Very Little Nightmares安卓版,中文名为极小梦魇,是《小小梦魇》官方正版授权的移动端作品,专为手机平台优化设计,采用沉浸式竖屏操作模式,让玩家以全新视角操控角色展开紧张刺激的逃生冒险;游戏在保留原作阴郁氛围与解谜精髓的基础上,强化了纵向空间结构,关卡中遍布多层立体场景、隐秘路径与交互机关,玩家需细致观察环境、灵活触发机关、巧妙利用狭窄通道与临时掩体,在躲避各类扭曲恐怖怪物追捕的同时,逐步揭开黑暗背后的秘密。
Very Little Nightmares安卓版重构了多个标志性场景,既有熟悉又陌生的压迫感:锈蚀的船舱走廊、布满齿轮咬合声的玩具工坊、悬浮在半空的倒置房间……每一处都埋设了非线性探索路径与多重解法机关。散落其间的隐藏宝箱不仅藏着关键道具,更以微缩叙事碎片,悄然拼凑出这个扭曲世界的真相轮廓。
1、揭开巨构之谜
一艘静止却从未停歇的幽灵船,是故事的起点,也是所有谜题的母体。你需要拨开蒸汽、锈迹与低语,在它庞大躯壳的褶皱里,打捞被刻意掩埋的时间与身份。
2、步入玩具屋的背面
看似童趣的玩具工坊,实为精密运转的恐惧装置。从阁楼积灰的玩偶陈列架,到地下室滴答作响的发条中枢,自上而下的探索过程,本身就是一场对表象与本质的持续质问。
3、毫厘即生死
角色移动不靠奔跑,而靠呼吸般的节奏控制:蹲行时衣角擦过地面的声音、攀爬时指尖打滑的0.5秒迟滞、松手坠落前那帧悬停——任何一次操作过快或过慢,都可能惊动沉睡的守夜人。
4、用沉默对话世界
这里没有传统意义上的“对话系统”,但每一个可交互的旧物、每一道凝固在墙上的涂鸦、每一次NPC转头时瞳孔的细微收缩,都在传递未言明的过往。真正的剧情,藏在你驻足凝视的三秒里。
5、深渊自有回响
地图并非静态容器,而是会随你的选择产生微妙偏移的活体结构。某扇门在第二次经过时位置微调,某段楼梯在拾取特定物品后悄然延长——这些“不可见的变化”,正是等待你反复验证、最终破译的核心密码。
1、进入第四关后,先将场景中央的可移动木箱拖至指定凹槽,随后沿左侧倾斜木板绕行至对面,拾取散落在角落的扳手类工具。

2、使用工具撬动生锈的金属门栓,门轴发出刺耳呻吟后缓缓开启,通往下一重空间。

3、抵达带齿轮纹路的开关区,旋转悬垂的木质滚筒,触发上方阶梯自动伸展,继而掀开头顶的活板门。

4、返回开关区,再次转动滚筒,调整其开口方向朝向正上方,为后续垂直通道建立通路。

5、紧贴右侧墙壁向上攀爬,在高处将滚筒推落;下坠气流带动墙面暗格弹开,露出仅供一人通过的狭缝入口。

6、进入密闭小室,打开角落的朱红色铁皮箱,取出一枚刻有螺旋纹路的青铜纪念物。

7、沿原路返回滚筒所在平台,借力跃上更高一层支架,再次推动滚筒使其位移。

8、拉动垂挂的拉杆,使滚筒垂直下落至底层轨道;推动滚筒撞击尽头闸门,机械咬合声响起,门扉向两侧滑开。

9、新区域光线骤暗,远处传来规律的脚步声。立即闪入左侧堆叠的麻袋阴影中,屏息静待庞然黑影掠过身侧。

10、待脚步声远去,迅速攀上近处断裂的横梁,借助墙体裂缝横向挪移,最终钻入高处通风管道逃离。

11、怪物随即撞入管道口,此时切勿向下逃窜。反向沿管壁匍匐至另一端出口,待其转身离去的瞬间纵身跃下,落地翻滚后直冲第五关入口。

1、序章始于一条无限延伸的昏暗长廊,光影在墙壁上投下巨大而扭曲的剪影;随后主角摩诺苏醒于雾气弥漫的枯林。
2、跨过浅层断崖后,拨开盘结的树根,露出后方锈蚀的网格状铁栅栏。
3、俯身钻入潮湿泥土构筑的狭窄地道,爬行途中注意岩壁渗水滴落的节奏变化。
4、前方地面隐现细如发丝的绊线,需预判其张力阈值,以单脚点跳方式越过。
5、将散落的小木箱推至断崖正下方,踩箱起跳,借惯性跃上对岸凸起的树瘤平台。
6、刚落地即触发追逐——圆木裹挟尘土轰然滚下斜坡,需连续冲刺并预判其弹跳轨迹闪避。
7、穿过中空腐朽的树干后抵达高台,瞄准空中垂挂的绳结纵身跃起,利用钟摆原理荡向对岸。
8、操作生锈齿轮组降低悬吊木箱高度,待其触地瞬间蹬踏跃升,完成二段跳抵达安全平台。
9、面对断裂的石桥,选择从左侧边缘向镜头方向纵身一跃,坠落至桥基底部后,沿右侧裸露钢筋攀援而上。
10、在堆积的枯叶中拾起一只童鞋,精准抛向远处发光圆环中心,触发地面塌陷陷阱,开辟安全通路。
11、穿越首片捕兽夹区域后,拾取枯枝插入圆木末端夹口,撑开机关后快速通过。
12、沿倾斜圆木滑降后,拾起旁侧树枝敲击落叶堆,诱爆连环夹群,待金属碰撞声平息后疾速穿行。
13、投掷松果至第二片夹阵中心,利用声波共振引发连锁反应,确认所有夹齿完全张开后再前进。
14、登坡后抵达林间小屋,锁定唯一透出暖光的窗框,攀附窗棂翻入室内。
15、下行至阴冷地下室,推开左侧吱呀作响的木门,在布满蛛网的杂物堆中取得生锈斧头。
16、持斧劈开楼梯转角处的朽烂木板,木屑纷飞间,一段被封存的阶梯缓缓降下。
17、尾随迷途孩童抵达上锁房门前,当对方确认你无威胁后,两人合力扳动墙内隐藏杠杆,阁楼楼梯轰然展开。
18、协作将沉重木箱推至老式立柜旁,借力跃上柜顶,伸手探向高处暗格。
19、移步至双开门立柜前,在孩童托举下攀上柜体顶端,掀开顶部暗盖。
20、匍匐穿过柜后通风管道,抵达布满灰尘的玩偶陈列区,从静坐老妇人手中取走黄铜转柄。
21、与孩童汇合后,摩诺跃上左侧悬挂的裹尸袋,借其摆动惯性反向腾空,凌空抄起飘浮钥匙。
22、拉开右侧抽屉形成阶梯,跃出柜体后,用钥匙旋开右侧门锁,齿轮咬合声宣告新区域解锁。
23、穿越开阔空地后进入第二座小屋,与孩童协力将箱子推至右侧墙体缺口下方,完成双人跳跃协同。
24、步入血腥处理间,猎人背对操作台切割猎物。蹲行绕至其身后,从左侧墙缝挤入,掀开松动木板遁入暗道。
25、户外追逐战爆发,猎人枪声清脆可辨。利用散落木箱制造声源干扰,最后蜷缩于平台底部阴影中,待枪声彻底消失。
26、追逐结束后进入草丛潜行阶段:首丛草中栖息两只乌鸦,仅惊动远处那只,避免引动近处警戒。
27、沿屏幕近端草丛蛇形移动,保持低姿态与呼吸节奏同步,最终冲刺钻入树洞,黑暗吞没追兵脚步声。
1、Highly Sprung/跳高高
You'd jump even higher if you knew what slept there!/ 若知晓床榻之下蛰伏何物,你必跃得更高!
在任意章节的床铺上连续完成5次原地起跳(无需移动),床垫弹簧声渐强即触发成就。首章开场卧室即有目标床具。
2、Six's Song/小六之歌
So many keys, yet none to unlock your cage!/ 钥匙成堆,却无一把能启你牢笼!
第二章抵达悬吊钢琴场景,赤足踩踏琴键从左至右完整跑动3次(避开最内侧易卡顿琴键),琴箱共鸣达到临界频率后成就点亮。
3、Elusive/难以捉摸
Hey sneaky rat, how do you keep slipping away/ 嘿,狡黠鼠辈,你如何一次次脱身?
需在厨师/屠夫发动抓取动作的0.8秒窗口期内完成闪避:当第二声低频嗡鸣响起时,若正位于桌底、通风口或矮墙后,则判定成功;若处于攀爬状态,可在其抬手瞬间按空格反向跃离,使其扑空。累计6次有效规避后成就激活。
4、Kitchen Hand/厨房服务员
The recipe is complete, the feast will be divine./ 食谱已臻圆满,盛宴终将降临。
第三章厨房中央巨锅需在单条生命内投入三样不同食材:左侧砧板上的胡萝卜、吊钩垂挂的熏肉、以及灶台暗格内的干蘑菇。投掷时需听见锅内液体溅射声才算有效。
5、Hard to the Core/难以触及核心
What’s different about you? Why are you so brave?/ 你与众迥异之处何在?何以如此无畏?
达成“纯白通关”条件:从序章开始计时,60分钟内完成全部章节,且全程未触发任何死亡重试机制(包括被擒、坠落、陷阱触发等)。