赤壁打滚 官方正式版是一款以湖北赤壁地区传统麻将文化为背景的精品地方麻将游戏,深度还原本地特色玩法。游戏融合经典麻将机制与“打滚”这一独特竞技元素,通过高清画质和人性化操作界面,为玩家打造沉浸式的棋牌对局体验。支持离线单机练习与在线多人实时对战,满足不同场景下的娱乐需求,是喜爱地域性麻将文化的玩家不可错过的首选之作。
1. 严格遵循赤壁本地麻将规则,原汁原味呈现地道打法,让老玩家倍感亲切。
2. 实现稳定流畅的多人联网对战系统,随时随地匹配好友或随机对手展开智力较量。
3. 内置单机模式,无需网络连接即可随时开启练习局,适合碎片化时间轻松畅玩。
4. 界面设计精致考究,牌面清晰、动效自然,带来舒适愉悦的视觉体验。
5. 配备智能出牌提示功能,帮助新手快速理解复杂规则,降低入门门槛。
1. 独具一格的“打滚”机制,增强牌局变数与策略深度,提升游戏可玩性。
2. 强大的社交体系,支持添加好友、私聊互动、创建专属房间共同娱乐。
3. 持续推出节日活动与任务挑战,完成目标即可领取金币、道具等丰富奖励。
4. 经过多轮性能优化,运行稳定流畅,低配置设备也能顺畅运行。
5. 采用防作弊机制与公平匹配算法,保障每一场对局的公正性与竞技性。
所有牌型均只能单独出牌,不可与其他类型组合。除炸弹外,其余牌型之间无大小之分。炸弹可压制任何非炸弹牌型;多个炸弹则按各自等级进行比较。
基本牌型
1、单张:任意一张独立牌均可作为单张打出。牌面大小顺序为:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。大小王为癞子牌,需搭配其他牌使用;若单独出,则视为最小的3。
2、对子:两张点数相同的牌组成对子(不区分花色)。大小排序:22>AA>KK>……>55>44>33。
3、连对:由两对及以上相邻点数的对子构成(如AAKK、QQJJ等),花色不限。大小比较:AAKK>KKQQ>QQJJ>…>3344;三连对如AAAKKKQQQ>KKKQQQJJJ>…>555444333。注意:2不能参与构成连对。
4、三条:三张相同点数的牌组成三条(无视花色)。大小顺序:222>AAA>KKK>…>555>444>333。
5、连三条(俗称“飞机”):两个或以上相邻点数的三条连续出牌,如AAAKKK、KKKQQQJJJ等。大小比较:AAAKKK>KKKQQQ>…>444333;三组飞机如AAAKKKQQQ>KKKQQQJJJ>…>555444333。2不可参与飞机组合。
6、炸弹:分为普通炸弹和特殊炸弹两大类。
普通炸弹:四张或更多相同点数的牌构成(不分花色)。张数越多越大:8张炸弹>7张>6张>5张>4张。
特殊炸弹:包括五十K、天炸、8喜、7喜和连炸(又称“摇摆”)。
五十K炸弹:由5、10、K三张牌组成的特殊炸弹,分为正五十K与杂五十K。(正>杂)
正五十K:同花色的单张5+10+K组成,花色优先级为:黑桃>红桃>梅花>方片。
杂五十K:不同花色的5、10、K组合而成,彼此之间无大小区分,先出者为大。
天炸:四张大小王同时打出且不带任何牌,称为天炸,可击败所有牌型。持有天炸者无论是否实际打出,均可获得3番奖励,由其余三方共同支付。
8喜:八张相同点数的牌组成(不含癞子),一旦摸到即得6番奖励,由其他三人分摊,不论输赢。
7喜:七张相同点数的牌组成(不含癞子),可获得3番奖励,由另三方支付,无论最终胜负。
连炸(摇摆):由四张或以上连续点数的炸弹组成(如AAAAKKKK或44443333),不得带癞子。大小判定:相同长度时按点数高低排序,如AAAAKKKK>KKKKQQQQ;9连炸>8连炸;10连炸及以上则比较其中最大炸弹的点数,例如4444333333>AAAAAKKKKK。
9、牌与炸弹的大小关系:
牌面点数从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
癞子规则:大小王为万能牌,可替代任意牌使用。单独出时视作最小的3;与三张3组合可形成3333,等同于四张炸弹;两张5、10、K加癞子可组成510K,若为同花色则算正五十K;对4加单3配癞子可组成4433连对;四张炸弹加癞子升级为五张炸弹(如3333+癞子>AAAA);一张牌配两张王仅视为三条。
相同类型炸弹大小:按点数决定,点数越大越强,如4444>3333。
不同类型炸弹大小顺序:天炸>8喜>连炸>7喜>9/8/7张炸弹(含癞子)>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹>黑桃正五十K>红桃正五十K>梅花正五十K>方片正五十K>杂五十K(杂五十K无大小之分)。
同张数连炸大小:如均为8连炸,则按起始点数高低排序,如AAAAKKKK>KKKKQQQQ>…>44443333。
不同张数连炸大小:9连炸胜于8连炸,如444433333>AAAAKKKK;10连炸及以上则比较其中最大炸弹的点数,如4444333333>AAAAAKKKKK。
牌型规则:
所有牌型都只可单出,不能带其他牌型。除炸弹外,其他牌型之间不可比较大小。炸弹大于其他任何牌型;炸弹之间再比较大小。
发牌与出牌顺序:首局通过随机翻开一张明牌决定庄家,后续由上局第一名玩家担任庄家。庄家先发牌并拥有首发出牌权,出牌顺序为逆时针方向。
叫牌机制:首局由系统随机亮出庄家一张牌作为叫牌依据,之后由庄家亮出首张牌进行叫牌(含大小王)。若庄家首两张牌相同,则需重新叫牌,第二次抽到相同牌后的下一张为新叫牌。拥有相同牌的玩家自动成为庄家的对家,形成二对二对抗格局。
硬牌机制:当玩家认为手牌极强时,可选择“硬牌”,进入一人对抗其余三人的模式。该局仅以名次定胜负,不计分数。若硬牌者获得一游则胜,否则失败。每位玩家均有硬牌权利,即使在他人叫牌后也可选择硬牌。
轮流出牌:每位玩家需在轮到时打出比上家更大的牌型,若无法超越或选择放弃,可弃权。连续三家弃权后,最后出牌者获得新一轮任意出牌权,可自由选择牌型出牌。
明鸡操作:对家玩家在开局后打出与叫牌相同的牌,即为“明鸡”,用以公开表明合作关系。
接风规则:在确定对家关系后,若某玩家最后一手牌为最大,则由其对家接风继续出牌;若尚未明鸡,则由下家接风。
名次判定:最先出完牌者为一游,依次为二游、三游,最后一名为末游。结算时,末游所得分数归一游所有,未出完的牌面分数归三游所有。
1. 深入掌握“打滚”机制与本地特有规则,理解其在实战中的战略价值。
2. 密切观察对手出牌节奏与习惯,预判其可能持有的牌型结构。
3. 灵活运用听牌与杠牌时机,最大化得分机会,尤其注意特殊炸弹的触发条件。
4. 新手建议优先在单机模式中熟悉流程,积累经验后再挑战真人对局。
5. 控制出牌节奏,避免因急于得分而暴露关键牌型,导致局势被动。
赤壁打滚 官方正式版凭借其浓郁的地方文化底蕴与精良的制作工艺,成功将传统麻将与现代交互体验相结合。无论是追求原生态玩法的资深玩家,还是希望探索新规则的棋牌爱好者,都能在此找到属于自己的乐趣。在线对战功能极大提升了互动性与竞技感,让玩家轻松结识同好。尽管规则相对复杂,初学者需花时间适应,但丰富的提示系统与练习模式有效降低了学习曲线,是一款兼具娱乐性与文化传承意义的优质麻将作品。