进入第三关后,游戏机制开始升级,陷阱系统正式登场。相比前两关以怪物追逐为主,本关真正的威胁往往来自看不见的机关。新手玩家容易忽略陷阱分布,反而比怪物更早出局;即便是经验丰富的玩家,也常因节奏失控被地刺或摆斧截断退路。值得注意的是,地刺触发间隔为每3秒一次,掌握这个规律是通关的关键。
1、灵活运用传送技能
本关将解锁“传送”这一核心能力(建议优先升至满级)。该技能在复杂地形中极具战略价值,远胜于“加速”功能。加速不仅难以摆脱敌人,反而可能因移动过快误触陷阱或与怪物迎面相撞。除非追求极限速通,否则不推荐频繁使用冲刺。
2、应对雕像的实用技巧
此前可利用漏洞困住雕像的机制已被修复,因此必须正面应对。一种有效策略是将多个雕像引导至大厅或其他封闭区域,并持续注视其方向,使其无法移动。此方法虽高效,但要求玩家熟记地图结构与陷阱点位,操作容错率较低。
3、陷阱机制详解与通过方式
本关陷阱分为两类:地刺和摆斧,后者将在第二阶段出现。整体流程分为两个阶段——第一阶段为教学引导,包含三个雕像与50个水晶,箭头所指位置隐藏秘密房间入口。
此阶段难度适中,即便采取保守推进策略也能顺利通过,配合传送技能可大幅提升安全性。遇到陷阱时优先选择传送规避。
第二阶段地图如图所示,挑战显著提升。地图中标有三个绿色拉杆,其中两个相邻,仅能拉动一次,用于开启对应通道。另一个独立绿点则用于打开秘密房间门,同样只能触发一次(白圈标注为秘密区域)。
此阶段新增第四座雕像,并引入大量摆斧陷阱,配合原有地刺形成复合型威胁。行动时应保持稳定节奏,避免盲目冲刺。传送技能建议保留用于关键逃生或跨越高危区域,防止在被包围时无技能可用。
需强调的是,雕像本身速度无法超越玩家,正常行走即可保持安全距离。另一种通关思路是将所有雕像引至大厅后,全程背对其方向移动,实现“冻结”效果,但前提是对陷阱布局了如指掌。
最具挑战性的区域是机关密室,水晶分布密集且陷阱交错,极易被困死。建议采用“四颗一组”的收集策略,切勿贪心。房间四角可作为临时避难点,未开启秘密门时也可倚靠门口暂避。
额外提醒:若雕像位于传送目标点附近,可能导致传送失败。建议在关键出口附近保留少量水晶,作为诱敌或调整站位的缓冲手段。
收集全部水晶后,Boss“马大爷”将在祭坛现身,并伴有三座雕像从前方、左右包夹。此时只需稳定注视,阻止其移动即可轻松应对。
最终逃亡阶段(第三阶段)初始无直接威胁,但迷宫主门已封锁,需从右侧通道撤离。开启第二道门后,大量雕像与马大爷将同时出现,其中一尊会直接生成于门口,此时只需短暂回头吸引注意力即可绕开。
最终门前,马大爷将再度现身,门口被一圈雕像包围。此时可先转身引诱雕像移动,再迂回牵制马大爷,迫使雕像离开出口区域,从而完成逃脱。
1、猴子。
2、小女孩。
3、海盗叔叔。
4、恐惧之鸭。
5、小丑弟弟。
6、护士姐姐。
7、小兔兔。
8、小熊熊。
9、模型。
10、比尔斯。
1、完成初始下载后,首先进入剧情引导环节,需与NPC“比尔斯”进行一系列对话,获取基础操作提示与世界观背景。
2、对话结束后即可解锁关卡挑战模式,正式开启冒险旅程。
3、屏幕左下角虚拟摇杆控制角色移动,操作响应灵敏,适合精细走位。
4、地图中带有符文标记的圆形区域为传送点,红色表示已激活,灰色则需达成条件后解锁。
5、抵达酒店前台可触发关键线索,点击右下角手印图标可进行互动、拾取物品或查看信息。
6、沿主通道向右推进至尽头,乘坐电梯前往二楼,可快速搜寻散落的紫水晶。注意保持警惕,观察怪物动向,灵活走位以确保安全。
7、一旦被怪物捕获,游戏即告失败,但可点击“Restart”按钮重新开始,无需重复加载。
1、内容深度丰富,融合解谜、潜行与心理压迫元素,鼓励玩家主动探索多元场景,搜集隐藏线索以拼凑完整故事线。
2、采用经典像素美术风格,画面简洁却不失细节,营造出独特的怀旧与诡异交织的视觉氛围。
3、沉浸式音效与动态光影设计强化紧张感,让每一次脚步声都牵动神经,带来持续不断的惊悚体验。
一款极具张力的生存恐怖作品,巧妙结合心理恐惧与策略逃脱机制。玩家需在黑暗中保持冷静,逐步揭开迷宫背后的真相,在一次次生死边缘的试探中完成自我救赎。
v1.3.1
修复了传送墙侦测错误
假墙侦测干扰传送定位
无法再透过狭窄的墙壁传送
缩小DD入口间隙碰撞,更容易传送过去
游戏结束画面和舞厅标题卡中的文字修复