可乐斗地主残局拼三张全部解锁这款纸牌游戏独具创意地融合了斗地主残局、炸金花以及拼三张等多种经典元素,为玩家提供了丰富多样的玩法,同时保持了出色的游戏平衡性。其界面设计精致而细腻,采用了时尚简约的视觉风格,牌面纹理清晰逼真,场景光影效果则经过精心雕琢,使得玩家在游戏中能够充分体验到真实而刺激的扑克对战快感。
1、打开可乐斗地主残局正版官方版游戏,完成账号登录。
2、进入主界面后,在大厅页面找到“好友同玩”入口并点击进入。
3、在组队模式界面中选择“创建房间”,即可开启私人对局。
4、自定义房间参数:如底分设定、封顶倍数、是否开启癞子等选项,确认后点击“创建”。
5、邀请好友加入:通过系统内的好友列表选择目标玩家,发送房间邀请链接。
6、开始游戏:当三位玩家全部到位后,房主点击“开始游戏”按钮即可正式开打。
1.畫面精美,操作極致,帶給玩家美好的畫面感,操作豐富,有極致的操控體驗感。
2.登入送金幣,每天海量金幣免費獲取,簽到/任務/比賽都能有大量的金幣來拿到。
3.真人鬥地主戰鬥方式,每天都有真實玩家在線對戰,體驗激情無比的線上地主樂趣。
4.實時在線比賽,100%真人實戰方式,給你完美的競技體驗,帶來完美的遊戲享受。
5.挑戰獨特殘局關卡,驗證自己真正的實力,很少人能解的殘局對弈,誰能應到最後?
6.好友面對面開黑模式,跟好友組桌競技,通過LBS搜索方式快捷找到朋友線上遊玩。
1、参与人数:3人(1名地主,2名农民)。
2、牌型:使用54张牌(含大小王),每人17张,底牌3张。
3、出牌规则:支持单牌、对子、三张、炸等牌型,按传统斗地主规则比较大小。
4、特殊规则:底牌中若出现红桃10、方块2或梅花5,积分翻倍;首轮出完手牌可触发“认输规则”,其他玩家需支付双倍积分。
5、胜负判定:任意玩家积分达100分时游戏结束,积分最低者为输家。
斗地主必胜战略--胜负机制
①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛!
注意:
大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。
天牌:指某牌型中的最大牌。
天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。
一般每家有天牌1-3套。
也有不知不觉中扔掉天牌的。
农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。
相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。
②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。
③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为x(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。
你最后的输钱多应在你失误的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮回)、输赢不大。赢时注意扩大战果,特别小心守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心慢慢挣回,因为此时你已在低谷,后面就是牌力回升期了。无论大赢大输,注意及时退出,它们一定程度上决定你是否适合赌博。
1、在游戏主界面左侧找到并点击“段位榜”入口。
2、浏览排行榜中的好友名单,定位到想要赠送的对象,点击其头像旁的“赠送”按钮(显示为豆子图标)。