鬼魂内置菜单版,作为一款主打恐怖氛围的冒险类游戏,作品凭借细腻的画面表现与恰到好处的音效设计,成功打造出阴森压抑的游戏环境,让玩家沉浸于紧张刺激的探索体验之中,不仅可独自感受步步惊心的恐怖旅程,还支持多人联机模式,邀请好友共同合作,一同面对未知恐惧,考验胆量与策略的双重挑战。
鬼魂内置菜单版是一款恐怖元素联机游戏,玩法趣味丰富,能够扮演幸存者或者鬼魂,游戏内置修改器菜单,整个游戏真实感强烈,寻找散落的信息推理解开谜题,多人联机模式让更多玩法可以体验。

1、进入游戏后,第一步是选择界面语言,推荐切换为中文以便更好理解剧情与操作提示。

2、完成语言设置后,进入角色选择界面,每位角色拥有独特的外观造型,可自由挑选心仪的形象开始冒险。

3、接下来从多个主题地图中选择一个进行挑战,不同地图对应不同的敌人和任务机制,难度与玩法各具特色。

4、在关卡中通过滑动屏幕控制角色移动,点击按钮执行互动或使用道具,灵活操控是存活的关键。

5、准备好迎接一场充满未知与惊吓的旅程了吗?现在就启程,挑战极限胆量吧!
玩家要仔细的收集各种线索来揭开谜题,考验玩家的思考和逻辑性。
所有房间和谜题都是全新设计的,玩家必须时刻保持冷静思考问题。
解谜探索有无限的魅力,一次次的完成谜题探索,让玩家享受其中的奥秘。
1.温度计说明:打开右键,显示温度,环顾四周检测温度。10度以下的鬼屋(最多),0度以下的刺骨寒冷温度(游戏主要线索之一),游戏中的常温鬼(全程10度以上)。
2.荧光棒和紫外线手电筒说明:用右键打开荧光棒可以扔在地上,鬼走动时会有绿色的脚印。手电筒可以拿在手里,可以看到灯开关的指纹和门、玻璃、柜子等地方的绿色掌纹(也叫指纹)。脚印和手印(也叫指纹)是游戏中的加分项,指纹是主要线索之一。
3.相机和三脚架说明:相机用右键打开时为绿色(初始红色关闭状态),可以放在地面、桌子和三脚架上。按下左键调整相机方向,在摄影视角观察现象。鬼魂出现时,有机会出现萤火虫一样的白点(最好关灯),这是游戏的主要线索之一。
4、摄像头:可以拍摄游戏中的一切,包括脏水、脚印、指纹、手印、盐块、鬼影等。(这是黄金物品的最佳拍摄)。一台相机只能拍5次才能省点用,毕竟不是旅行。
5.十字架:一个形而上的道具,有可能无效(笑)。当幽灵高强度攻击玩家时(9-10非狩猎),可以免疫一次攻击,狩猎时十字无效。
6.圣木:你需要配合打火机。如果身上有打火机,可以握住圣木,按F键点燃。点火后可以按G键扔掉。活动强度在9-10的时候可以驱鬼。打猎时有一定的几率不起作用。
7.头戴式摄像头:队友可以看到你在车内的位置和你可视范围内的情况,用e捡起来后自动佩戴。
8.电动势探测器:你可以观察你所在位置的鬼的强度,你可以拿着它或者扔在地上。总共有5个文件。颜色为黄、黄、绿、橙、红,红色为5级。5级是游戏的主要线索之一。
9.鬼手写:笔记本可以按F(最好是按C再放)放在地上,也可以按G(背面有一定几率朝上)放下,鬼会在上面留下文字或符号,也有可能。
10.运动传感器:贴在墙上。如果有鬼或人走过,它会开绿灯;否则,如果是在红灯时,可以看到车内的运动。
11.通灵盒:当上面只有两条主要线索时,第三条电缆就无法得知了。这个时候,通灵盒就会被使用。右键打开,按V或B喊出鬼名(车内任务栏下有英文名字),然后问一个问题,比如你在哪里?给个提示?或者用英语打招呼等。如果对方回应Hello或者一堆英文,则假设通灵盒中的对话成功,这是游戏的主要线索之一。也可以说是杀我,杀我等。(对于死亡,有一定几率直接下地狱)
12.脏水:游戏中会有脏水的记录。水龙头下面的水池全是红褐色的水,可以拍照加金。特别注意的是水龙头鬼会开,玩家不需要提前打开,以免造成队友误听脏水
13.狩猎时间:当玩家理性值较低时,鬼魂会进入狩猎时间。在狩猎状态下,幽灵无敌,无视十字架,有一定几率被圣木驱散。狩猎时,手电筒和紫色手电筒会不断闪烁,鬼魂会四处游荡寻找玩家。如果藏身的地方不好,鬼会在附近有心跳,它们的心跳会因为靠近而加快。手电筒闪烁时,对策是找房间(关门)、找柜子(关门)或点圣木(有一定几率驱散)躲避。特别提醒,当有理值为0时,会被杀死。
一、医院
1、敌人:莉-戈威拉(LILGODWILLA)。
2、类型:鬼。
3、莉-戈威拉行动缓慢,但具备瞬间传送能力,一旦被其锁定视线将极难逃脱。她在猎杀模式下速度显著提升,且会追踪声音来源,切勿靠近耳语区域以免暴露位置。
4、目标:你将在医院三个车库之一苏醒,必须搜集四个轮子、一块电池、燃料以及车钥匙来修复车辆并成功逃离。

二、学校
1、敌人:“雕像”。
2、 类型:鬼。
3、“雕像”的行动依赖视觉感知,当手电筒光照向它时会被定住无法前进,但注意电量有限,需合理使用光源。关闭灯光可暂时躲避追击,巧妙利用开关灯节奏拉开距离。
4、目标:解开拼图谜题打开主门,前往保安室恢复电路,并破解多层机关锁,最终逃出生天。

三、卡罗尔
1、敌人:卡罗尔(CRAWLER)。
2、类型:怪物。
3、卡罗尔擅长在墙壁与天花板爬行,但它只能感知光线中的目标。保持黑暗环境能有效隐藏自己,避免进入明亮区域引发袭击。
4、目标:激活九台发电机为整栋建筑供电,同时解决沿途设置的逻辑谜题,逐步接近出口。

四、公寓
1、敌人:多个。
2、类型:怪物/鬼。
3、被困在一栋充满诅咒气息的老旧公寓中,每一层都潜伏着不同的灵体或异形生物,只有发现异常现象才能解锁通往下一楼层的路径。
4、每个敌人都有特定行为模式,需要观察规律并采取相应对策,例如躲避、静音或反向诱导。
5、目标:逐层下移,最终抵达一楼并通过触发关键线索实现脱困。

五、地下设施
1、敌人:屠杀幽灵。
2、类型:幽灵。
3、你被秘密组织绑架至一处隐秘地底实验场,唯有收集正确的超自然证据,方可完成仪式重获自由。
4、幽灵现身时会导致电力波动,表现为灯光忽明忽暗,这是判断其出现的重要信号。
5、幽灵栖息于固定房间,激怒后会展开追捕。利用家具、墙体等障碍物遮挡视线,可有效规避搜寻。
6、目标:识别并采集符合要求的灵异证据,完成驱魔仪式并找到逃生出口。
