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合战忍者村物语官方正式版

合战忍者村物语官方正式版
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:3.10
  • 时间:2025/9/25 13:17:47
合战忍者村物语 像素风 开罗游戏 模拟经营
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游戏介绍

合战忍者村物语官方正式版是一款以发展忍者村并最终实现天下统一为目标的模拟经营游戏,延续了当下流行的像素艺术风格,融合了经营、养成与策略等多种玩法元素。在游戏中,玩家将扮演战国时代一名忍者村的首领,带领村民建设设施、生产各类商品、采集必要资源,并通过与往来商人进行交易来不断提升村落的实力与繁荣度,逐步壮大自己的忍者势力。

合战忍者村物语官方正式版背景

身处风云变幻的战国乱世,你作为一方村落的村长,能否在群雄并起中脱颖而出,书写属于自己的传奇篇章?

在游戏中,你需要发掘每位村民的独特才能——有人擅长耕种,有人精通手艺,还有人可为过往旅人提供服务换取收益。这些收入将成为村庄发展的基石,用于提升村民技能、强化装备、扩充军队。

随着势力不断扩张,你的忍者队伍将逐步参与守备作战,协助幕府大将军扫清敌对势力,问鼎天下。

待天下归一之时,功成身退,留下一段不朽传说。

合战忍者村物语官方正式版布局图规划图攻略

1、景观加成优化

合理布置景观建筑是提升效率的关键,尤其是对生产类设施如工坊和矿洞,景观加成能显著提高产出效率。虽然商店受景观影响较小,仅能略微增加单次交易金额(最多提升3单位),但积少成多仍不容忽视。同时,应尽量缩短村民往返住所与工作点的距离,减少无效移动时间。推荐布局方案如下:以初始空地为基准,上方设置矿洞与采掘场,左侧布置九宫格工坊区,其下安排九宫格民居区,再下方则为商店带状分布。此结构虽非完美,但实用性较强,经测试月均收入可达约5500贯(首月5590,次月5878)。优先选用消耗2矿石的82贯与84贯锻冶屋及道具屋商品,因三矿石配方尚未解锁且搬运压力大,当前阶段暂不推荐。前期可通过“单价÷材料数”评估性价比,例如茶店中“1食材=10贯”的组合最优,制作快、耗材少、出货稳定;待矿产上线后,则果断淘汰食材与木材相关产业。

2、农民能力提升策略

建议将普通劳工等级提升至10级左右,此后成长趋缓,搭配增加劳动效率的装备效果更佳。附图为笔者在月入5500时期的初期布局,未做深度优化。虽曾期待本作如《太阁立志传》般丰富,但实际体验后发现存在不少设计缺陷,需玩家自行摸索破解之道。

【已完成两轮通关,以下内容仅供参考】战斗阵容方面,推荐前排放置连击型角色,火枪手配连射技能,战术型角色置于后排指挥。其余角色功能性一般,唯有个别例外:携带豺狼宠物者可提升前排10%攻击力;忍犬作用尚不明确;配备熊类伙伴的后排单位可减免10%伤害,值得培养。

3、中期战略推进路线

在击败真德川之前,标准阵型为:前排配置连击+战术+防铁炮+防足轻(根据敌阵灵活调整),弓兵组含1名战术+其余连射,铁炮队同样配置连射+战术+防弓箭,骑兵则以战术+防骑兵为主。以此阵容可轻松应对前42波敌人,此时武器强化仅+24,防具+30。此阶段主要目标为积累财富与高级装备。面对铁炮密集战况时,宜将主力部署于中后排,优先清除远程单位。

资助幕府后开启全地图征战模式,建议优先攻略右侧城池。先攻克宇喜多与杂贺,获取铁炮与弓兵兵种后立即扩军,重点发展弓箭与火枪部队,适度升级将领,随后迅速进攻毛利——因其兵力增长迅速,若拖延将导致后续难度陡增。此举旨在尽快获得土地凭证与甲胄书,便于开辟新矿区。接着攻取另一持有土地证的国家,加速经济扩张。右半区域平定后,再转向左侧诸国。期间完善锻冶屋布局,持续招募人才并将全员升至10级左右,奠定经济基础。需注意,德川、织田、伊达、上杉、岛津、武田、北条、朝仓等“名家”在被击败后会大幅增强实力,尤以德川最为棘手,其足轻数量极多。推荐征战顺序:宇喜多→杂贺→毛利→六角→浅井→上杉→南部→最上→里见→武田→织田→德川。打完德川后其余势力已不足为惧,建议优先清理其他“名家”,最后处理小诸侯。兵种升级顺序建议:前期主升铁炮与骑兵,中期补强弓箭,对抗武田时再补充步兵。兵力维持在300即可满足前期需求。

实战心得:士兵每类满30人时,每10兵力可升级一名精锐,全面提升攻防血量,外观也会变化。正因如此,面对德川动辄1200足轻的大军才显得格外头疼——并非无法战胜,而是需要更多时间进行兵员强化。

棒球打法(轻松流)推荐:角色等级≥10,技能等级达4为佳。配置为5名足轻,其中3名连击站前排,1名拥有+250生命值装备的连击手为核心,另配防足轻4与战术4各一;弓兵6人,1人为战术4,其余为连射;剩余全部为骑兵,连击优先,其次考虑高攻击配置。

4、后期运营与优化

当前最优布局月收入可达12000贯,已达该模式下的理论极限。曾有测试达到15000,或13400,但波动较大,不再深入研究。特别提醒:花火大会与太鼓台虽提供高额属性加成,但维护成本极高!对比花圃与水井,前者每月维护费高达1500,后者仅770,相差近800贯。尤其花火大会单个维护费就达20贯,堪称“金钱黑洞”。切勿盲目追求高加成而忽视运营成本。

部分商品看似利润惊人,如144贯的“2矿1木”制品、114贯的“2木1石”组合,但生产速度缓慢,即便全员10级以上并穿戴劳动装备,月收亦难破万。相较之下,单一原料集中生产反而效率更高、收益更稳。原计划全设铁矿线,但受限于住房与岗位空间,右下角不得不增设木材生产线。

关于86贯的魔偶与84贯的锅具,实测后者生产节奏更快,换装后补货流畅,收入更稳定。锅具位于锻冶屋最后一个出品位。另有一谜团:纸屋与土产屋始终未能解锁第四商品,多次测试无果,暂视为系统限制。

合战忍者村物语官方正式版最强12人物名单

一、双马尾

评分:10 (满分)

核心主力之一,技能机制极为强势。前期若配备小熊套装,可实现高频连击,输出爆炸,几乎无视防御。

此外,其劳动值较高,在岗位紧张时可兼职生产,让低劳力成员专司战斗。尽管缺乏直接攻击技能,但在特定关卡不可或缺。

最关键的是终局两战——面对千余名铁枪兵时,“间无”技能使其能以步兵身份高效清剿敌方步兵集群,保障通关稳定性。

或许可通过小马流跳过最终BOSS前的兵法书依赖,正在验证该速通路线。

二、强尼

评分:9.5分

最早登场的连击型战士,唯一扣分点在于依赖装备支撑生存能力。无“间无”技能保护,一旦遭遇高伤即刻倒下。

整体表现稳健,是唯一值得长期使用的步兵单位。终盘装备开罗铠后输出惊人,刀刀破千。遗憾的是开罗铠仅有一件。

三、石神

评份:9.7分

11级达成满级耐箭矢(4级),节奏适中。

鉴于远程抗性极为关键,加之自身综合战力出色,故评分极高。

由于劳动能力薄弱,建议尽早投入战场,全程可用,毫无短板。

四、朝龙太志

评分: 9.7分

战术类技能价值毋庸置疑。

最大痛点:需12级才解锁满级战术(4级)。

虽登场较早,但前期资金紧张,升到6级已觉昂贵,不扣分简直天理难容。

另需注意:该角色无射击能力,必须骑马作战。随便配只板立马即可,黑路田鸡?那可是顶级坐骑,留着给更强的人吧。佐目?那是留给连射角色的。

五、忍山忍

评分:9.8分

最早掌握连射技能的角色,差一分满分源于9级才满3级技能。

各项属性均衡(唯血量偏低),前期预算有限,往往只能升到6级,但仍凭借忍铠加持稳居DPS榜首。

吐槽一句:我一直以为她是男性……

六、恰拉拉

评分:9.7分

名字确实有点搞笑。

技能11级满4,主打“耐马”,专克骑兵战。

血量厚实,在多马战役中作用无可替代。缺点是价格昂贵,对手无骑兵时作用有限,劳动值偏低。攻击力可通过装备弥补。

七、怒理府大爆笑

评分: 9.5分

技能决定上限。

血量极低,疑似年老体衰。

胜在价格便宜得离谱。

7级即可满3级连射,节省大量升级费用,极具性价比。

务必为其配备生存向装备,毕竟3级连射已是强力输出。

八、赤木茜

评分:9.5分

来自最偏远地区的角色,获取难度较高。

综合实力顶尖,10级内血量最高,各项属性均衡无短板。技能8级满级,性价比优秀。一旦获得必上阵,否则浪费资源。

九、最上最中

评分:9.5分

7级达成UP3技能,虽未满4,但极大节省培养成本。

劳动值高,升一级可获5点劳力,配合短马+5手巾轻松凑够40劳力,实现“秒用”状态。脸黑者无需苦等手巾,可用替代品过渡。

终局必上场,配黑路坐骑后战斗力飙升,极其好用。

十、丰富富江

评分:9.6分

骑兵战王者,11级满4级技能,属性全面领先。给他配田鸡坐骑绝不会错。

上杉势力宜尽早攻略,因此其登场时机不算太晚。

十一、棉花糖

评分:9.5分

劳动力达标容易,多种方式可凑至40。最大优势在于拥有最快的“耐步4”技能,因此胜任高劳力岗位。

战斗用途集中在终章,因敌方步兵强大,需具备“免远程双穿”与“耐步兵”能力。其余时间可安心务农。

唯一问题是登场偏晚,故评分受限。

十二、波赛

评分:9.5分

外貌最帅气的角色。

战力强劲,血量异常雄厚,格斗与射击兼修,可惜射击技能对其帮助不大。

主要用途为对抗铁枪兵。针对不同阵容:

1、若前排为三小马+开罗强尼,则无需他上步兵位,直接骑马参战,因骑兵才怕铁枪。

2、若复制小熊或其他配置,前排缺人易被铁枪压制,此时可由他填补。但需指出:步兵本就不贵,用卡达丽娜(8级3耐铁枪)足矣,他更适合留在马上或干脆不上场。

合战忍者村物语官方正式版布局攻略

要实现收益最大化,布局必须遵循以下原则:

1、缩短忍者从住宅到工作岗位的步行距离

2、确保每位忍者仅能到达一个专属工作点,避免路径交叉干扰

3、防止多个忍者争抢同一岗位,杜绝因“抢活”导致自动绕远的情况

4、商店尽量靠近入口处,便于顾客快速完成交易离场,提升人流刷新频率

依据上述原则,推荐前期村庄布局如下:

该布局完美契合四大准则,经济效益显著,月收入可达2000贯,前期堪称巨款。个人认为,此乃初期村落收益的天花板。

当解锁铁匠铺、矿洞与道具店后,进阶布局如下:

此版本最低月收入可达6000贯

然而仍有瑕疵:五名采矿工对应仅有四个矿位;后方产能难以支撑六家店铺;经景观与住宅升级后,最终形成如下形态:

(测试时临时堵路,请自行打通)

为追求极致收益,牺牲部分对称性。下图为劳动值达标(≥40)时,仅此区块所能达到的月收入:

即便未使用太鼓等高级景观,在仅此一区的情况下,月入8800贯已属理想成果。

为何执着于主基地布局?因其地形规整、尺寸恰到好处。每一格都精准利用,若纵向过长则增加行走耗时,过短则无法容纳三大功能区。正是在这种极致排布中,我才领悟开发者将老家设计成此规格的良苦用心。

接下来展示非常规区域布局——顶部区域,图中店铺为书店:

该区域独立收益如下:

收益偏低原因分析:

1、地形不规则

2、空间狭窄,难以合理安置生产与居住设施

3、纵向跨度大,忍者移动耗时增加

4、树木占用宝贵格子

5、树木生长周期较长

尽管已尽可能多植景观树,并压缩路径,但受限于房屋数量需求,部分住宅被迫置于角落。基于现有条件,此布局已是木材系生产的极限配置。

合战忍者村物语官方正式版特色

1、支持持续培养村民,解锁新技能,全面提升个体战斗力;

2、武装你的忍者军团,打造精英部队,向统一全国的目标迈进;

3、建设与发展忍者村落,拓展资源网络,构建繁荣经济体;

4、轻松诙谐的游戏氛围,在简约玩法中释放压力,享受沉浸式经营乐趣。

合战忍者村物语官方正式版优势

1、丰富的互动内容与多元成长路径,带来持久可玩性;

2、通过商业运作积累资本,并在关键节点投资获取稀缺资源;

3、资源短缺将制约发展,金币紧张时需精打细算推动经济循环;

4、深度融合经营与战斗系统,挑战层层递进,体验不断升级。

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