死亡细胞免费版完整版中文是基于经典端游死亡细胞改编的修改版本,提供完整的中文语言支持与免费解锁的全部商城内容。玩家可畅享原汁原味的战斗体验,感受熟悉而硬核的动作玩法。游戏内拥有丰富多样的装备组合系统,通过自由搭配不同武器、技能与道具,玩家能够打造出独具特色的游戏风格,享受高度自由的战斗策略与无限可玩性。
源自广受好评的PC平台作品,手游版本在操作与界面设计上进行了全面优化,即便是新人玩家也能快速掌握核心机制,轻松融入快节奏的战斗环境。
装备系统高度自由,物品分类清晰明了,每次战斗掉落都充满未知,随机生成的道具与武器极大提升了探索的趣味性与策略深度。
无论是走暴力输出路线,堆叠力量属性正面硬刚敌人,还是选择技能流派,缩短技能冷却并提升法术爆发,玩家都能找到属于自己的战斗风格。
采用精致细腻的像素美术风格,每一帧动画都充满动感与细节,为玩家呈现一场视觉上的复古盛宴。
完整保留原作剧情脉络与艺术设定,将PC端的沉浸式体验无缝移植至手机平台,带来高度还原的掌上冒险。
融合RogueVania核心机制,地图随机生成、敌人配置多变,每一次重生都是全新的挑战,考验玩家的应变与操作极限。
2D横版战斗手感流畅扎实,打击感强烈,配合紧凑的关卡设计,带来令人欲罢不能的高强度对战体验。
海量武器、技能与道具可供选择,且支持自由组合,触发意想不到的协同效应,拓展战斗策略边界。
兼具上瘾性与挑战性,融合硬核动作、roguelike随机性与平台跳跃元素,让玩家在失败中成长,在胜利中获得成就感。
作为一款像素风横版动作佳作,其内容深度远超同类作品,包含大量符文、装备、技能树与隐藏机制,耐玩度极高。
操作响应灵敏,触控优化出色,2D视角下实现精准微操,场景切换自然流畅,带来沉浸式的移动端动作体验。
创新引入双战斗模式切换系统,既可手动精准操控每一次攻击,也可启用自动攻击辅助系统,适应不同玩家的操作习惯。
支持自定义按键布局,自由调整虚拟摇杆与技能按钮位置与大小,结合滑动闪避操作,实现灵活走位与极限躲避。
无拘无束的探索机制,鼓励玩家深入未知区域,揭开隐藏地图与秘密房间,发现散落各处的剧情线索与稀有装备。
1:藤蔓符文
从初始出生点出发,进入“有罪者大道”区域,留意地图中隐藏的暗门入口。进入后挑战精英敌人“不死弓手”,成功击败即可获得藤蔓符文,解锁攀爬垂直墙壁的能力。
2:传送符文
获取藤蔓符文后返回出生点牢房,前往“猛毒下水道”。途中会遇到一名被困的NPC,与其对话后他将请求你寻找传送符文。继续深入下水道,在特定区域再次与他相遇,他会指引你前往下方区域。跳入指定地点,击败守护精英怪,即可取得传送符文。
3:牧羊符文
回到牢房起点,先进入“有罪者大道”,再通往“藏骨堂”。在指定区域向下探索,找到隐藏路径并击败其中的精英敌人,胜利后即可获得牧羊符文,解锁通往特殊区域的桥梁。
4:蜘蛛符文
此符文获取流程较长:从出生点进入“猛毒下水道”,接着前往“旧下水道”,再深入“作呕墓穴”。击败该区域的大眼怪后,进入“沉睡的避难所”,挑战并战胜守关精英敌人,即可获得蜘蛛符文,实现在墙壁上自由攀爬。
其他符文
飞头符文:完成一次完整通关后,系统将自动解锁飞头符文,允许角色脱离身体进行远程侦查与攻击。
强度:T3
原因:出手慢,但是换来了高额伤害和较稳定的暴击,不推荐新手使用,所以我把它放在了T3
获取途径:自带
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,推荐低细胞使用
获取途径:自带
强度:T3
原因:和名字一样,就是太均衡了,所以过于刮痧
获取途径:自带
强度:T1
原因:出色的平a手感和较稳定的暴击,配合位移可以达到稳定的暴击(T0)
获取途径:有罪者大道左上方隐藏区域获得
强度:T3
原因:和胡桃夹子一样,出手慢,不推荐新手使用
获取途径:在牢房通往大道的入口尸体上取得
强度:T1
原因:不错的平a手感和较稳定的暴击
获取途径:第一次去商人点那个锅会获得图纸
强度:T3
原因:不错的平a手感,流血效果也不是很显著,推荐低细胞使用
获取途径:僵尸身上掉落
强度:T3
原因:出手慢,没有对空手段,不推荐新手使用
获取途径:国王之手身上掉落
强度:T2
原因:不错的手感和较稳定的暴击,跑图神器,就是打BOSS的时候刮痧
获取途径:通关一次每日挑战获得
强度:T2
娱乐强度:T0
原因:强度其实一般,主要可以有效打断敌人攻击
获取途径:速魔身上掉落
强度:T2
原因:对精英怪和boss有稳定的暴击,缺点局限性太强
获取途径:巨人身上掉落
强度:T1
原因:不错的手感和稳定的暴击,唯一的要求要学会控血
获取途径:自爆蝠身上掉落
强度:T0
原因:出色的手感,配合变异开放性伤口,可以达到100%暴击,属性条可以洗对流血效果增加%伤害的属性,可以说是完美,如果非要挑毛病的话和刺客匕首一样攻击距离短
获取途径:穿刺者身上掉落
强度:T1
原因:按理说咒刀是可以排T0的,但是考虑到看我攻略的大多数都是萌新,和图片文字描述的一样,不能受一点伤,所以不推荐排了个T1
获取途径:肿胀眼魔身上掉落
强度:T0
原因:不错的手感攻击范围广和稳定的暴击,唯一的不足可能就是这个武器需要一定技术,因为萌新的话,不可能保证全程无伤,存在一些弊端获取途径:啄地者身上掉落
钥匙是游戏中一个很重要的道具,有的钥匙所在地方很隐秘,而这对于玩家来说无异于一种折磨,所以小编收集和整理了死亡细胞钥匙位置大全,下面就来跟随小编一起看看钥匙分布位置吧。
文字汇总:
1、荒废植物园钥匙
在被囚者的牢房取得。
生成在传送符文后的皇家园艺师尸体上。
用于打开通往荒废植物园的门,在使用后不再生成该钥匙。
2、山洞钥匙
在被囚者的牢房取得。
在首次通关0细胞后,游戏开始出的大门将会打开,利用人造人符文打开门后取得。
用于在墓地打开通往山洞的门,在使用后不再生成该钥匙。
3、园丁的钥匙在有罪者的大道取得,共3把。
第一把需要牧羊符文砸碎地面后取得。
第二把需要蜘蛛符文或者人造人符文在高塔中取得。
第三把需要三次震地隐藏在背景中的玫瑰花来取得。
用于在取得图纸爆炸十字弓。或者在壁垒、墓地和被遗忘的陵墓换取月光花钥匙。
4、铁牢钥匙
在监狱深处或者腐化牢房取得,各1把。
随机生成在场景1个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开1个装备二选一的门。
5、旧维修钥匙
在旧下水道取得,共3把。
随机生成在场景3个小怪身上,击杀后取得。
用于在场景结尾打开8个门中的任何3个,分别为6个装备,1个细胞,1个蓝宝石。
6、村庄钥匙
在雾萦港湾取得,共2把。
分别生成在2个钥匙门中。
用于打开通往钟楼或者被遗忘的陵墓的门。或者利用蜘蛛符文跳过场景中间的门,节省一把钥匙,打开通往钟楼的门后,利用牧羊符文打开隐藏区域,取得图纸反击盾。
7、墓地钥匙
在墓地取得。
生成在钥匙门中。
用于打开通往场景下方区域的门。
8、建筑师的钥匙
在墓地取得。
随机生成在场景墙壁或地面的符文中。
用于打开场景最右侧的门,取得图纸商品类别和临别赠品,在使用后不再生成该钥匙。
9、钟表匠的钥匙
在钟楼取得。
随机生成在场景固定房间中。
用于打开通往时钟室的门。
10、钟楼钥匙
在钟楼取得。
在场景中依次从低音到高音敲击4个钟,会掉落。
用于取得图纸惩罚,在使用后不再生成该钥匙。
11、墓穴钥匙
在被遗忘的陵墓取得,共2或4把。
前2把随机生成在场景固定房间中,用于推进场景进程。
后2把生成在场景结尾固定房间2个精英黑暗追踪者身上。
用于取得探险家的符文,在使用后不再生成该钥匙。
12、月光花钥匙
在壁垒、墓地和被遗忘的陵墓取得,共3把。、分别随机生成在场景中的隐藏区域内,需要用园丁的钥匙打开门取得,由于需要从壁垒前往墓地,所以需要3细胞难度以上。、用于在山巅城堡隐藏区域取得图纸接纳。
13、花环钥匙
在山洞取得。
随机生成在场景头顶的隐藏区域内。
用于在4细胞门取得图纸节日装束。
14、城堡钥匙
在山巅城堡取得,共3把。
分别生成在场景中的钥匙门中。
只需要2把就可以前往王座之间。
第3把用于拿到1个力量卷轴和利用牧羊符文或者人造人符文取得图纸回旋镖。
15、内六角钥匙
在观星实验所取得。
生成在场景固定房间的精英啄地者身上。
用于打开场景高塔最下边的门。
16、升降机钥匙
在观星实验所取得。
生成在场景固定房间的精英失败实验体身上。
用于打开场景电梯的门。
17、看守钥匙
在观星实验所取得,共2把。
生成在场景电梯顶部的2个精英啄地者身上。
用于打开通往观星台的门。
18、巅峰钥匙在观星实验所取得。
生成在场景底部的隐藏区域内。
用于在场景高塔外测爬到顶部,取得图纸声波弩。