这是我的战争安卓版是一款深受玩家青睐的生存模拟游戏,玩家将置身于一个黑白风格的世界中,整体氛围沉重压抑,背景设定在战火肆虐后的废墟之上,真实展现了战争带来的深重灾难与人性考验,游戏通过艰难的生存抉择凸显出人类在绝境中的坚韧意志,玩家需要建造并管理多个避难所,努力维持生存所需的基本空间与资源。
游戏初期通常会提供一张安全区域地图——即无人出没的地点,适合新手安心搜集资源。这类地点资源相对有限,常见的有被炮火摧毁的住宅、燃烧殆尽的小屋或废弃加油站。
前两类地点首次探索时建议携带铲子与撬棍即可完成清理;而加油站则需要锯条才能开启栅栏。搜刮过程中,可将所有物资集中放置在靠近出口的位置,每次撤离时只取走达到负重上限的物品。例如药品每格最多携带两个,齿轮最多四个,以此提升效率。当然也可根据当前紧缺程度灵活调整,不必强求装满。时间方面无需过度紧张,即便超时也仅延迟三小时返回,不影响整体节奏。
地图提示“小心谨慎”通常意味着可能遇到平民,虽具风险但击杀不会影响角色心情;若标注为“危险”,则多为士兵或劫匪,消灭他们也不会造成心理负担。唯独半毁房屋存在特殊情形:可能刷新女性幸存者,地图同样标记为危险,但杀害她们会导致角色情绪大幅下降,需格外注意处理方式。
资源收集并无复杂技巧,首次进入时用工具清除锁链与垃圾堆即可。遇到栅栏要判断是否值得使用锯条开启——有些仅为捷径,并不包含额外资源。整理物资后统一堆放,离场时按最大容量取走,实现高效运作。整体玩法扎实耐玩,强烈推荐尝试。
? 灵感源自真实战争事件,带来深刻的沉浸式体验
? 可操控多名幸存者,在废墟中建立并管理避难所
? 能自制武器、酒精、床铺、炉灶等维持生存所需的各种设施
? 面临诸多两难抉择:救人还是自保?偷窃还是忍饥?每一次选择都考验良知与理智
? 每次开局世界布局与角色组合随机生成,确保高重玩价值
? 黑白压抑的视觉风格完美契合战争主题,增强代入感
1. 极限圣母流:全程禁止攻击任何人物,包括已投降者。核心挑战在于通过交易、盗窃、耕种和拾荒最大化收益,维持非暴力生存。
2. 普通自由流:无固定规则束缚,杀或不杀全凭个人判断,玩法最为宽松。
3. 极限屠刀流:目标是清空地图上所有可击杀单位(除不可杀角色外),漏杀一人即视为失败,且要求全程无伤通关。进阶玩法甚至可用老奶奶空手突袭军营,极具挑战性。
4. 所有流派均不得利用游戏漏洞,如无限锯条、放养机制滥用或交易BUG等,保证公平性和挑战性。
1、切勿跳过白天阶段,这段时间可用于检查任务进度、修复设备并恢复角色体力
2、饥饿致死大约发生在第六到第七天,合理规划食物分配,实现资源最优利用
3、厨师制作的熟食能恢复心情,且消耗原料更少,长期囤积饭菜有助于应对突发状况
4、罗曼训练有素,擅长背刺,是夜间潜行作战的绝佳人选
5、游戏中食物不会腐败,建议提前将食材加工成餐食储存。劫掠者通常只会拿走绷带和生食,熟食则无法带走,因此预制饭菜是一种有效的防御策略
6、可通过隐藏行动制造声响,引诱军队或叛军前往特定区域,击杀后的尸体可作为诱饵吸引敌人接连送命,形成连锁击杀
7、角色死亡后不要立即重开,点击右上角仍可暂停并退出,方便进行SL存档回退
8、拥有“无声潜行”技能的角色是盗窃高手,适合执行偷窃任务而不必卷入战斗
9、“老练拾荒”特质能显著增加携带上限,务必善加利用以提高单次搜刮效率
10、请尽量放过年迈夫妇,他们的存在本身就是一种人性的提醒
11、孝子保护协会提醒:请停止滥用药品剥削孝子资源,尊重NPC的情感设定
1、背包是无法升级的,每个人物的背包格子数量都不一样,这样才突出游戏的设计:食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。
2、早期白天最需要注意的没啥,就是睡觉,做饭(一定要让橱子做,另外做酒制药也只用他),做净水器和交易(最好用酒来换食物)。
3、晚上东西拿的越多越好。有的图后期会有段时间不开放的。记住晚上不做死就不会死。另外当床、酒、炉子制作台啥都有了就准备升级科技吧,能让你种植、做药和捕鼠器。
4、冬天是最好时候也是最坏的时候,听收音机说气温开始下降了就赶紧造暖(维持暖炉需要大量柴火)吧室温一定要高于14度,然后升级工作台造出斧头。
以上就是给大家介绍了这是我的战争格子提升方法。你想不想自己的背包格子能够拥有很大的容量呢?还不赶快到游戏中做任务来提升格子容量吧。
以下是新人加入条件:
开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。然后,每7天都有可能加入新的成员。当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。
这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。
当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。
最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!
先从角色强度分析说起。以下为个人评级体系:
S级(神级角色):卡蒂亚(砍价达人)、鲍里茨(17格背包男)、马林(全能工匠)
A级:马可(15格背包,俗称小鲍里茨)、罗布(退役士兵)
B级:布鲁诺(厨师)、小偷女(敏捷型女性角色)
C级:帕夫列(移动速度快)、律师
D级:安东(数学家)、歌唱女
Z级:女校长
游戏中系统会在第8天或第16天左右自动补充至四人小队(马可单人模式及双老人模式除外)。值得一提的是,若在结束当天前退出并重新读档,游戏将回到当日初始状态,利用此机制可反复刷档,直到获得理想角色加入队伍。
S级三人组几乎必选(除非另有战术安排)
卡蒂亚堪称经济核心,她大幅提升商人到访频率,通常每隔三天便会在上午10:30准时出现。无论是交易、理财还是种田流派,她的存在都能极大缓解资源压力,让你活得更加从容。
鲍里茨除了移动稍慢外毫无短板,17格超大背包堪称搬运之王,力量值高,近战输出强劲,轻伤只需睡眠即可恢复,搭配马林可快速完成基础设施建设。
马林则是居家好手,建造时节省建材,在垃圾堆中能找到更多物品,伐木效率更高。若开局能集齐马林+鲍里茨(再配上卡蒂亚),12回合内完成基地搭建并非难事。
接着看A级角色:
马可:综合能力介于鲍里茨与帕夫列之间,无特殊技能,但15格背包已属顶尖水平,故评为A级。
罗布:兵哥!真正的战神!全村最强战斗力,徒手暗杀毫不费力。无论何种心情皆可饮酒,前八天守家无需装备,一把铲子便可威慑宵小。狂暴周来袭时手持步枪更是所向披靡。喜好弹琴助兴,夜晚常与布鲁诺互动增进感情,心情低落时还会抽光你的香烟储备。这位爷得好好伺候着,妥妥A级。
B级与C级角色实用性较为一般,熟练后作用有限。
帕夫列:优点是跑得快,利于狙击点逃脱。此外移动时受击概率降低,有一定生存优势。
小偷女:女性角色中战斗力最强,开锁迅速,动作轻盈无声,最适合执行潜入、盗窃类任务。
布鲁诺:厨师身份让他做饭、制药、酿酒均更省材料,但后期物资充裕后作用减弱。缺点是体质较弱,易受伤。
律师:夜间外出惹事时警告次数增加一次,间接降低被袭击概率。安置捕鼠笼速度略快,略有实用价值,因此给予C级评价。
D级与Z级基本属于功能较弱的角色,区别仅在于前者尚有微弱亮点。
安东:数学家老头,攻击力极低,但抓老鼠速度惊人。
歌唱女:热爱唱歌,能有效提升团队士气,改善角色心情。
Attention!!!!!!
真正意义上的累赘——女校长
毫无特长
自带圣母属性
频繁生病
晴天都能倒下
吃一瓶药都不一定能痊愈
建议直接放弃招募,不然后悔莫及 2333
以上是对十二位主角的详细评估。
接下来介绍主流玩法流派:
最推荐流派:种田流
核心阵容:马林 + 鲍里茨/马可 + 卡蒂亚
该流派依赖鲍里茨的大容量背包获取更多资源,借助卡蒂亚频繁交易换取材料,配合马林节省建材的优势建造菜园与捕兽陷阱,实现粮食自给自足。
关键词:和平发展。只要坚持到底,基本锁定GOOD ENDING。但需精细运营,包括控制雪季与封锁期、优化搜刮路线、合理安排设备建造顺序以实现利益最大化。
养猪流:
核心要求:任意高伤害角色均可胜任
原理是保留交易员性命(使其残血),夺走其全部货物,等待其补货后再来收取,循环获利。
可“养殖”的地点包括:军营、妓院、旅馆(含交易剧情者)、教堂(有交易功能)、车库
军营与妓院已有大量教程,此处仅提注意事项:
若首日未能成功“圈养”,楼上哨兵必须清除,否则该点失效。
有时交易员会与巡逻士兵互动导致其不进屋,建议刷档选择“黄道吉日”——如雪停之后、封锁解除之时。
攻击交易员时切忌打死,只需打至残血即可,下次见面他会主动退让,视为养成成功。
另类玩法:小偷女可用针具悄悄打开仓库锁,趁交易员离开时进入解锁一半,退出等待其返回后再进入完成开锁,最后在其再次进入时迅速搬空物资。
妓院建议分两次完成控制,避免一次性激怒过多势力。
其余两点虽可操作,但极易导致心情暴跌,不推荐常规使用。
屠夫流:罗布 + 歌唱女
简单粗暴——见人就杀,全村资源尽归己有。罗布负责收割,归来心情低落由歌唱女安抚,恢复后继续屠戮。结局注定BAD ENDING,但爽感十足。
福利流:专属于双老人开局的独特玩法,新成员必须选择女性角色,否则会影响社区援助的触发几率。
本质是领取各类人道援助物资,虽温暖人心,但实际帮助甚微,娱乐性质大于实用。
说完流派,再聊聊地图中的细节彩蛋:
仓库图是我最爱的地图之一,资源极其丰富,但需警惕后方藏匿的手枪匪徒,配有四发子弹,不可大意。
超市有两种剧情分支:一是醉酒士兵(标记为“危险”),击杀后全家安心;二是普通家庭(标记为“小心”),他们不会主动攻击,但会争抢食物、药品和武器,建议抢先动手。
若刷新了狙击点与工地,楼顶可能出现狙击手,提前击杀会导致“父与子”剧情任务无法完成。
市场里的商贩个个奸诈无比,交易时务必擦亮双眼。
车库中的孝子可用两块草药换得羊毛,但从人道角度出发,我不愿详述具体方法——做人留一线,日后好相见。
中心城区切勿随意查看楼顶纸条,一旦阅读将触发恐怖事件。
寂静小屋中绝对禁止往老人柜子里添加或拿取任何物品,系统会判定为盗窃,下次探访时两位老人便会离世,只能含泪收殓遗物。
最后盘点几个公认难度较高的开局配置:
TOP1:马可单人档
仅限老玩家挑战。一旦出门,家中必遭洗劫。对策是故意耗尽食物和水,只留下少量材料供盗贼偷走,从而保护关键资源,精打细算方能存活。
TOP2:四人全弱组合
全员实力平庸,几乎只能依赖“养猪流”苟延残喘,极度考验操作与资源调度能力。
TOP3:双老人开局
起始即面临寒冬,除送床和社区援助外一无所有。新增第三人若选男性或小偷,则失去福利支持;若选女性又缺乏战斗力,守家困难重重。两位老人还频繁生病,护理压力巨大。
TOP4:律师+歌唱女组合
开局双软肋,前期举步维艰,唯有依靠后续招募强力角色勉强翻盘。