
其一,返回死亡点附近的恶魔之门,可在初始出生点原地复活,适合近距离死亡救援。
其二,由队友协助复活:使用3株干草与1个蜘蛛腺体制作“救赎之心”,队友消耗自身血量即可为你施法重生。
其三,利用“试金石”实现自动复活:提前激活试金石后,死亡会直接在此重生。但注意:重生后需手动关闭游戏进程(点击返回退出),制造“异常退出”假象,这样系统会回滚到死亡前一天的存档状态,实现“无伤复活”技巧。
游戏为巨人国和船难的整合版(提示:游戏为玩家自制版,游戏适配性较差,慎重下载!)