世界征服者4内购版三神将是一款以二战为背景的策略战争塔防游戏,依托先进3D引擎与经典写实美术风格打造,高度还原真实历史战役,完整收录超100场标志性战役,精细呈现数百款二战时期经典战机、战舰与装甲载具模型,涵盖海陆空多维战场及众多高科技武器系统,并配以沉浸式音效与震撼视听表现,为玩家带来身临其境的写实战争体验。
在游戏中,你将执掌一国军权,以统帅身份统筹全局:调配兵力部署、制定攻防节奏、结盟或威慑他国、发动闪电突袭或持久围困。每一场胜利都可能改写战局走向,每一次外交抉择都将影响阵营格局——从局部据点争夺,到跨洲际战略推进,最终在宏大的全球地图上实现统一意志的全面延伸。
相较前代,《世界征服者4》在策略维度实现全面进化:战场细节更富层次,兵种协同逻辑更趋真实,技能体系更具成长纵深;四大核心模式各具张力——剧本模式重现历史关键转折,征服模式演绎多时代战略演进,军团模式考验布阵与指挥艺术,统治模式融合经营、养成与奇观建设。AI智能调度系统可接管常规作战,让你专注宏观决策。
1、横跨50个主权国家,汇聚230位真实历史名将;涵盖216类军事单位,囊括42项专属战术技能与16枚荣誉勋章体系
2、超百场史实战役精准还原,120+军团级推演关卡层层递进,40余场极限挑战关卡锤炼指挥本能
3、175项科技树覆盖传统陆军至前沿太空武器,含导弹集群、核威慑平台、轨道打击系统等未来构想
4、30座世界级奇观建筑可逐步建造,16处标志性地标城市承载文化与战略双重价值
5、50项成就系统记录你的每一步战略足迹,见证从新晋指挥官到战争大师的成长轨迹
6、启用自动作战后,AI将依据地形、敌我配置与战术优先级自主执行战术动作
7、全球无缝缩放地图支持自由巡航,地理要素真实映射,山川河流皆成制胜变量
8、征服模式成绩同步全球排行榜(仅限Google Play渠道)
一、【首组科技:炮兵攻击强化 / 牵引机动升级】
1、本作延续军团轮替式推进机制,战役节奏强调阶段性目标达成与资源循环
2、玩家需以单一主力军团为核心,依次攻克敌方防线节点、占领补给枢纽、扩充战备储备,再向下一战略区域跃进
3、野战炮在此阶段地位凸显——科技激活后获得双格机动能力,大幅提升战场调度弹性与阵地转换效率
4、火箭炮虽具备近战反制与高速机动优势,但科技投入成本偏高,建议根据关卡特性灵活择用
5、野战炮仍是中前期最稳定输出核心,后续战术组合亦围绕其展开

二、【次组科技:步兵机动强化 / 地形适应升级】
1、复杂地形对常规部队构成天然阻碍——山脉阻断装甲集群,密林延缓步兵穿插,丘陵削弱视野控制
2、若未解锁该科技,常出现“计算完美却无法落子”的窘境,尤其在城池争夺战中尤为致命
3、升级后步兵实现全地形通行,大幅增强战术容错率,无论是快速控点、迂回包抄还是远征压制均更为从容

三、【第三组科技:海军船体强化 / 螺旋桨动力升级】
1、“海军行动+1”直接提升潜艇机动半径至三格,显著扩大侦察与伏击覆盖范围
2、轴心阵营第五章及多数挑战关卡中,潜艇是破交、封锁与斩首的核心力量
3、凭借不可反击特性,潜艇可自由选择打击时序与目标优先级;生存则依赖走位节奏与时机预判

四、【第四组科技:航空燃油优化 / 发动机效能升级】
1、空军航程+1看似微小,实则改变战术纵深——多出一格意味着压制范围外扩、支援响应提速、突袭窗口延长
2、在征服模式中,航程优势直接转化为制空主动权与多线协同效率
3、合理运用上述科技,足以稳健通关二战欧洲主线及高难度挑战章节
4、等级达20后,重心转向精英部队组建与传奇将领试炼,追求零损耗通关成为新标尺
5、步兵、火炮、坦克优先选用各国T3及以上成熟型号,兼顾火力、防护与性价比
6、特种兵、超重型火炮与主战坦克并非万国标配,应依本国科技树路径理性取舍
7、海军配置推荐:12个机械化步兵(登陆+控场)、6艘潜艇(反舰+破交)、4艘巡洋舰(防空+火力支援)
8、重坦与火箭炮尚未开放,暂不列入采购清单
9、演习前三关可轻松碾压,顺利解锁“交易市场”地标建筑
10、该建筑部署于三级城市后,每回合稳定产出11金币,9回合即收回建造成本,前期经济支柱

一、【剧本模式】
1、严格遵循史实框架,还原超百场决定性战役,时间线、参战方、初始态势高度考据
2、亲历敦刻尔克撤退的绝境突围、斯大林格勒巷战的寸土必争、北非沙漠的机动作战、中途岛航母对决的惊心动魄
3、在限定回合内达成多重战略目标:歼灭敌主力、夺取关键港口、摧毁军工设施、建立前线补给链
二、【征服模式】
1、纵贯四大历史时期:1939年二战爆发、1943年战局逆转、1950年冷战初启、1980年现代战争形态成型
2、自选国家作为战略支点,通过外交斡旋、经济援助、军事结盟或单边施压塑造国际关系网
3、动态调整发展重心:扩建工业基地、升级科研中心、扩建海军港口、部署前沿雷达站
4、以最小时间成本实现最大领土整合,积分实时上传全球榜单(仅限Google Play版本)

三、【军团模式】
1、在指挥部中完成部队编组、将领匹配与装备配属,打造专属作战单元
2、每场军团战役均为独立沙盘推演,布阵逻辑直接影响战损比与推进效率
3、将领特性、兵种克制、地形加成、天气影响共同构成胜负底层变量
4、40个高强度挑战行动,覆盖闪电战、消耗战、防御战、两栖登陆等全场景战术课题
四、【统治模式】
1、将领不再只是战斗符号,而是可培养、可晋升、可定制的战略资产
2、勋章系统提供属性加成与被动特效,不同组合激发差异化战术风格
3、城市任务链驱动资源循环,商路贸易拓展财政来源,形成可持续发展闭环
4、奇观建筑具备战略增益与文化影响力双重效果,地标建筑则强化区域控制力
5、科技研发按军种分线推进,每一项突破都将重塑战场规则

1、将领招募入口设于“军事学院”,按阵营划分德国、苏联、英国、法国、意大利、中国、日本、美国等八大进修中心,每位将领均有独立背景设定与成长路径
2、将领解锁与总部等级强绑定,随军衔阶梯式开放——上尉、少校、上校直至元帅序列,20级总部即可解锁全部名将
3、军衔晋升与特技研习均需消耗勋章,且不可通过战斗直接获取,强调长期规划与资源分配智慧
4、军事学院三大功能:招募新将、晋升现有将领、研习专属战术技能;主角将领享有额外成长权限
5、高级特技教官需在指定战役中完成黄圈标注任务方可激活,具备剧情联动性
6、特技一经习得永久保留,每位将领最多装备5项,组合策略决定战术上限
7、打造顶级将领需投入大量勋章与时间成本,建议优先聚焦2–3名核心将领进行深度培养
1、坚守经典战棋回合制内核,兵种间存在明确克制链与协同效应,每步落子皆需权衡风险与收益
2、部队维持成本实时计入国库收支,经济疲软期须严控扩军节奏,避免财政崩盘引发连锁溃败
3、40+差异化战略目标设计,涵盖速攻、围困、斩首、渗透、破交等多元战术范式
4、动态生成战场地图确保每次开局皆为全新挑战,地形、资源点、敌布防均随机演化
5、支持多人联机对抗与合作推演,实时策略博弈叠加创意工坊MOD扩展,持续延展玩法边界
6、所有战役均设明确时限与多维胜利条件,倒逼玩家在压力下锤炼决策速度与战术执行力
v1.16.2版本
【新挑战征服】
挑战征服1960
【新军事行动】
黑蝎崛起(架空题材,活动首发时间为1月17日)
【新活动关卡】
坚守阵地-精英(活动首发时间为1月20日)
历史回顾系列内容延续更新
【新将领进修】
巴顿、戈沃罗夫正式加入将领名录
【新精英部队】
M142海马斯火箭炮列装部队
【新勋章将领】
魏刚、西科尔斯基、法尔肯霍斯特获授专属勋章
【其他内容以及优化调整】
挑战征服通行证有效期延长
新增4枚功能性勋章
普通难度奖励结构优化,征服模式招降机制重平衡等