监狱建筑师内置修改器手机版是基于经典同名PC游戏移植而来的创新模拟经营类手游,玩家将化身监狱规划师,以俯视角统筹全局、科学设计监区结构,在完成上级指派的各项任务的同时,还需精准调配人力物力资源、招募并管理各类狱警与后勤人员、深入研究并协调监狱内部行政流程与审批机制,从而逐步构建起一座功能完备、运转高效且符合规范的现代化监狱。
1、采用全局俯视角操作,以建筑蓝图思维统筹空间结构,每一堵墙、每一道门、每一盏监控灯都影响着整体运行逻辑。
2、需科学部署警戒塔、金属探测门、巡逻路线及狱警驻点,构建多层安防体系,实时压制越狱倾向与暴力苗头。
3、随机触发高张力事件:从单人袭警到群体暴动,从纵火破坏到秘密结社,考验玩家临场响应与预案储备能力。
4、收容对象涵盖轻刑犯、重罪惯犯、精神异常者等多元群体,其行为模式、需求阈值与互动关系各不相同。
5、在有限财政、紧迫工期与公众舆论压力之间走钢丝——安全不能妥协,成本必须可控,基础设施还得达标。
跟随主线战役逐步解锁建造科技树,通过剧情动画与阶段目标理解监狱生态运转机制,从新手看守成长为成熟管理者。
6、美术风格写实而不失表现力,人物建模细腻,动作反馈自然:晨间放风时的踱步、午休时的静坐、深夜牢房内的辗转反侧……时间流动感跃然屏上。
7、你不仅是设计师,更是“隐形指挥官”——通过摄像头矩阵、报警日志与行为热力图,洞察每个角落的异常波动;而一场突如其来的骚乱或管道爆裂,随时可能颠覆数小时的精密布局。
8、面对暴力倾向显著的高危囚犯,需组合运用隔离监禁、心理干预、环境降噪甚至应急镇压等多种手段,维持系统脆弱的平衡。
一、游戏技巧
1、建造不同的房间来关押不同的犯人。
2、建造多样的 设施,满足各类犯人的需求。
3、一切都有省钱,一起都有预算,突破预算就无法建造。
4、防范暴力罪犯,预防水灾、火灾和斗殴。

二、最强规划图
1、监狱分三大区 全高危犯人上图是因没建设好所以暂时只有1个高危区
2、A区<优点:离探视区、出口近,满足一下犯人脱狱的欲望 <缺点:虽然离出口近,可惜离全武装狱警也近。万能的大狱长要是点了free fire,后果真是不堪设想…
3、B区<优点:分区大、离操场近,可以充分得到锻炼,在此区居住的老大们体质上会比其他区的强壮 <缺点:离探视区远,想脱狱估计要靠挖地道
4、C区<优点:远离其他两区,发生大规模冲突的话 只会处于隔岸观火,离操场也近,埋头锻炼身体也可以跟其他两区老大争争天下 <缺点:分区小 人少容易遭受其他区老大欺负
5、D区(拘留所)<优点:人员号称无限,离医务室近 <缺点:人太多也是缺点,门口武装分子+警犬巡逻

三、囚犯属性介绍
1、传奇此囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
2、非常强壮此囚犯在打架中时候越战越勇
3、帮派成员他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
4、非常不稳定此囚犯会无缘无故闹事
5、非常坚韧此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击
6、坚忍 此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。

7、非常致命此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。
8、非常快此囚犯跑的非常快。
9、专家战士此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来
10、教唆犯此囚犯会导致集体暴乱
11、无畏此囚犯不会被武警的眼神吓到,同时在战斗不会投降。

第一点是 监狱光线问题 如果光线很差 那个挖洞是肯定的.. 光线好随时监控犯人在干什么
灯不能造监狱里面 走廊过道24小时都亮的
不过拘留室不会挖洞.过度的话就在拘留室建造20到30张床 另外日常必须品也在拘留室里放点
第二点 巡逻 监狱区 猎犬巡逻
第三点 加大 越狱处罚力度 我一般禁闭12小时以上
其实金属探测仪 真没多大用处 该挖的还得挖 不过造两个也是有用处的
一个金属探测仪 不报警 三个有时有只有一个报警 但是还是挖洞..
这是实测游戏内100+天 无挖洞记录
终于等到手机版!内置修改器太香了——无限金钱+秒建+无视审批,再也不用卡在财政赤字里干瞪眼!汉化很到位,菜单和提示全中文,连囚犯吐槽都翻译得贼搞笑。试了下建个“五星级重刑犯度假村”,温泉澡堂配拳击沙袋,结果第二天全员暴动…但改完数值立马镇住场面,爽感拉满!画面比想象中细腻,傍晚牢房透出的暖光、狱警巡逻的脚步声、甚至马桶冲水音都做得很沉浸。唯一建议:快加个防越狱AI难度调节,现在改完数值后,连连环杀手都乖乖叠毛巾…已安利给三个舍友,组队云当典狱长!
v2.0.9版本
优化底层事件判定逻辑,修复多起偶发性存档异常与UI响应延迟问题。