只是游乐场最新版本是一款高自由度沙盒模拟创作手游,英文名:Just Playground。游戏依托真实感物理引擎构建世界,场景建模细腻、光影自然,整体采用低冗余极简美术风格,运行流畅不卡顿,带来沉浸式视觉松弛体验。操作逻辑直观易懂,上手零门槛,但深度远超同类解压产品——你既能搭建精密机械、设计动态载具,也能放任布娃娃做出夸张滑稽的动作,甚至触发连锁反应式的荒诞破坏,堪称情绪出口与创意实验的双重容器。
游戏中内置海量可交互物件,涵盖建筑组件、生活道具、动力装置等多类模块,支持无限制自由组合。武器系统尤为丰富:从精准点射的手枪、连发压制的步枪,到持续灼烧的喷火器、范围爆破的炸弹,每种装备都具备独立物理反馈。你可为角色装配武器并激活AI对抗逻辑,观察它们在重力、碰撞与惯性作用下展开“自主战斗”,过程充满不可预测的戏剧张力。
1、专注实体布娃娃物理模拟的沙盒平台,涵盖结构件、装饰物、动力源等全维度素材库。
2、通过操控、建造与释放行为,同步实现心理减压与肢体协调训练。
3、支持从微观机关(如齿轮联动装置)到宏观造物(如悬浮车体、多层塔楼)的跨尺度构建。
4、无需目标导向——单纯摆弄布娃娃的关节运动、测试材质碰撞反馈,本身就是一种高效压力消解方式。
1、打开只是游乐场最新版,主界面如图所示;

2、启动前建议进入settings菜单,自定义画质等级、环境音效强度及控制灵敏度;

3、完成设置后点击play,系统将自动推送互动式新手引导,三分钟内掌握核心操作逻辑;

4、正式进入沙盒空间后,可通过侧边栏快捷添加人物模型、基础建材、功能道具及武器系统;

5、支持按需生成室内空间,自由布置墙体、门窗与家具,打造专属实验场域。

1、启动游戏后,点击左上角爱心图标,拖拽布娃娃至场景中,至少放置两名角色;

2、切换至武器面板,为每位角色匹配对应装备(如双持手枪或单持喷火器);

3、对已装备武器执行双击操作,随后点击Activate按钮启用AI战斗协议;

4、角色将基于物理规则自主寻敌、瞄准并触发攻击动作,呈现高度拟真的对抗效果。

1、独创“可控混沌”设计理念,所有元素均遵循统一物理法则,创造兼具秩序感与意外性的玩法生态;
2、融合轻度任务系统与纯自由模式,玩家可选择挑战预设目标,或纯粹投入即兴实验;
3、摒弃像素复古风,采用现代低多边形建模+动态软阴影技术,兼顾性能与表现力。
1、冷兵器
剑、长矛等锐器可穿透软质目标,造成符合力学原理的穿刺形变与位移效果。
2、枪械
各类枪支具备差异化后坐力反馈与弹道散布特性,命中时触发真实材质损伤反应(如木板裂痕、金属凹陷)。
3、喷火器
火焰具备持续燃烧、热传导与烟雾扩散效果,可引燃易燃物并改变场景物理属性(如融化塑料部件)。

4、现代热武器
包含突击步枪、霰弹枪、火箭筒等,每种武器拥有独立装填机制、射速曲线与爆炸冲击波模拟。
5、BOOM
集成了定时雷、粘性炸药、高空投掷弹等多种爆破单元,爆炸威力、碎片飞散角度与冲击波衰减均按物理公式演算。
6、设计制造装置
提供齿轮组、液压杆、旋转轴等机械元件,支持构建具备真实传动逻辑的复合装置。
1、无缝衔接创造与破坏循环,每个操作步骤均有即时物理反馈,强化操作成就感;
2、地图模块化设计,支持快速切换不同环境主题(如雪地、废墟、实验室),拓展实验边界;
3、打破传统沙盒限制,允许用户自定义角色参数(质量、摩擦系数、关节阻尼),实现深度个性化调试。
v0.2.4.2版本
新增:
- 地图:冬季森林
- 汽车:轿车 #2
- 衣服:睡裤(#1、#2)、围巾、雪布(套装、头盔、巴拉克拉法帽、背心)、圣诞老人胡须
- 近战:拐杖糖
- 工具:灯串
- 上下文菜单中的狂暴队伍
- 相机抖动
- 圣诞老人套装、圣诞毛衣、圣诞帽的新纹理
- 水果奔跑动画
更改:
- 大多数枪支的尺寸都增加了
- 现在可以更改霓虹灯的亮度
- 更改了核爆炸效果和船的纹理
- 雪花玻璃球现在可破坏