破碎地牢中文版最新版是一款Roguelike风格的RPG游戏,以复古像素画风、丰富多样的玩法机制和极高的重复可玩性为核心特色,每次进入地牢都会生成全新的地图、敌人配置与事件组合,确保每一场冒险都截然不同。游戏中提供五位各具特色的可操作角色,关卡与敌人都完全随机生成,并收录了超过150种功能各异、可拾取并灵活运用的道具。在游戏初期,最关键的卷轴之一便是“升级鉴定驱邪”,它与力量药水类似,前两层地下城中必定会掉落。
1、选择你的英雄
破碎的像素地牢的五位可玩角色中的任意一位都拥有着独特的机制与玩法风格。扮演坚实可靠的战士与决斗家斩杀敌人,扮演奥术法师将敌人烧烤,又或是扮演诡秘的盗贼与神射女猎手,利用地形玩弄敌人于鼓掌!
随着不断深入地牢,你还能够为天赋加点,选择专精,并解锁强力的后期能力。决斗家可转职为双持战斗的武斗者,法师可转职为汲取灵魂之力的术士,女猎手可转职为坦克般的守望者,除此以外还有其它无数的可能性供你发掘!
2、探索地下城
破碎的像素地牢的地下城由程序生成,每一关的布局、房间、道具、陷阱、敌人都是随机生成的。在每一场游戏当中,你都能找到各种各样的装备,收集或合成花样繁多的消耗品,用以强化自己的战斗力或是巧解难题。随着游戏一场接一场地进行,随着你穿过一个又一个的区域,你终能发现一个体量庞大的未知世界。
随着你不断地深入地牢,你还可对发现的装备进行附魔、升级或强化,进而为自己的英雄打造钟意的着装。用附魔武器引燃敌人,身着高级护甲穿过敌群,或者利用众多魔杖、戒指与神器实现强力的伤害、防御或功能性效果。
3、胜利,或死于尝试
地牢中满是敌人、陷阱、环境威胁,还有数个准备终结你旅途的Boss!穿过下水道与洞穴,与恶兽缠斗,又深入监狱,大战疯狂的盗贼与守卫,又走进失落的矮人城市,激斗神秘力量的仆从。而在地牢的更下层,或许还有更糟糕的东西……
环境中的各种危害会让你的游戏变得艰辛,但也别灰心!你或许无法赢下第一把游戏,但在通往第一次胜利的路上,能够学到诸多技巧与策略助你一臂之力!
4、十年长跑
《破碎的像素地牢》是一款开源游戏。其代码的前身是由Watabou最早的《像素地牢》。《破碎的像素地牢》那时它还只是以一个《像素地牢》的再平衡版本存在。但经历了超过八年的不懈开发之后,它已然成为了一款拥有自己特色的独立游戏!
启动游戏后,点击主界面图标进入世界,选定角色职业即可坠入第一层地牢,正式开启探索。

1.头像区域:左上角显示角色立绘,右下角数字代表当前等级,右侧长条为生命值。头像泛黄提示有未分配天赋点;闪烁红光则警示生命告急,此时应优先使用露珠、回春草、治疗药剂或催眠卷轴恢复状态。点击头像可调出属性面板,查看基础数值、当前增益/减益状态(图标+持续回合数),并即时分配天赋点。

2.右上功能区:三个小方块由左至右依次为楼层标识、备忘录栏(钥匙等关键物品会在此高亮提示)及系统设置/返回按钮。
3.核心交互区:中央为实时演算的地牢地图,点击任意可通行格子即可移动角色;双指缩放调整视野,单指拖拽实现地图平移。
4.底部信息栏:实时推送场景描述、剧情碎片与环境提示,文字风格诙谐细腻,常暗藏解谜线索或隐藏机制伏笔。

5.待机指令:左下角钟表图标代表原地等待一回合,适用于观察敌人动向、等待技能冷却或规避陷阱触发。
6.探索工具:放大镜支持两种操作——双击以角色为中心扫描周边区域;或先点击放大镜,再点选目标物体查看详细说明。

7.快捷道具栏:底部中央四格支持预设常用物品,如号角、法杖、投掷类武器等。放入方式为点击空格→选择道具;更换时长按对应格子重新指定。
8.背包系统:右下角入口可展开完整物品库,分类管理武器、护甲、卷轴、种子等全部战利品,并支持即时使用或装备替换。
1.法师是公认的入门首选,兼具高容错率与成长上限。若规划战法双修路线,前期拾获的升级卷轴可优先强化法杖——术士流派搭配印记符文,站桩即可持续回血回饱食度;若获得冰冻/棱光法杖,则能以普攻附加控制效果,大幅提升清怪效率与生存空间。
2.封闭房间中若出现墓碑,务必挖掘!出土装备必然附带诅咒,但同步获得强力强化属性,是早期获取优质武器或防具的核心捷径。

3.防具升至三阶即达实用毕业线,过度堆叠防御属性性价比偏低。常规建议防具强化至+3左右,余下升级资源集中投入武器——三阶及以上武器已足够应对终局挑战。综合强度与泛用性,圆盾与符文之刃堪称当前版本两大神装。
4.奥数刻笔附魔需极度克制:随机生成的“隐晦”“迅捷”“电势”等特效看似诱人,实则极易反噬自身。建议储备至少3支刻笔后,再集中为同一件防具进行连续升级附魔,以提升理想特效出现概率。
5.遭遇带深井的悬崖地形切勿犹豫——纵身跃下必得一间密室,其中骨骸旁固定掉落戒指或神器,是中期突破战力瓶颈的关键来源。

独创通关思路分享:
核心物资准备:21层前集齐3张探地卷轴、1瓶净化药水、1瓶麻痹药水、1瓶灵视药水;治疗药水与隐身药水数量越多越好;若能获取黏咕掉落的传送类神器,将极大提升机动性。

实战节奏把控:击败20层矮人国王后,角色战力已具备挑战古神的基础。但紧随其后的三层恶魔关卡怪物密度与强度陡增,极易团灭。建议利用6/11/16层及20层后小恶魔商店补足探地卷轴,在进入每层恶魔区域前激活一张,配合隐身药水或传送神器快速穿越危险地带,直抵楼梯口下潜——最大限度减少无谓缠斗。抵达古神层后,先走一格触发Boss登场,随即饮用灵视药水识别腐化之拳行动模式;待其逼近时立即灌下净化药水解除负面状态,紧接着投掷麻痹药水将其定身,抓住窗口期全力输出。火焰之拳则可凭借高续航硬撼,若防具附带“浴火”特效,战斗压力将显著降低。双拳陨落后,古神本体将失去威胁,轻松收割胜利。
- 每局重生皆为全新体验:程序化生成的关卡布局、敌群配置与道具池,彻底告别重复感
- 五大可操作英雄:战士、法师、盗贼、猎手、牧师,各具不可替代的战术定位与成长曲线
- 八大进阶专精体系:通关后解锁角色专属深度培养路径,解锁独特技能与被动加成
- 150+策略性道具:从增幅型法杖到成长型神器,每件物品均可影响战斗逻辑与流派构建
- 多维挑战设计:50余种生态各异的敌人、30类机制迥异的陷阱、5位风格鲜明的关底Boss
- 神器进化系统:特定装备随使用次数增长能力,形成与角色共同成长的独特羁绊
- 持续内容迭代:开发团队保持稳定更新节奏,平均每月推送新职业、新机制或新剧情章节
玩了快两个月,每天通勤路上来一局,真的上头!像素风不碍眼,但每次进地牢都心跳加速——谁也不知道转角是宝箱还是陷阱,更别说那150+道具混搭出的骚操作。法师开局三连鉴定卷轴直接起飞,战士赌纹章升级那刻手心全是汗……最绝的是牧师v3.0上线后,净化+治疗+群体驱散,硬生生把地狱难度拉回舒适区!中文翻译很接地气,卷轴叫“驱邪”、药水叫“露珠”,连死亡提示都带点黑色幽默。不是所有Roguelike都叫破碎地牢,它把随机性做成了仪式感。
v3.0.2版本
v3.0系列迎来重磅扩展——原创英雄“牧师”正式加入地牢!依托全新天赋树系统,玩家可通过实战积累学习并升级多样法术。同步上线牧师专属双专精分支、三项护甲强化技能,以及逾30种效果迥异的神圣系/惩戒系法术。视觉层面亦全面焕新:定制化主界面、重制标题LOGO,并优化多项交互细节与UI动效。完整变更清单请于游戏内更新说明页查阅。