1917战壕战最新版是一款采用简洁复古画风的射击战斗手游,游戏以高度还原的一战战壕战场为背景,战斗画面真实细腻、节奏紧凑,精准呈现枪林弹雨的临场压迫感;丰富多样的历史兵种设定与深度收集养成系统相融合,带来更具策略性与沉浸感的玩法体验,配合经典怀旧的人物造型、场景建模与视觉风格,全面复刻1917年堑壕战的独特氛围与硬核魅力。
整体美术风格致敬早期军事题材像素艺术,人物建模粗粝有力,装备细节考究——从毛瑟步枪到马克沁机枪,从木质轮式火炮到初代坦克,均还原历史质感。你将化身前线指挥官,在硝烟弥漫的西线战场上统筹全局:调度步兵班组抢占制高点、召唤装甲单位撕开防线、调配空中支援压制敌方集结点,用有限资源撬动战局天平。
游戏突破传统射击框架,创新引入“动态战线系统”:玩家可自由拖拽单位至任意坐标,通过组合步兵掩体、机枪阵地与移动载具构建立体防御网;而标志性的“旋转火力塔”机制——点击并持续旋转武器图标,即可触发全屏扫射,伴随震屏特效与音效反馈,释放极具爽感的爆发输出。
1、整合步兵、工兵、机枪手、装甲突击队等十余类单位,搭配弹药补给车、移动迫击炮等支援模块,需依据地形坡度、掩体覆盖率与视野通路进行科学布阵。
2、每位兵种具备独特行为逻辑:狙击手自动锁定高价值目标,掷弹兵优先覆盖战壕死角,反坦克小组对装甲单位造成额外伤害——善用特性差异,方能以弱胜强。
3、胜利不依赖无脑堆兵,而取决于战术节奏把控:何时固守待援、何时佯攻诱敌、何时集中火力斩首指挥节点,每一步决策都将影响战线推进效率与己方存活率。
1、德军战役第14关为关键转折点,敌方依托双层战壕与交叉机枪火力网构筑顽固防线,建议优先升级坦克穿甲能力并储备足够维修包。

2、本关对手为法军精锐部队(三色旗标识),其步兵机动性强但重武器较少。推荐以Ⅳ号坦克为矛头,正面施压吸引火力,为侧翼迂回创造窗口。

3、开局即投入主力坦克,利用其厚实装甲硬吃首轮火力,同时注意观察敌方MG08机枪阵地暴露时机——通常在换弹间隙出现2秒射击盲区。

4、点击屏幕左下角坦克图标,召唤第二辆坦克作为预备队;首辆坦克抵近至战壕前30米时,立即切换为“碾压模式”,强制清除铁丝网障碍。

5、在坦克撕开缺口后,迅速投放轻装突击队——他们移动速度快、造价低廉,能快速填补装甲单位转向间隙,形成“铁甲+步兵”的协同突进链。

6、切忌让步兵脱离坦克掩护单独冲锋!待坦克清空主战壕后,再指令步兵分组清理残余火力点,并及时召回至安全区休整。

7、控制坦克缓步前压,利用履带碾过已被摧毁的沙袋工事,顺势占领第一道战壕——此处可作为临时补给站,大幅缩短后续单位部署时间。

8、当首辆坦克血量低于40%时,立即激活第二辆坦克入场,两辆战车呈“V字”阵型向前推进,交叉火力彻底封锁敌方反扑通道。

9、在双坦压制期间,于后方集结满编步兵连,待敌方二线火力点被完全压制后,发起总攻——此时步兵可沿战壕快速穿插,实现分割围歼。

10、随着最后一面法军旗帜倒下,恭喜完成战略突破!稍作休整后,您的部队将向马恩河方向挺进,迎接更严峻的考验。

1、启动1917战壕战最新版后,选择“战役模式”,新手推荐从“德军入门篇”开始,熟悉基础操作逻辑与资源循环机制;

2、初始仅开放德军阵营,其他势力需通过战役进度逐步解锁——每通关5关可开启1个新国家,含不同兵种体系与专属载具;

3、通关前10关后,将解锁英、法、俄三大阵营,各具战术侧重:英军擅长远程火力压制,法军精于速攻突袭,俄军则以高生存步兵著称;

4、战斗中点击地面空白处可呼出兵种菜单,数字代表当前金币消耗值;随等级提升,将陆续开放装甲列车、毒气炮、侦察气球等特色单位;

5、双指滑动可自由缩放战场视角,长按拖拽切换观察角度——高空俯瞰利于全局调度,贴近地面则可精准判断掩体遮蔽效果;

6、击败所有敌方作战单位后,需控制我方部队抵达地图指定旗帜区域才算完全胜利;途中注意规避敌方炮火覆盖区与未清除的地雷带。

1、深度还原一战真实战术逻辑:天气影响视野、泥泞地形降低移速、夜间作战需配备照明弹——环境变量成为胜负关键因子;
2、部队成长系统打破线性升级:士兵经历实战后可习得“战壕适应”“快速装填”等被动技能,同一单位在不同战场环境下表现迥异;
3、支持自定义战术编组:可预设3套不同配置方案(如“闪电突袭组”“持久消耗组”“反装甲特遣队”),根据关卡特性一键切换;
4、载具系统强调物理交互——坦克会被击毁履带丧失机动性,飞机投弹存在抛物线偏差,所有装备均有真实损毁模型与维修逻辑;
5、战役关卡采用非线性设计:部分关卡存在多重通关路径,选择强攻要塞或绕后破坏补给线,将触发截然不同的剧情分支与奖励;
6、战术组合千变万化:机枪手架设阵地后可联动迫击炮校射,工兵铺设的诡雷能触发连锁爆炸,每个决策都在重塑战场生态。
v4.0.2版本
Bug修复