社交梦物语折相思是一款超级有趣的模拟经营类手游,该游戏是以像素风打造而成,相比于比较常见的一些开罗游戏,该游戏在策略、布局以及整体性上显得更耀眼。在游戏中玩家将扮演为一家大公司的老板,玩家需要做的就是不断的扩大公司的规模,招聘更多的人来加入到公司当中哦。
社交梦物语折相思是一款可以体验到趣味和经营玩法的游戏,不断的去开始招聘,获取超级多的设备,进购的方式都能够解锁,执行很多的任务,也能够根据市场调研的结果来研发游戏的类型,解锁全新的技术和平台,快速来提高游戏的开发效率和质量,优先去进行开发,策划的方式比较简单。
1、先熟悉整个游戏研发流程
游戏的核心玩法围绕“社长带队研发”展开,目标是不断提升游戏的下载量与影响力。基本流程为:立项→选定发行平台→制定企划案→确定游戏类型→细化内容设定→进入开发阶段→处理突发问题→完成制作→命名发布,一气呵成。

2、多去会议室弄点子
会议室是灵感的重要来源,定期召开会议能获得宝贵的创意点数。当点数充足时,可多次发起讨论以积累更多优质构想,助力后续项目开发。若暂时不足,也可通过推进项目进度或使用特定道具来补充会议资源。

3、初期不要急着给员工进化、升星
初始阶段大多招募到的是1星员工,随着项目完成会逐渐获取2星甚至更高星级的人才。星级越高,能力越强,但薪资成本也随之上升。建议前期优先培养已有的2星或3星员工,合理分配资源,避免过早投入大量道具升级低潜力人员。

4、不要过多的签约商家平台
起步阶段无需贪多,建议仅签约1-2个稳定合作的发布平台即可。过多平台意味着更高的分成支出和管理压力,待资金充裕后再逐步扩展发行渠道更为稳妥。

5、道具可以一次性用5个
早期员工星级较低,培养成本小,若有升级道具建议集中用于高星级或关键岗位员工。每次最多可叠加使用5个道具,效率更高。随着开发项目增多,道具获取也会更加频繁。

6、研发好的游戏可以尝试免费运营
初期推荐采用免费模式上线游戏,有助于快速积累用户基数和人气,提高排行榜名次。相比之下,收费模式回本周期较长,适合后期产品线成熟后再启用。

7、及时使用会议点数
会议点数上限为10,积满后无法继续获取。建议在达到5~6点时就及时使用,避免浪费。合理规划点数使用时机,能在关键时刻为项目注入新灵感。

1、自定义公司名称与标志,开启你的创业之旅,在这个像素世界中不断研发新颖有趣的游戏产品;
2、广纳贤才组建核心团队,自由选择创意方向,无论是卡牌对战还是休闲纸牌类游戏,皆可由你一手打造;
3、逐步扩大工作室规模,参与行业赛事,用高品质作品赢得市场口碑,让公司成为游戏界的闪耀新星。
1、玩家可以保障自己的公司来运行,获取很多资金
2、不断将自己的公司去发展和壮大,趣味性十足
3、讨论全新的创意和玩法,超多游戏内容可以体验
1、高度还原真实游戏公司的运营逻辑,从立项到发布环环相扣,过程中可能面临各种突发状况与挑战;
2、操作简洁易上手,同时保留足够的自由度,玩家可根据个人节奏和偏好定制发展策略;
3、延续经典开罗游戏的高品质设计,在界面布局、数值设定及交互体验上保持一贯水准,带来熟悉而舒适的游玩感受。
RPG :幻想、恐怖、武少女、蘑菇
模拟 :赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车
动作: 忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球
冒险:解秘、侦探、时间旅行、卡通
射击: 机器人、战争
竞速: 摩托、F1
声音: 美少女、电影、侦探、恐怖
养成:动物、偶像、卡通、足球、漫画
体感游戏:健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪
线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳
模拟RPG:无
桌面游戏:麻将、披风
动作RPG: 狩猎、披风
线上RPG: 中世纪、欧洲
益智: 围棋、 黑白棋、体育
音乐游戏:打鼓、舞蹈
卡片游戏:无
素材集:内衣、cosplay、妖怪
教育:脑锻炼
棋盘:象棋 黑白棋
有声读物: 三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖。