首页>游戏>角色扮演>忍者必须死3oppo渠道服

忍者必须死3oppo渠道服

忍者必须死3oppo渠道服
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:2.0.78
  • 时间:2025/9/2 10:07:18
安卓版下载 苹果版下载
安全检测无病毒无外挂
详情 同类热门 猜你喜欢
游戏介绍

忍者必须死3oppo渠道服是一款以经典横版动作为核心,融合2D手绘与3D技术精心打造的游戏场景,在浓郁东方水墨风格的基础上,结合现代动画设计理念而推出的精品之作。游戏巧妙融合跑酷与忍者元素,辅以跌宕起伏的剧情发展,让玩家在深入体验的过程中不断感受到紧张刺激与沉浸式乐趣。

忍者必须死3oppo渠道服攻略

【深渊进阶技巧】从莽夫到高效输出手,掌握节奏打出极限伤害

当前版本深渊挑战难度持续攀升,诸如精8、逆袭SS+、青红龙王等BOSS已成为检验玩家操作与策略的试金石,全服能稳定通关者寥寥无几,尤其是青龙王这类机制复杂、节奏紧凑的敌人更是令人望而生畏。面对如此高压环境,如何避免“技能全交却输出平平”的窘境?怎样在有限时间内打出最大化有效伤害?本文将从战场机制与BOSS行为切入,分享一些实用技巧,助你从“无脑输出”进阶为“精准爆发”。

一、高难BOSS输出效率提升策略

许多玩家在挑战高阶BOSS时,往往因不熟悉机制而在错误时机倾泻技能,导致大量伤害被无效化——比如BOSS处于无敌状态、分身阶段、或战场存在吞噬伤害的特殊效果。结果往往是技能一套行云流水,回看数据输出惨淡。要规避此类问题,关键在于提前了解BOSS的起手模式、转阶段机制及战场环境变化。以下分为两部分:战场特效应对与BOSS输出窗口解析。

part1:特殊战场效果的识别与应对

a、虫洞:此效果会吞噬除雷剑外的所有攻击伤害。通常开局即出现,建议等待其消失后再开启爆发。若对BOSS机制不熟,建议第一轮输出结束后立即献祭角色,因虫洞CD约为40秒,若拖延可能导致第二角色的爆发打在虫洞上,造成严重伤害浪费。

b、金身:BOSS进入无敌状态,CD同样约40秒。若能稳定存活至金身结束,可选择在无敌期间保留技能,待其解除后进入易伤期再集中爆发,实现伤害最大化。合理利用献祭机制衔接双角色输出节奏,是高阶打法的关键。

c、四象盾:每10-20秒随机刷新属性护盾,可抵挡对应属性伤害。建议在护盾消失后立即输出,并确保大招释放时倒计时超过10秒,避免技能未结束即被新盾抵消。小娇二段跳为6秒,也需注意衔接时机。

part2:各高难BOSS输出窗口分析

a、专业前台:P1阶段唯一正面对抗机会,约20秒内BOSS固定在前,之后进入无限绕后模式。务必在此阶段倾泻所有爆发技能与卡牌,快速压低P1血量,P2阶段则相对平稳。

b、隼白之影:经典高难BOSS。若开局BOSS站在绳索上,可果断开启大招,大概率打满伤害;若起手即绕后,则暂缓爆发。P1转阶段时BOSS会使用雷遁冲刺并进入无敌,期间无法输出,需耐心等待该阶段结束再行动。

c、普通沙克:开局可直接输出,但进入跳跃阶段后需停止攻击,注意躲避水墙——其会吞噬所有伤害。此阶段以滑步规避水珠为主,必要时使用无敌卡保命,待水墙消失后再恢复输出。

d、精英沙克:开场需警惕突袭的大鲨鱼,随后尽快完成双角色全部爆发。P1与P2输出窗口较明确,P3则因频繁位移与弹幕干扰,极难打出有效伤害,建议以生存为主。

e、暴走的雪影:当BOSS正面站立并释放剑气时,为安全输出窗口。P1可直接爆发;P2“织毛衣”阶段动作频繁,输出机会少,建议有技能就释放,不必强求完整连招。

f、精英阳剑:机制复杂,灯光秀阶段难以预判,若完全不会应对,可携带雷遁苦无或雷弓作为副手,开启大招强行输出,确保在被秒前打出伤害。

g、青龙王:开局判断站位,若未升空可立即输出。P1无电疗机制,安全输出;P2务必配备雷遁副手或无敌卡,否则电疗会打断大招释放。注意视角拉远即预示升空,需提前准备应对。

h、红龙王:起手输出环境优于青龙王,类似S级铁甲龙王站位,可直接拉满伤害。P2阶段同样需判断是否升空,视角后拉即为升空前兆,及时调整策略。

ps:建议每位玩家观看高分通关视频,直观理解BOSS行为模式与输出节奏,比文字描述更高效。

二、装备与卡牌搭配,打造极致输出链

part1:武器选择策略

1、朱雀冰弓:适合对抗大型BOSS如龙类或式神,对小型或高速移动目标命中率低,空技能造成极大资源浪费。

2、火扇/村正:主角色主手优选,CD短,可在大招后衔接使用,提升输出密度。

3、雷弓/苦无:专克多动症BOSS,如雪影P2、精鲨P3等难以锁定目标的场景,命中虽低但总比零输出强。

4、iphoneXXX:面对阳剑、雪影等秒杀型BOSS,若无无敌卡,可携带副手武器确保输出完整释放,实现“打完再死”的极限操作。

5、水刀:对龙类BOSS有额外加成,伤害表现优于常规武器。

6、雷炮:配合小椒大招使用,高效清除密集弹幕,保障输出环境。

part2:卡牌组合推荐

1、疾风步 + 冰弓/冰锥术:提升命中率,适用于中二剑、阳剑等大范围技能类BOSS战。

2、两败俱伤 + 苍牙血怒:双卡联动,牺牲生存换取爆发,适合短时间高输出需求。

3、愤怒 + 破斧 + 骑龙 + 朱雀 + 磨刀石:经典连招体系。先以愤怒破斧起手,受击瞬间骑龙规避伤害,接朱雀螺旋丸,若有磨刀石可再次释放双武器,最大化持续输出时间与伤害总量。

4、火球术:应对高速移动目标,补足输出空档。

5、冰晶术:强力控场技能,推荐用于压制高难BOSS的P1阶段,限制其行动,创造输出窗口。

忍者必须死3oppo渠道服特色

1、创新玩法体系

基于自主研发的独创机制,融合《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的设计精髓,打造出专为移动端优化的高速战斗体验。新增BOSS战系统深度融合关卡节奏,每个BOSS均经过精细打磨,动作流畅、机制丰富,带来媲美主机级别的对战感受。

飞龙冲刺、空中对决、限时逃脱、切水果式连击等多元玩法轮番登场,配合精心设计的关卡结构,让每一次挑战都充满变数与惊喜。

2、独特视觉风格

以中国传统水墨画风为基底,融合现代动画表现技术,在众多手游中脱颖而出。2D手绘与3D场景的无缝结合,构建出一个既符合物理逻辑又充满幻想色彩的忍者宇宙。

角色与BOSS造型由专业画师精心设计,动作流畅富有张力,忍术特效华丽炫目,完美诠释忍者“迅捷如风、隐现无踪”的战斗美学。

3、深度剧情与世界观

以忍者、武士、鬼族三方势力博弈为主线,通过主角视角展开一段环环相扣、充满阴谋与反转的史诗故事。致力于在移动端实现高质量叙事,将大量剧情演出自然嵌入 gameplay,提升沉浸感与代入感。

全程手绘水墨风开场动画,匠心独运,为玩家呈现一场视听与情感共鸣兼具的忍者传奇。

忍者必须死3oppo渠道服跑分技巧

一、地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二、火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三、混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四、斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

忍者必须死3oppo渠道服快速获得忍币

忍者必须死3的忍币是重要的货币道具兑换资源,要想搬空商店里忍币可以兑换的商品,对于忍币的需求量是巨大的,更何况商店会自动刷新,从而对玩家囤忍币的要求更加高。下文汇总了基本全部的忍币的获取途径,一起来快速获得忍币吧!

一、竞技场(最基本的获取途径)

不论是对新玩家来说,还是对老玩家来说,竞技场始终是自己刷忍币的好去处。大家在跑竞技场的时候,不仅可以在竞技场中的竞赛币奖池抽取忍币,同时每跑一局,都会根据你的表现进行忍币结算哦。当然,在你击败BOSS之后获取的宝箱里,也是有很大几率开出忍币的哦。

二、活跃度奖励

每天必做任务就是活跃度,完成每个活跃度单项,都可以获得500忍币。而且,当你的活跃度达到一定数值,就可以开启活跃度宝箱,不仅有忍币,还有勾玉、随机石等道具奖励呢。需要注意的就是每周获取的活跃度结算时间是周日早上,所以大家需要注意时间,在限定的时间内多多提升活跃度。

三、通灵兽巡逻

通灵兽巡逻可以获得大量的忍币,但是相对来说巡逻周期会比较长。不过可以通过喂食或者提升通灵兽的技能,增加获取的忍币,算是一个比较稳定的忍币获取方式了吧。

四、宝物分解

如果实在缺忍币的话,可以尝试一下宝物分解,分解掉那些你觉得用不上的宝物,但是这个途径不推荐,主要是因为宝物可以合成高级宝物,贸然分解显得相当划不来。

五、师徒奖励

当徒弟的时候,和师傅组队,互送饭团等一系列行为,都可以获得一系列的奖励,徒弟可以收获勾玉、忍币、火石等道具,师傅可以收获名师点,相当划算。

六、助战奖励

每周有十次首领副本助战机会,队长开启后,击败BOSS的队员,可以获得忍币及道具奖励。同样,在师徒副本中,师傅和徒弟开启师徒副本,师傅也可以获取忍币这样的助战奖励,是在缺忍币的话可以尝试一下。

七、周末活动

比如刚结束的拯救神木活动,是在周末开启的,完成相应的条件可以获得任务币,任务币可以兑换忍币,以及其他一些道具,如果你手上有剩余的任务币,恰巧你又缺忍币的话,不妨可以兑换一番。

忍者必须死3oppo渠道服武器攻略

忍者必须死3的武器是游戏的重要系统,武器五花八门,百花齐放,不同的武器对于角色影响是完全不一样的,武器的好坏甚至可能直接影响到游戏的胜负。为了能让大家更加深入了解武器,下文为大家分享详细的武器攻略,有需自取哦!

1、武器选择

ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。

ssr武器大体可以两类:1.用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。

一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。

ssr武器的基本获得渠道:

抽钥匙(废话)

建号30天内的20抽额外赠送的ssr

忍界巡礼中的随机ssr

每月黄金战令最终奖励

PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)

☆悬赏3v3个人向主武器推荐:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟

琳:神使沧溟

苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器

(副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)

☆副本类武器推荐:

金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧

(以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)

2、武器等级与升星

可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。

由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级

3、武器技能等级

每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。

武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验

由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。

4.咒印

初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv.3或lv.4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。

由于武器炼化sr天咒印为固定兑换,注意建议在自行在提升武器技能等级和转化咒印两者间按需要抉择。

火漩团扇-反噬 秘制豪串-追击

爱疯20-会心 龙鳞扇-坚固

人咒印能拓展武器的最终上限,但大概可以慢慢来,后面等级提升消耗极大,另外注意保留“激活”咒印,武器等级紧缺时要靠它提升。

点击查看全文
  • 忍者必须死3oppo渠道服
  • 忍者必须死3oppo渠道服
  • 忍者必须死3oppo渠道服
  • 忍者必须死3oppo渠道服
  • 忍者必须死3oppo渠道服
应用信息
同类热门
猜你喜欢
  • 忍者必须死3国际服
  • 横版卷轴类游戏
2023人气最高游戏