猛鬼大厦100层游戏是一款紧张又刺激的恐怖冒险手游,故事背景设定在一座即将被拆除重建的老旧住宅大厦中,由于仍有少数住户滞留未搬,你受命前往逐户收取搬迁同意书;然而随着深入探访,你逐渐察觉整栋大厦弥漫着异常阴森的气息,每位留守居民举止怪异、言行诡谲,仿佛被某种不可名状的力量所影响。
游戏采用写实风格的3D建模,还原港式旧式公屋的斑驳墙皮、锈蚀铁闸与昏黄楼道灯,配合第一人称视角与环境音效,营造出极强的临场窒息感。玩家将在有限资源与时间压力下,通过观察细节、推理逻辑、权衡风险,逐步拼凑出大厦尘封三十年的惨案真相。每一次开门、每一盏熄灭的灯、每一张泛黄的旧报纸,都可能是通往真相的关键碎片。
1、每位住户都是关键叙事节点,对话选项暗藏伏笔,看似随意的闲聊可能触发隐藏线索或改变剧情走向。
2、场景中布满可交互细节:剥落的墙纸下藏着字迹、冰箱里未吃完的饭菜温度异常、儿童房玩具的朝向暗示危险方位。
3、大厦共设九层(含一个“不该存在的楼层”),每层结构动态变化,谜题类型涵盖密码锁、光影机关、声音识别与心理博弈。
4、需主动绘制简易楼层草图,标记安全区、危险区域与道具刷新点;手电筒电量、脚步声大小、甚至呼吸频率都会影响鬼怪的感知范围。
1、每次进入新房间将消耗1点饱食度,归零后继续行动将直接扣除生命值,合理规划探索路线与补给使用至关重要。
2、对房间内物品点击放大镜图标可触发细致检视,随机获取压缩饼干、止痛药、撬棍或老式录音机等关键道具。

3、背包界面支持即时装备武器、食用补给或播放录音干扰鬼怪行动,操作响应需精准把握时机。
4、部分房间潜伏着形态各异的“滞留者”,必须使用对应武器(如铜铃驱散阴气、强光手电致盲)方可突破封锁获取物资。
5、攻击存在“弱点判定”机制:击中头部伤害最高但命中率仅30%,攻击躯干稳定但效果延迟,而瞄准手持物可暂时缴械——策略远胜蛮力。
6、击败滞留者后获得“执念结晶”,用于升级“直觉感知”“静步行走”“快速装填”等生存向技能,显著提升后期容错率。

1、恐惧感源于未知与克制——没有滥竽充数的Jump Scare,而是用光影明暗、空间畸变与日常物品的异化制造深层不安。
2、沉浸式音景系统:不同楼层背景音随时间推移悄然变化,雨声渐变为滴水声,广播杂音中偶现断续人语,细思极恐。
3、多线叙事交织:住户日记、物业档案、孩童涂鸦共同构成大厦记忆拼图,真相需玩家自主交叉验证,拒绝喂答案。
1、操作精简但深度充足,虚拟摇杆+情境快捷键设计,单手也可完成基础交互,复杂操作支持自定义手势。
2、无PVP竞技模块,专注单人叙事体验;所有难度调整均基于AI行为逻辑与资源分布,杜绝数值碾压。
3、强调“资源管理思维”:食物维持体力、药品应对突发状态、工具解锁路径——每件物品都有不可替代的战术价值。
v1.1.3版本
修正各种错字、恶性BUG