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泰拉瑞亚无限物品

泰拉瑞亚无限物品
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:v1.4.4.9.6
  • 时间:2025/11/4 15:06:22
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游戏介绍

泰拉瑞亚无限物品版是一款融合了丰富自由玩法的沙盒创造类游戏,在这里玩家将踏入一个充满未知与挑战的奇幻世界,开启属于你的探索与冒险之旅,通过采集资源、建造家园、打造装备以及对抗各种强大的敌人和Boss来不断提升实力,体验从零开始逐步征服世界的成就感。

泰拉瑞亚无限物品版介绍

泰拉瑞亚无限物品版,你可以感受像素沙盒游戏带给你不一样的冒险玩法,在这里你可以按你的喜欢来打造不一样的神器,在这里的所有物资都是无限的,你可以按照你的喜欢来打造厉害的游戏装备,在游戏中还为您准备了神器。

泰拉瑞亚无限物品版攻略

1、进入游戏不需要登入,直接选择模式,这里以单人模式为例。(进入即为中文显示)

2、创建要软核或者以上的角色,创建完成后选择,角色进入游戏。

3、然后选择这个名称的世界,点击开始游戏。

4、这样就可以畅玩了,开启你的冒险之旅。

泰拉瑞亚无限物品版优势

1、经典像素风格搭配深度玩法,构建出一个极具沉浸感的手绘世界,每一次新开地图都是一次全新冒险;

2、从森林到沙漠,从雪地到丛林,每个生物群落都有独特的地形结构、怪物分布与Boss设定,带来丰富多变的探索乐趣;

3、操作简洁易上手,但成长系统极具深度,无论是新手还是老玩家都能在不断的试炼中找到属于自己的战斗节奏。

泰拉瑞亚无限物品版特色

1. 冒险探索:玩家可以在游戏中自由探索各种地形,发现隐藏的宝藏和秘密。

2. 建造创造:游戏支持玩家建造自己的房屋、城堡等建筑,打造独特的游戏世界。

3. 战斗挑战:玩家需要与各种怪物进行战斗,提升自己的战斗能力,解锁更强大的装备和技能。

4. 合作与竞技:游戏支持多人在线合作与竞技,玩家可以与好友一起冒险,共同挑战强大的敌人。

泰拉瑞亚无限物品版内容

1、遍布世界的神秘迷宫与地下城副本,隐藏着稀有宝藏与强大敌人,等待你持灯深入,揭开层层谜题;

2、众多机制复杂的强力Boss轮番登场,每一场对决都需要策略布局与精准操作,考验你的应变能力与装备配置;

3、新增机制与环境互动细节进一步优化战斗体验,例如光照影响、天气变化与NPC行为逻辑,让整个世界更加生动真实。

泰拉瑞亚无限物品版地形

本帖介绍的地形共有森林  雪原  地狱  太空  沙漠  海洋  丛林  发光蘑菇地  腐化之地/猩红之地  神圣之地  地牢  墓地13种地形(其中因为部分地形和原有地形相似,所以就不作介绍了)

其中可人工制造的地形有:森林、雪原、沙漠、海洋、丛林、发光蘑菇生物群落、腐化之地/猩红之地、神圣之地、墓地。

森林

作为最基础且最容易的地形,一般不会有什么特别强劲的怪出现在这(某作死模式除外),同时大部分玩家的出生点也是在这(可能是新手前期唯一安全点的地方了)。森林的表面包含大量的草、树、以及若干大小的湖泊、不时会有小山表明这里有洞穴入口、还经常会包含可能带有地下房间的生命树。在世界靠外的三分之一范围内,森林会出现显著的变化,并且生成及其少见的哥布林侦察兵,也可能生成更为稀有的史莱姆王 。

雪原

又称苔原,是一个以北极为主题的生物群落,主要由雪块和冰雪块组成,并显示出持续的降雪效果。雪原生物群落中的树覆盖着一层雪白的覆盖物,砍伐掉落针叶木而不是普通的木材。在雪地表面经常能发现寒颤棘。在下雨期间,雪原生物群落将经历暴雪,降雪量增加,导致能见度下降,冰雪巨人会罕见生成(困难模式)雪原的存在需要至少 1500 方块(在1.4以前的版本只需要300个方块)。

太空

太空是构成世界顶部的地层,位于地表之上在太空中重力有所降低,玩家能在这跳的更高、掉落的更慢,类似于羽落的效果(但跳的过高依旧会受到伤害)。天空是黑暗的,而且可以看见星星,哪怕此时太阳正高挂在天空中。在太空中没有自然存在的物块或物体,不过漂浮岛或生命树可能有部分会延伸到其中。

沙漠

沙漠是一种由大量沙块形成的生物群落。每张地图通常都至少包含两个沙漠。主沙漠始终会生成,相比更大,其下会生成地下沙漠。金字塔会稀有地在沙漠中生成。沙漠中还有小几率生成水池。沙漠中水体的颜色为黄色或青绿色。和雪原一样,沙漠的存在要求是有至少 1500 沙块。沙漠存在会使背景和水的颜色改变,不过沙漠植物和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群落覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群落中一样。

海洋

海洋是一个分布在世界左右边缘的生物群落,由包括地图最东边和最西边的各676英尺(338个区块)组成。它由一片沙块和延伸到地图边缘的大型水域组成,有时会生成团块的贝壳堆。(从1.2.4开始)在沙滩上会生长棕榈树,砍伐可以获得棕榈木。贝壳和海星经常出现于沙滩和水下,并且可以随着时间的推移而生长。珊瑚也会在海底生长。

丛林

丛林是个地表生物群落,主要由草,植物,泥块,丛林树,竹和水池组成,并带有深绿色背景。丛林树会自动生长在丛林草上, 也可以人工将普通的橡实种植在丛林草上。地下丛林可以在丛林的下方的洞穴深度找到。

丛林是更具挑战性的地表生物群落之一,特别是对于那些刚刚进入困难模式的人而言。丛林敌怪相比于其他地表区域中出现的典型敌怪有更多生命值并能造成更大伤害。

发光蘑菇地

一个以蘑菇草、发光蘑菇和巨型发光蘑菇生长在泥块上为特征的生物群落。发光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的许多独特的敌怪都会发出一种醒目的蓝色光芒。松露人NPC需要一个地表(地上)发光蘑菇生物群落的房屋居住,并出售蘑菇主题方块、宠物和武器,可以同时在地表和和地底生成,但是要有 101 个相关物块存在时本区域才在功能上变为发光蘑菇生物群落,而让发光蘑菇生物群落背景出现需要存在 201 个发光蘑菇生物群落块。

腐化之地/猩红之地

(一般情况下,由于两种地形不可能同时生成,所以我放一起讲了)

腐化之地是一种邪恶生物群落,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微快一点但弱一点点,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害。这里的水也是紫色的。

与腐化之地不同,猩红之地有着红色血腥的主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)或在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,但腐化工具要略快一点。猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点。

猩红/腐化之地包含多个裂隙,将此生物群落扩展到地下。末端是猩红之心/暗影珠。猩红/恶魔祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石/黑檀石组成,可用爆炸物炸掉、用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉、或用净化粉净化成石。

猩红/腐化之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红/腐化版本。裂隙、猩红/恶魔祭坛、和猩红之心/暗影珠只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红/腐化区域中生成。如果有足够的猩红/腐化成功接管一个新区域,该区域最终将使用猩红之地/腐化之地的主题音乐、背景、和水色。手机版必须要存在至少200 格猩红草或猩红块/腐化草或腐化块才能让一个区域被视为猩红/腐化生物群落。

神圣之地

神圣之地是一种困难模式中的地表生物群落。其特点是色彩鲜艳明快的童话图像,有着青色的草、五彩缤纷的树,背景中有巨大的彩虹,还有外形同样异想天开(不过很危险)的敌怪。在自然生成的神圣之地生物群落正下方还能找到地下神圣之地生物群落。

神圣之地在新生成的世界中并不存在。在血肉墙首次被打败、世界转化为困难模式时,它和一个巨大的地下神圣之地生物群落一起生成。此初始转换可以取代世界上原本存在的“邪恶生物群落”(腐化或猩红)区间。如果转换区域中包含有丛林或发光蘑菇生物群落区域,石会被转化但(根植于泥的)草不会受影响。

一旦生成,神圣之地会以和腐化之地或猩红之地类似的方式蔓延。珍珠石、珍珠沙、和长了神圣草的土块会将神圣蔓延至相邻的物块,使得神圣敌怪遍布更大区域。神圣之地也可以用圣种、圣水、或蓝溶液撒播到新的地区。

神圣之地不像猩红和腐化,不能通过出现在丛林或发光蘑菇生物群落中的泥区域蔓延。

树妖能告诉玩家世界中神圣和腐化/猩红百分比。

墓地

墓地是一个迷你生物群落,在手机版中,当玩家附近有四个及以上的墓石时就会形成。此处全天都会生成独特的墓地敌怪以及夜晚的普通敌怪,且生成速度较高。NPC 商贩会在此处售卖独特物品,地面上的灵雾可以使玩家获得独特的制作配方。这些功能性效果仅当附近有六个及以上墓石时才会生效。墓石的数量越多,墓地的视觉效果就会更明显:颜色饱和度逐渐降低,背景中偶尔会有闪电,灵雾会在地面上累积。

向日葵对墓地的效果有反作用:每个向日葵会消除一个墓石的效果。

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