奥特曼格斗进化重生手机版中文版是一款备受赞誉的3D格斗类奥特曼游戏,由BANPRESTO工作室精心打造,延续了系列一贯的高品质与经典玩法,是《奥特曼格斗进化》系列的第四部正统续作。本作中文版画面清晰流畅、场景构建细腻真实,城市建筑细节丰富,光影表现自然,营造出极具代入感的奥特曼世界观。
特别加入多段原创剧情对话系统,深入挖掘奥特战士与宿敌怪兽之间的理念碰撞与命运羁绊。操作层面全面适配移动端特性,响应精准、连招顺滑,辅以智能触控反馈优化,大幅降低上手门槛却不牺牲竞技深度。玩法上融合街机式爽快连段与策略性辅助技系统,全角色专属连击链、动态舞台互动、多线程剧情关卡共同构建出一个既热血又厚重的奥特宇宙——即刻启程,重燃光之力量!

全人物全舞台
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追加大破坏模式
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体力不减
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能量不减
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1、化身经典奥特战士,在浩瀚宇宙与地球战场中直面千奇百怪的异星威胁;
2、集结全系列人气英雄与反派,涵盖初代、赛文、迪迦、盖亚、高斯等数十位可操作角色;
3、每位奥特曼拥有独立技能树、形态切换机制与差异化连招节奏;
4、通过战斗解锁隐藏剧情、稀有皮肤及强化模块,构建个性化成长路径;
5、融合多重玩法架构:沉浸式剧情战役、自由乱斗竞技场、极限挑战大破坏模式;
6、高度还原TV版经典桥段与标志性必杀技,唤醒一代人的光影记忆。
1、键位设置
键位操作
□——轻击(快速起手,衔接性强)
△——重击(破防优先,压制力突出)
○——超重击(长按蓄力释放,满蓄可强制破防,但需预判闪避)
×——投技(近身抓取,可打断敌人行动并触发特殊处决动画)
R1——能量积攒(为必杀技与形态转换提供核心资源)
R2——辅助技(召唤支援攻击或触发场景互动效果)
L2——形态切换(限定角色专属,如迪迦三形态、高斯日月切换)
←、→:单点滑步位移|长按缓进/缓退|双击冲刺/后翻腾挪
↑、↓:单点侧向闪避|长按跃升/蹲伏
翻滚:蹲姿下双方向键连续输入实现高速翻滚规避
跳跃攻击:空中接近目标时组合□/△/○发动立体压制
角力系统:双方超重击对撞触发力量博弈,快速连按○争夺压制权
回避反击:人形单位在受击前瞬时后撤,自动闪避后接任意攻击形成反制
防御反击:怪兽类角色采取格挡姿态,承受攻击瞬间输入□/△/○触发反击判定
技能预判回避:屏幕提示对应按键时及时响应,可免疫非霸体类技能伤害(眩晕状态及终极必杀除外)

2、角色连击节奏差异化设计
各奥特战士具备独特攻速曲线与连段逻辑:初代强调稳扎稳打,高斯日蚀追求爆发节奏,迪迦强力型则需把握蓄力闪光临界点以最大化伤害输出。基础连段示例:□+□+□(通用三连);↘□+□+□(斜向突进连击);→□+□+□(直线压制);←□+□(反向牵制);↙□+□(下盘压制)。高斯日冕型支持四段终结连击,需在第三击收尾时精准补入第四击。

3、通关攻略
第一关
登场人物:初代奥特曼、四次元怪兽布鲁顿
S级条件:剩余体力≥92%,通关时间≥2分25秒
开局保持高频○蓄力输出,迅速削减首阶段血量触发剧情。面对隐形状态的布鲁顿,使用×投技可强制显形并中断其空间穿梭,随后持续○压制即可轻松达成S评价。

第二关
登场人物:初代奥特曼、哥莫拉、雷德王
S级条件:剩余体力≥85%,通关时间≥2分12秒
首战哥莫拉将强制进入角力环节,建议提前积满能量槽,以R1+○完成强力压制迫使其撤退。转战雷德王时,其高防御特性需配合×+○组合技破防,注意利用地形障碍规避其范围砸击,合理分配闪避时机即可稳定达成S。

第三关
登场人物:赛文奥特曼、艾雷王、EX艾雷王
S级条件:剩余体力≥70%,通关时间≥1分50秒
首阶段艾雷王弱点明显,持续→+○可高效压制。EX形态登场后虽具再生能力,但每次回血均存在短暂僵直窗口,抓住该时机循环→+○→角力压制,即可在血量归零前完成二次击杀,S评价水到渠成。

第四关
登场人物:迪迦奥特曼、基里艾洛德人、断尾哥莫拉、卡欧斯基里艾洛德人
S级评分条件:剩余体力≥75%,通关时间≥2分10秒
基里艾洛德人阶段善用强力型三连击快速压低血线;转入钟乳洞遭遇断尾哥莫拉后,切换至强力形态专注蓄力○压制;最终卡欧斯形态虽具压迫感,但防御薄弱,维持→+○节奏即可高效收割,全程控制节奏确保双指标达标。

第五关
登场人物:泰罗奥特曼、泰兰特、EX雷德王
S级条件:剩余体力≥85%,通关时间≥2分13秒
泰兰特战推荐空降突袭+角力压制组合技快速解决;EX雷德王阶段需重点防范其二连砸地技,利用跳跃闪避后接蓄力○反打,保持中距离游走节奏,即可兼顾生存与效率。

第六关
登场人物:高斯奥特曼、EX哥莫拉
S级条件:剩余体力≥60%,通关时间≥2分00秒
前期以月神形态防御为主,等待自卫队火力支援;抓住EX哥莫拉被炮火压制的硬直期,切换日冕形态使用×抱摔保护,同步积攒必杀槽。多次循环后触发满槽必杀,配合精准时机释放,即可稳妥达成S。

第七关
登场人物:盖亚奥特曼、阿古茹奥特曼、四次元怪兽布鲁顿、幻影阿古茹奥特曼
S级评分条件:剩余体力≥90%,通关时间≥2分25秒
首战布鲁顿仅限×投技交互,2分30秒幻影阿古茹现身时切至至高型,以高速连击压制其行动;幻影倒地后立即衔接蓄力○终结,待真阿古茹登场时,凭借前期压制优势实现一击定胜负;最终体内战维持连击节奏,避免被环境干扰即可满分通关。

第八关
登场人物:泰罗奥特曼、EX泰兰特、EX泰兰特II
S级条件:剩余体力≥50%,通关时间≥1分20秒
首阶段多用跳跃+○压制,EX泰兰特II登场后改用R2辅助技协同输出。掌握“两段技能击杀EX泰兰特→立即对EX泰兰特II释放一段技+必杀”的速通技巧,可显著压缩耗时,大幅提升S达成率。

第九关
登场人物:初代奥特曼、怪兽酋长杰罗尼蒙

S级条件:剩余体力≥85%,通关时间≥2分00秒
冰柱解谜阶段保持耐心逐层清除;杰罗尼蒙破冰后采用X+○组合技限制其连招空间,血量降至50%强化阶段仍沿用相同策略,利用其强化后动作迟滞特性实现稳定压制。
EX雷德王VS阿古茹

第十关
登场人物:赛文奥特曼、宇宙忍者巴尔坦星人
S级条件:剩余体力≥70%,通关时间≥2分10秒(体力100%且时间达80%阈值必得S)
飞船战阶段集中火力打击核心区域;转入近身战后主推→+○压制流,2分30秒左右即可结束战斗。若S评价未触发,建议检查是否在最终阶段存在无效操作导致评分衰减。

第十一关
登场人物:高斯奥特曼、乌罗加星人、改造乌罗加星人、美菲拉斯星人、改造泰兰特一号
S级评分条件:剩余体力≥80%,通关时间≥2分15秒
乌罗加星人阶段直接月神形态□连击速杀;改造体出现后三轮蓄力○即可达成贫血;异次元战场专注□晕眩+○终结组合,改造泰兰特移动迟缓,易于预判走位,S评价毫无压力。

第十二关
登场人物:初代奥特曼、赛文奥特曼、泰罗奥特曼、美菲拉斯星人、卡欧斯初代、卡欧斯赛文、卡欧斯泰罗
S级条件:剩余体力≥95%,通关时间≥2分05秒
前期杂兵战无需苛求表现,专注推进;最终卡欧斯初代战启用→+蓄力○压制流,其AI倾向硬直较长,可持续输出无惧反制,轻松锁定S成就。

第十三关
登场人物:阿古茹奥特曼、盖亚奥特曼、迪迦奥特曼、高斯奥特曼、卡欧斯头部1-5(终局全员集结)
S级条件:高斯剩余体力≥90%,通关时间≥2分25秒
多阶段接力战需严格把控各角色血线:阿古茹阶段以连击压制为主,盖亚阶段侧重形态切换提升容错,迪迦阶段专注强力型蓄力输出,高斯终战切月亮形态触发剧情感化,日蚀形态开启后以连击+蓄力○双轨压制,最终巨型战专注防御+聚气,待其毒水攻击间隙全力输出,全程节奏分明,S评价唾手可得。

1、作为系列集大成之作,本作以电影级镜头语言重构奥特曼格斗美学,兼具怀旧质感与现代操作逻辑;
2、深度还原昭和至平成时代经典角色设定,从动作模组到必杀特效均严格考据原作细节;
3、复古UI界面搭配动态粒子特效,在保留街机灵魂的同时注入次世代视觉表现力;
4、每段剧情皆经重新编排,补充TV版未展现的幕后视角与角色心理刻画;
5、特技系统拒绝数值堆砌,强调操作精度与时机判断,真正实现“所见即所得”的打击反馈;
6、智能血量预警与一键补给机制,让玩家专注战术博弈而非资源管理,畅享纯粹格斗快感。
v3.3.2版本
修复已知的一些bug