文字化化中文版正式版是一款由Steam平台移植而来的点击式冒险游戏,以玩家与男性幽灵展开浪漫恋爱为主线。整体画面采用偏暗色调,成功营造出神秘且略带诡谲的独特氛围。游戏中玩家将陆续邂逅多位性格与形象各具特色的男主角:有憨态可掬、形似巨型犬类的萌系角色爬爬;有气质清冷、银发肃然的禁欲风解剖医生;还有沉稳可靠、常披风帽予人十足安全感的神秘男子——每位男主风格鲜明,总有一款契合你的喜好。
1、沉浸式氛围营造:昏暗走廊、忽明忽暗的光源、若有似无的耳语声效,共同编织出令人屏息的悬疑张力;鬼怪形象不靠惊吓堆砌,而以行为逻辑与存在感引发深层不安。
2、非线性对话系统:没有标准答案,只有情境适配。你的回应将直接影响角色情绪走向——一个不合时宜的微笑,可能让信任崩塌;一次恰到好处的沉默,反而开启隐藏路径。
3、情感驱动型叙事:好感并非数值条,而是通过共情细节自然累积。当某位角色主动为你调整站位、重复某个手势,或在危急时刻悄然挡在你身前,新的记忆碎片与支线剧情便会悄然浮现。
1、安装后启动应用,主界面点击“New Game”开启旅程

2、进入语言设置页,选择“简体中文”以获得完整本地化体验

3、载入存档或新建进度,即可踏入这个无声却充满回响的世界

4、随着指尖轻点,故事徐徐展开——每个可交互对象都暗藏叙事密码,等待你亲手解锁

第一章
初始选项选“Smile”(选“Hmm”亦可延续主线)
逐一点击所有高亮区域(关灯后再开灯,镜面将浮现异常影像),最终选择“Open”开启房门
三扇门中,优先选择居中一扇
门内出现警示时,果断选“Close”(若误选“Smile”,触发“Mistake End”)
走廊岔路选右侧通道
前行时选“Back”(误选“Go”将中断流程)
抵达第二道门前,选择左侧入口
第三道门仅左侧可通行(右侧呈锁闭状态)
A节点:务必选“Pick up”(若选“No”,直接进入“End 1:研究室”;其余分支均导向“Mistake End”,需退回重试)
进入房间后,除出口门外,其余物品均可自由探索触碰
离开前再次点击门选择“Open”,确保完成全部基础交互
出门后可对门口男性角色点头致意(非强制,但影响后续微表情反馈)
铁窗区域优先点击左侧(右侧操作不影响主线)
窗下抉择:选左侧路径(右侧将接入支线A);血迹与左侧行动无冲突
A支线延伸:拾取撬棍获得关键道具【注意:若未主动点击撬棍,系统将自动纳入背包】;若选“Hide”,则进入另一段隐喻性叙事,期间与爬爬的互动仍可正常进行
B节点:选择“Talk”建立初步联结(选“Angry”将触发“Scarlet End”,强制返回当前节点)
场景内除方向箭头外,墙壁、水渍等均可点击获取环境信息
再次选择“Talk”(“Cancel”为安全备选),随后进入“Episode 1 End”
第二章
开场先选“Talk”(“Cancel”为无风险过渡选项)
移动方向优先“Forward”(触碰娃娃不影响进程)
C节点:坚定选择左侧(误选“Forward”将导致流程中断)
娃娃互动后,执行“Attack”指令
转向右侧通道(娃娃相关操作仍可保留)
C支线深化:锁定“缝合男”为目标(纸张/布料为干扰项;选门将强制循环回C)
前进后,灯光与电话均为观察项,重点交互对象为镜子——首次点击仅呈现倒影,二次触发爬爬现身,三次则解锁彩蛋片段
与爬爬互动属自由行为,不影响主干;但若对女孩角色选择“Open Door”或持续对话,则提前终结章节
通风口为必经路径,随后再次聚焦女孩角色
点亮打火机后,仅右侧操作会引发错误;保持静止状态最稳妥
光线稳定后,选右侧路径(开门操作为干扰项)
连续两次“Smile”可推进(“Hmm”将转入D支线)
D节点:左侧路径为安全区(蜡烛与告示牌可忽略)
行进时选“Go”右侧(左转或开门均触发“Mistake End”)
眼球为关键线索点,猫偶与熊玩偶无需操作
“Do Nothing”与“Touch”效果一致;唯独“Attack”将改变后续小段演出
桌面中央为唯一有效点击区(其余区域无反应)
击打椅子将解锁额外环境语音;忽略则跳过该细节
坑洞区域自由探索,之后选择左侧通道
必须连续点击“手部图案”(遗漏任一点击即触发失败结局)
对话轮次中,“Hmm”比“Smile”更易获得角色细微反应差异
门禁操作选“Open”即可;爬爬互动仍属可选项
移动指令中,“Walk”将被系统自动覆盖为“Run”,属设计机制
下行时选下方路径(上方为隐藏彩蛋入口,非必需)
水桶与电视可点击,但电视操作超两次将触发异常
最终移动指令务必选“Forward”(“Run”将立即失败)
回望动作可触发爬爬短暂驻留;静止不动是安全策略
通风口交互后,必须选“Down”(“Up”导向错误分支)
电话、左右墙面均为环境彩蛋,无实质影响
最终抉择:“Smile”为唯一正确选项(“Take”与“No”均导致流程终止)
右侧路径通往楼梯间,静止片刻后自动进入E节点
E节点:输入名字时若出错、静止或攻击,均维持当前状态;唯有精准拼写才能触发“Scarlet End”并强制重试
最后选择上方路径(下方路径存在细微演出差异),抵达“Episode 2 End”
1、打破传统恐怖框架:恐惧感源于未知关系的试探与共处,而非单纯追逐或闪避,每一次理解都是对自我认知边界的拓展。
2、角色即谜题:每位非人存在都拥有自洽的行为逻辑与成长轨迹,其形态、动作节奏甚至呼吸频率,皆是可供解码的情感语言。
3、语言重构实验:在失语世界里,玩家不再是被动接收者——你用眼神校准距离,以停顿丈量信任,借重复动作确认共识,真正实践“行动即对话”的交互哲学。
太上头了!全程不敢眨眼,明明画面阴森得让人发抖,却忍不住想和每个男主多互动几次——爬爬蹭手的瞬间心都化了,银发医生低头解剖时的禁欲感直接封神!语言不通反而成了最戳人的设计,一个眼神、一次抬手都要反复琢磨,猜对时的狂喜根本压不住……中文版本地化超细腻,台词带古风韵律又不失鬼气,Steam移植诚意满分,手机上也能沉浸式恋爱惊悚,已二周目解锁全部BE和HE彩蛋!