超进化物语2无限内购版是一款极具趣味的策略类卡牌对战手游,玩家将在游戏中收集并培养各类独特怪物,通过精心搭配和策略布局组建强力战斗阵容,参与紧张刺激的对决,获胜后还能解锁丰富奖励与稀有道具。游戏以暗黑风格为主打,搭配炫目震撼的画面特效,为玩家带来别具一格的视觉体验与沉浸式玩法乐趣。
技能1详细数值:
漆黑组件每秒自动回复13点能量,当能量累积至100时立即激活“拟态”能力,优先选择距离最近且未被拟态过的己方怪兽进行复制(若全部已被拟态,则仅复制最近单位)。成功拟态后,漆黑组件获得相当于自身攻击力150%的护盾,持续15秒;若拟态目标为远古族怪兽,还会使敌方全体怪兽的能量上限减少60%,持续2.5秒。该减益效果一旦被驱散,将立刻触发一次范围伤害,数值等于漆黑组件攻击力的100%(作用半径60码),同时自身扣除40点能量。
【解析】
初看技能描述,可能会误以为此技能主要针对地龙体系,实则不然——当前版本中地龙更多作为功能性对策卡存在。真正值得重视的是技能后半段机制:当拟态远古族时施加的能量压制效果,若在持续期间被清除,会直接触发高额爆发并造成能量惩罚。
重点在于“效果被清除”这一条件!这意味着面对依赖高能量循环的角色(如气奥),漆黑组件不仅能打断其节奏,还能通过反制手段进一步削弱对手输出节奏。
疑问点:该能量削减效果是否只能触发一次?根据现有信息推测,应为单次触发机制,即每次拟态远古族仅生成一次可被清除的负面状态。倘若该效果能在15秒内多次刷新或叠加,则会对气奥、乌龟等能量核心型角色构成毁灭性打击,甚至导致平衡失衡。
技能2详细数值:
当漆黑组件拟态祖龙族怪兽后,每3秒对距离最近的敌方单位释放一次范围攻击,造成攻击力75%的AOE伤害(影响范围350码),持续30秒。
【解析】
该技能具备群体打击能力,类似九黎的杀生石机制,属于典型的持续性范围输出手段。其实际威力取决于漆黑组件自身的攻击成长值以及队伍中的增伤辅助配置。
在对抗缺乏前排保护或后排密集站位的阵容时表现尤为出色,例如针对小蛋流或脆皮输出组合,能有效压制敌方关键单位。从时间轴来看,拟态需8秒启动,技能持续30秒,总计可在第38秒前完成约10次AOE释放,输出频率稳定且可观。
技能3详细数值:
拟态尸鬼族怪兽后,漆黑组件每4秒对最近敌方单位发动一次攻击,造成攻击力75%的伤害,并额外吸取目标当前生命值的6%,持续40秒。
【解析】
这是一个兼具伤害与续航能力的核心技能,适合主升路线。不仅拥有稳定的单体输出,还附带基于目标当前血量的比例吸血效果,使其在持久战中具备极强的生存能力。
触发周期为每4秒一次,配合8秒拟态准备时间与40秒持续期,理论上可在第48秒前完成10次吸血攻击,总回血量不容小觑,尤其在对抗高血量BOSS或长时间拉锯战中优势明显。
技能4详细数值:
拟态木偶族怪兽后,漆黑组件每5秒对最近敌方单位造成攻击力75%的伤害,并将其击退1000码,持续50秒。
【解析】
该技能具备强大的控制功能,专克多前排堆叠阵容。1000码的击退距离堪称离谱级别,几乎可将敌人彻底推出战斗区域,极大打乱对方阵型部署。
对于擅长防守反击或拖延战术的“苟队”而言,这是一记致命打击。技能全程可持续50秒,加上初始8秒延迟,总共可触发10次击退效果,频繁打断敌方技能衔接与站位恢复。
技能5详细数值:
拟态星灵族怪兽后,漆黑组件每6秒对最近敌方单位造成攻击力75%的伤害,并附加3秒封印状态,持续60秒。
【解析】
封印类控场技能,能够有效限制敌方技能释放,特别适用于克制依赖主动技的前排坦克或辅助角色。虽然对纯物理系“苟队”威胁有限,但在面对技能驱动型阵容时极具战略价值。
整个持续时间内共可触发10次封印,若敌方无解控手段,累计可封锁长达30秒,极大压缩对手操作空间,堪称高端局中的隐形杀手锏。
【总结】
综合来看,漆黑组件是一位集多种顶级机制于一身的战略级输出单位。它巧妙融合了魅族的吸血、九黎的AOE、无的击退、fan的封印,并引入全新的“反制扣能”机制,形成独特而全面的战斗风格。
尤为值得注意的是,其所有输出均基于固定时间轴触发,而非依赖普攻或主动释放,因此完全不受屠戮类增益影响。同时,其能量回复为自动增长模式,对传统能量加速装备需求较低,更适合搭配控制链与功能型队友构建体系。
1、起源殿
起源殿是游戏内的实时PVP竞技场,采用ELO积分匹配系统,确保对战双方实力均衡。进入战斗后,双方怪兽的等级、纹章强化等级及物种同化程度将被强制统一,纯粹考验玩家的阵容搭配逻辑、临场反应与战术预判能力。
2、部落系统
部落系统包含两大核心玩法:部落冒险与部落战争。在部落冒险中,成员可协作挑战公会专属BOSS,共享掉落奖励;而部落战争则是跨团竞技舞台,不同公会间展开团队对抗,争夺排名与荣誉资源。
3、斗技场
斗技场允许玩家与同水平对手展开较量,依据战绩提升段位。系统会记录顶尖强者的信息,排名第一的玩家更可获得全服展示头像与昵称的专属荣耀,彰显巅峰地位。
4、探索者心魔
心魔系统模拟真实玩家布阵,随机出现在大地图上干扰推图进程。这些由其他玩家精心构筑的“心魔阵容”具有高度策略性,击败它们不仅能夺回地图控制权,还可获取稀有材料与经验奖励。
5、大世界关卡
主线推进以开放世界形式呈现,关卡节点非线性解锁,只要前置条件满足且角色等级达标,即可自由挑战任意已开启的地图据点。通关140关后自动开启二周目模式,新增更强敌人组合与双波次机制,大幅提升策略难度与挑战乐趣。
6、星核之眼
星核之眼为特殊限时副本,受神秘能量波动影响,不同种族在特定时间段内可获得属性增幅加成。合理利用时机派遣对应种族出战,能显著提升通关效率,深入探索隐藏剧情与终极真相。
1、构建在一个颠覆常规的怪兽进化宇宙中,提供前所未有的成长路径与变异方向,打破传统养成框架。
2、在这里,“变性”不仅是设定彩蛋,更是通往力量巅峰的关键步骤,展现另类却自洽的进化哲学。
3、玩家将培育一群可模块化改造的生命体,它们的身体部件支持自由拆卸与替换,实现个性化定制。
4、每个生物都拥有独特基因编码与潜能,通过更换核心组件,不仅能改变外观,更能激发隐藏能力,达成质变飞跃。
1、丰富的剧情章节等待解锁,伴随紧张刺激的开放式战斗体验,让每一次对决都充满变数与惊喜。
2、多样化趣味玩法交织其中,无论是PVE闯关还是PVP博弈,都能收获持续不断的探索快感与丰厚回馈。
3、支持随时开启高强度近身搏杀模式,灵活切换战术姿态,在瞬息万变的战场上掌握主动权。
一、第一关
带白虎,开启自动战斗,可以快速通过。
二、第二关
1、元核分配:兵器带吸血元核,咒灭带重生元核。
2、战斗开始后,依次选择朱雀、白虎、朱雀、白虎,即可通关。
三、第三关
1、元核分配:泰坦带重生元核,日夕带暴怒元核,血渊带终结元核,尸狂带稳固元核。
2、游戏开始2秒后开器灵,选择2次白虎和2次朱雀,之后一直用白虎。
四、第四关
1、元核分配:剑神带重生元核,凶噬带终结元核,黯炎带暴怒元核,钢龙带自爆元核。
2、游戏开始2秒后开麒麟,6-7秒时开玄武,保证独角马在凶噬出现时有盾牌,即可通过。
五、第五关
1、元核分配:冥龙带重生元核,熵鬼带铁壁元核,月夕带终结元核,溯仪带嗜血元核。
2、游戏开始3后放大象,15秒放麒麟,选择朱雀、乌龟、麒麟,草丛消失后一直用白虎。
六、第六关
1、元核分配:盾主带重生元核,白昼带霸王元核,梵带暴怒元核,破魂带终结元核。
2、游戏开始后选择麒麟、白虎,盾主重生后再用朱雀,之后一直用白虎。
七、第七关
1、元核分配:星带铁壁元核,御空带霸王元核,无限带重生元核,气奥带终结元核,日夕带暴怒元核。
2、游戏开始3秒后选择朱雀,之后选择麒麟和青龙。
游戏中提供了海量怪兽供玩家收集与融合,每一种组合都有可能催生出意想不到的战术奇效,带来丰富多变的游戏体验与深层次策略享受。