无限深渊游戏最新版是一款横版2D roguelike风格的非传统地下城冒险手游,采用精致像素美术呈现,角色造型萌趣生动,但战斗动作干脆利落、打击感十足。玩家将深入层层递进的地牢迷宫,在探索出口的过程中不断遭遇形态各异的敌人,唯有逐一击败方可突破关卡、持续推进。游戏首发提供骑士与魔导士两名初始可选角色,后续还将陆续解锁斗士、杀戮者等更多职业,丰富策略搭配与成长路径。
你并非命运钦点的天选之子,而是被深渊反复筛选后幸存下来的异类。
死亡在此不是终点,而是校准意志的刻度。每一次倒下,都会让灵魂更接近真相;每一次重生,都在重写生存法则。
在这片崩塌的地下疆域中,旧日秩序早已腐化成游荡亡灵,而你将集结散落各地的觉醒者——他们或许沉默寡言,或许桀骜不驯,但眼神里燃烧着同样的火种。
世界不会自动复原,它等待被亲手重塑。
1、技能链式成长系统
从初始技能树出发,随探索进程动态升级并融合分支能力,让每次强化都成为战术演化的关键节点!
2、活体地图引擎
拒绝重复路线——每张深渊地图均实时生成,连墙壁裂痕与隐藏密道都独一无二;更有概率触发“记忆回廊”等特殊地形,埋藏稀有资源与剧情碎片。
3、帧数级动作反馈
基于高精度像素动画打造的实战体验,攻击判定、受击硬直、位移取消全部经过千次调优,操作手感兼具精准性与表现力。
4、武器即玩法哲学
每把武器不仅是输出工具,更是独立玩法入口:长枪强调突进节奏,法杖依赖咏唱管理,镰刀则围绕位移与收割构建循环……真正实现“一器一世界”。
5、角色进化双轨制
战力成长与形象蜕变同步进行——通关章节解锁叙事皮肤,击败Boss掉落风格化外观,所有造型均不影响数值平衡,纯粹服务于个性表达。
1、起手优先锁定奥伯龙之剑,其毒伤持续时间与层数叠加机制完美适配毒系流派核心逻辑。

2、建议将骑士等级稳定堆至30级,此时超载系统开启,可灵活分配额外技能点强化毒素扩散效率或生存韧性。

3、毒系天赋解锁门槛:累计投掷飞镖达30次(含普通攻击与技能触发),触发“剧毒初醒”前置条件。

4、“神经毒素”进阶效果需满足:单次攻击造成有效毒伤(非DOT伤害,须为首次命中触发)。

5、第二章主线推进至“毒气沼泽”关卡并完成首次通关,即可解锁核心圣器【污秽灵魂石】。

6、在第二章区域击杀蟾蜍怪累计300只,达成成就后领取关键道具【永生灵药】,大幅提升毒素持续时间。

7、基础装备栏配置示意(含毒伤加成、抗性穿透与冷却缩减三类核心词条)。

8、推荐终极搭配方案:奥伯龙之剑+污秽灵魂石+永生灵药+神经毒素+3件毒系专精圣器,实现全图毒雾覆盖与瞬发爆发双重压制。

96Percent 是一支由资深动作游戏设计师与独立美术人组成的创作小组。《无限深渊》从首个原型到如今版本,历经六轮核心玩法迭代与两年封闭式压力测试,每一处打击反馈、每一条随机规则、每一种圣器羁绊,都源自真实玩家行为数据的反复验证。团队坚持“不完美才是起点”的理念——那缺失的4%,正是留白给社区共创的空间:你们提交的bug报告、构筑思路、剧情脑洞,正在悄然改变这个世界的运行逻辑。
v10.0.4版本
恭贺新春,深渊亦焕新颜!
- 上线限定「岁寒三友」主题皮肤系列,含动态粒子特效与专属语音彩蛋