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三国志14中文版

三国志14中文版
  • 类型:三国
  • 语言:中文
  • 版本:10.02
  • 时间:2024/6/19 11:33:57
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游戏介绍

三国志14中文版,三国题材的策略类型游戏,游戏中需要招募各种不同的奖励,各种策略等你来尝试,游戏中超真实的战场等你来尝试,开始进入三国开始游戏吧!

三国志14中文版游戏介绍

《三国志14》是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作发行的一款三国题材策略类游戏,是《三国志》系列的最新正统续作。三国志14基于对中国三国历史细致考据,将三国庞大军事构架完美融入游戏里面,而且在这一代游戏里面带有中国特色的水墨画风即将回归,对于玩家来说实在很有眼福。

《三国志14》收录三国所有能臣名将,名动天下的刘关张、诸葛、司马等等,并完美还原三国各大经典战役,体验真实的战场豪情。兵种相克,技能运用搭配,阵型变化,阵营搭配,一次简单的选择便能有无穷变化,每一个轻微的调整就可能产生了完全不同的战斗效果。让战略攻城、国战、军团战等变得随心所欲。这是军阀四起,英雄辈出的时代,生逢乱世的豪杰勇冠三军,智斗疆场,各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗,刺激着所有热血男儿的梦想情怀。

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三国志14中文版武将特点

魏国:许褚、张郃、曹休、曹真、曹冲、曹操、夏侯惇、夏侯渊、乐进、徐晃、张辽、荀彧、郭嘉、贾诩、庞德、司马懿、王元姫、文鸳

吴国:程普、孙坚、孙策、孙权、周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、张昭、张纮、阚泽、周泰、甘宁、诸葛恪、大乔、小乔、孙尚香、步练师

蜀国:马超、刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、徐庶、法正、黄忠、魏延、周仓、刘禅

其他:张角、张宝、董卓、李儒、吕布、貂蝉、陈宫、袁绍、颜良、文丑、审配、袁术、祝融

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三国志14中文版特色

1.历史地名

314地图的制作平衡了历史和游戏,所以有很多神奇的变化,让玩家感觉不那么沉浸。在原有工作的基础上,对该县的名称和语言进行了全面的修改和统一。

例如逍遥金之战,汉中的几条路,襄樊之战从胜到败的军事行动路线,这个mod可以恢复,让你在玩的时候有更真实的体验!

吴侯拿出岐山示意图

2.人格改变

增加和修改了几乎所有的人格。最初的游戏有184个个性,MOD已经扩展到243个。

增加了各种身份和个性:卑微、家庭和高贵。国家需要为他们支付额外的资金和物质资源,在事件编辑到来后,他们也会制作相关的事件。

人格理性的原则是:凡是在军事上有建功立业、产生典故的王公将帅,均授予金质奖章两枚,其余均授予金质奖章一枚。

例如,张辽,“张辽之提”是中国民间成语典故,日本民间流传的谚语“廖来廖来(廖来燕)”,“大地震逍遥金”被世人铭记为一场人少胜多的战役。

将军试图只配给一个红色人物。

部分一般人格:

3.公务职务和公务职级的调整

原来的官帖很少,这个mod增加了魏晋时期几乎所有的官帖,一部分还原历史,一部分好听做一些修改。

关觉也使历史得以恢复。军衔和军衔都被削减了,以防止较大的国家变得过于强大。

4.玩法改进-边界争夺

游戏中区域的位置产生了一种新的游戏玩法,即“包围和占领”,但这还不够。

原来游戏里的食物、金钱也经常让AI破产。

因此,我加强了所有地区的资本收入、口粮收入和人口收入,并提高了一些地区的建筑上限。

为了鼓励AI与玩家在边界上战斗,并且占领这个区域可以在很大程度上解决金钱、食物和士兵的问题,设置了三个特殊区域:“贸易路线”、“军粮仓库”和“人口大城镇”。在和谁比赛?▲,作为代表。

设立三个特殊区域的原则是历史名胜,或城市交汇的地方。如关渡在巢中。

人口多的城镇是那些在该地区附近有检测标志的城镇。狗是强壮的人。

有【?】在附近。马克,即为贸易的主要道路。吗?钱的象征。

在[▲]标志旁边的区域,即[军粮仓库]。也就是说,把粮食堆成一座山。

三国志14中文版剧情

(1)姜维北伐(改自永远的梦境)

①剧本背景:

諸葛亮去世後的第十七年,天下局勢大變。

繼承了司馬懿政治遺產的司馬師立足未穩,就面臨著淮南與曹氏宗族的反撲。而老來昏聵的孫權則因立嗣失當引發了兩宮之亂。

洞悉局勢的姜維意欲北伐,在此之前,他需要先統一蜀地聲音。他的目標,是益州本地的鴿派領袖譙周。對於他而言,敵人不止一個,司馬師的動向也需要格外警惕。

②剧本说明:

孫和、孫霸与譙周結盟24个月。

王凌、诸葛诞、夏侯玄、曹髦互相结盟24个月。

本剧本因为动漫人物,统一全国后无法结束,还需特别注意。

考虑到势力强度,淮南三叛其一的文鸢家族并入王凌势力。

③推荐游玩势力:

姜维,曹髦,夏侯玄。

(2)逆战襄樊(改自夷陵之战)

劉備在漢中戰胜曹操后,關羽趁勢開始北伐,然而糜芳的投敌与孙权的背刺让他不幸身死。

此时,刘备也因汉中之战的误伤而病逝,继承季汉大位的却是拒绝救援关羽的刘封。他巧妙地取得了益州士人的支持,以阴谋战胜了太子·刘禅。这激起了东州派的愤怒,在诸葛亮的谋划下,大军于汉中集结,意欲对抗刘封。

混沌的局势下,继承了武圣遗愿的关平,在刘永的资助下收拢关家军残部,设计夺取了襄阳,这使得呂蒙畏罪不敢回江東,只得屯兵荆南。此时此刻,关平所想的,唯有复仇!冤家聚首,至死方休……

关平、诸葛亮开局同盟24个月。

曹丕、孙权、开局同盟12个月。

关平,诸葛亮

(2)武圣绝路(改自汉中争夺战)

刘备在汉中战胜曹操后,镇守荆州的关羽趁势开始北伐。

然而,于合肥作战失利的孙权向曹操臣服后,把目光投向了荆州。

此时,作战时误中流矢的刘备突然离世,被刘封紧逼的趁机联合南蛮分裂了蜀地,并与曹操取得联系,被封为巴公,约定平分益州。

肩负季汉前进重任的是年已六旬的武聖·关羽。虽然成功地策反了侯音,搅动中原大乱,但是在曹操、曹仁、陆逊、吕蒙的威胁下,他还是被逼上了絕路……

关羽、侯音、刘封开局同盟24个月。

曹操、孙权、开局同盟12个月,曹操、开局同盟12个月。

曹操即将病逝,如果能在荆北打开局面,则可威震天下。如果不能,退守蜀郡也是一种选择。

关羽,侯音。

(3)楚汉争霸

①剧本背景:時光倒流,讓我們把目光投向公元前206年。西楚霸王·項羽、漢王·劉邦、兵仙·韓信、梁王·彭越、九江王·英布等名將強君濟濟一堂,圍繞著天下至高的權力展開了前所未有的戰爭。究竟誰能掃清寰宇,戰至最后一刻?

②剧本说明:刘邦阵营与项羽阵营的全面对决,韩信的动向值得关注。

韩信、彭越、刘季、嬴胡亥

(4)小霸王出阵

二袁争霸的背景下,袁紹將公孫瓚逐出河北后,意欲南征袁術。

不料曹操为了击溃眼中釘刘备,不顾袁绍命令,终于驱逐刘备,致其兄弟三人失散。

关羽被迫投降曹操,张飞投奔袁绍,刘备则流落江東,于武昌屯驻。

袁曹于是反目成仇,袁绍的谋士更是建议趁机击溃曹操。

天下大乱之际,背疮痊愈的劉焉趁机袭取了長安,自稱蜀公,建立聯盟共抗袁紹。

小霸王·孫策洞察局勢,在得袁紹首肯後,開始北征中原…

新增势力祖郎、孟获。

蜀公刘焉的抗袁绍联盟有成员吕布、袁术、公孙瓒。内部处于同盟状态。

袁绍的联盟有成员刘表、孙策。内部未同盟。

离开了两位万人敌兄弟,刘备在江东将独自面对小霸王与刘表的进攻,他能否站稳脚跟?

被逐出河北的公孙瓒兵困将乏,且无可用之才,他能否在辽东复仇成功?

小霸王孙策虽然兵精将广,但能否击溃曹操、吕布,在袁绍发育成熟前割据中原?

他们的命运都掌握在您的手上。

三国志14中文版建筑说明

阵:军事设施,费用600金,耐久400,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。无需额外条件即可建设。

砦:军事设施,费用1000金,耐久600,能够使1至2格范围内己方部队的防御上升,同时兵粮消耗下降。效果强于阵,但建设所需天数更长,同时需要等级7“解锁支援设施”政策才能解锁。

箭楼:军事设施,费用300金,耐久300,能够对1至2格范围内敌方部队持续造成伤害。无需额外条件即可建设。

投石台:军事设施,费用1200金,耐久400,能够对2至3格范围内敌方部队持续造成伤害。威力比箭楼高,射程更远但无法攻击近处,同时需要等级10“解锁支援设施”政策才能解锁。

军乐台:军事设施,费用500金,耐久300,能够使1至2格范围内己方部队的士气上升。需要等级4“解锁支援设施”政策才能解锁。

石兵八阵:军事设施,费用1500金,耐久300,能够令1格范围内敌方部队陷入混乱状态,同时降低士气。只能由拥有“石兵”个性的武将进行建造。

土垒:障碍物,费用500金、耐久500。主要用来阻挡敌军的行进路线,无需额外条件即可建设。

石墙:障碍物,费用800金,耐久800。阻挡效果比土垒更强,费用也更高。需要等级2“解锁支援设施”政策才能解锁。

陷阱:陷阱,费用500金,耐久20,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成伤害,同时给予止步状态。无需额外条件即可建设。

火陷阱:陷阱,费用500金,耐久15,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。无需额外条件即可建设。

猛火陷阱:陷阱,费用800金,耐久30,发动范围2。触发后对0至2格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级10“强化火计战法”政策才能解锁。

火船:陷阱,水面专用,费用500金,耐久20,发动范围1。触发后对0至1格范围内敌方部队造成放火效果,同时给予混乱状态。需要等级5“强化火计战法”政策才能解锁。

三国志14中文版个性详解

奸雄:在特定范围内,提升舰船?兵器以外的己方部队的全部能力。

飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。

勇将:在特定范围内,提升舰船?兵器以外的己方部队的攻城能力。

规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。

使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。

水战:提升大河上己方部队的所有能力。

名声:扩大任命为地区委任官时占领土地,作为俘虏的赎金也会增加。

莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。

强欲:可增加自己的俸禄。

恶名:为扩大占领范围所需要的己方士兵得到增加。

三国志14中文版战斗系统

远征:以国家为目标,以兵团为单位,省力省力,立即大规模实施战略。当君主的地位高于领主时,他就能执行征服的命令。远征队被组织成军团,可以瞄准多个国家,同时从多个据点指挥多个单位。

一对一命中:一对一命中大胆BBB1的武将图片具有独特的个性。在一场战斗中,两名领导部队的将军将进行一对一的打击。战败的将军会在战斗中受伤、被俘或阵亡。被打败的北方军队的士气将大大降低。因为士气下降到0,BBB 0的失败也会导致军队的失败。

战线的扩展:以不同的颜色区分各部队所支配的土地,可以直观的确定战线的分布。战斗的基本形式将是攻击敌人的领土,占领土地,并扩大自己的战线。此外,部队每次可以占领的土地面积将根据部队的阵型和兵力而有所不同。给定区域内的土地集合称为一个区,权力机构将土地作为一个领土单位进行管理。

切断仓库:如果战场上的部队能够与自己部队控制的土地相连,就可以保持仓库补给线的地位,以完美的姿态作战。当部队和战场之间的土地被拿走,与战场的联系被完全切断时,部队就会因为士气低落和异常情况而变得虚弱。

队形:组建部队时可以选择队形。根据形势选择合适的阵型可以使作战形势更加有利。

战争方法:出战的将军可以用自己的战争方法,大大削弱敌人的力量,使他们陷入混乱,动弹不得等,使战争变得有利。此外,有些将军具有更强大的战斗力,发动战争的固有方法,可以显著颠覆战局的结果。

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