土豆兄弟内置菜单汉化版是一款令人上瘾的像素风无限刷怪游戏。玩家扮演土豆兄弟,在充满恶魔与怪物的迷宫中生存,挑战无尽关卡,每关均有独特怪物组合与机制,搭配MOD自由拓展玩法,强化策略性与可玩性。
土豆兄弟内置菜单汉化版是一款深受玩家喜爱的动作冒险类游戏。游戏以其独特的像素风格和丰富的剧情内容吸引了大量玩家。玩家将扮演土豆兄弟,通过解谜、战斗和探索,揭开一个个神秘的故事。

法师燃烧流派
法师燃烧流派是土豆兄弟最强流派之一,拥有元素性伤害和强化的属性,适合在前期攻破敌人,留取经验到后期购买喷火器增加伤害消灭敌人。这个流派没有明显的短板,是版本答案,可以让玩家从益智类游戏变成一款无双割草类游戏,享受火焰喷射器的高持续伤害、高附着伤害和高aoe的效果。
工程师炮台流派
工程师炮台流派是一个中期比较受欢迎的流派,因为炮台的位置可以固定在指定的位置,不断地获取扳手,从而设置更多的炮台。这个流派中的炮台可以固定在指定的位置,不断地获取扳手,从而设置更多的炮台。炮台设置完成之后,大家只需要等待最后的胜利就可以了。虽然前期运气不好,武器刷不出来很多的扳手的话,可就会陷入一个很尴尬的境界了。但是一旦我们的炮塔成型,那我们就可以享受“挂机”游戏啦!
斗士狂吸流派
斗士狂吸流派是一种适合老手玩家游玩的流派,采用近战攻击的方式,舍弃了远程枪械,将天赋加成全部放在近战武器上。该流派适合拥有长时间游戏经验的玩家,优先购买闪避技能,因为近战攻击容易受到敌人的技能伤害。玩家在前期战斗中可以爆发出比较优秀的远程武器,但也要克制住自己的使用欲望,将他们含泪出售。斗士狂吸流派的重要属性是生命窃取,因为近战武器的生命窃取是有加成的,所以在后期两两配合之下,玩家们将体验在怪物群中开无双的快感。
戏拥有丰富的剧情内容,玩家需要通过解谜和战斗来推进故事发展。
内置菜单功能,玩家可以自由调整游戏难度和资源,享受个性化体验。
游戏关卡设计多样,挑战性十足,玩家需要运用智慧和技巧来通关。
1、移动与攻击:通过虚拟摇杆控制土豆兄弟移动,并利用按钮进行攻击和技能释放。
2、击败敌人:在迷宫中遭遇敌人时,你需要使用武器和技能来击败它们,并尽量不被它们接近。
3、收集金币与道具:击败敌人有可能获得金币和道具,你可以使用金币购买更好的装备,或者使用道具来增强自己的能力。
4、生存持久:生存越久,敌人的数量和难度会逐渐增加,你需要时刻保持警惕并提升自己的实力,以延长生存时间。
赛博人

被动加远程伤害,战斗中部分时间远程伤害转换工程学。
只拿远程武器,变成工程学的那段时间,远程武器伤害非常低。
加点肯定加远程伤害,加最大生命,前期加收获。
对商店的要求比较高,不能一直刷商店因为没有钱,遇到远程,折扣,机器都要买。
买武器前期选小手枪,作为过渡。
后期把手枪换掉,全部换成火箭筒或者加特林,他们同样是重型武器,6把重型会增加25%的伤害。
回血手段靠医疗塔,在没有转化成工程学时,火力非常足,但转化成工程学后,火力不够,只能靠小塔攻击,这时候对加血有要求,需要用医疗塔来加血,如果加生命窃取的话,在转化成工程学时,回血手段就非常少,所以建议是加医疗炮塔。
医生

主动清怪,怪不能累积太多,可能会暴毙。
医生自带双倍生命再生,生命再生非常多就算撞到怪群里面,全清了也不会死。
武器拿剪刀,不需要生命窃取,只拿生命再生和最大生命。
六剪刀加15%的暴击,累积暴击率非常划算。
近战和伤害加,不然后期打不动怪。
优质道具比如植物,加3生命再生减1%生命窃取。
不用生命窃取,靠生命再生就够,生命窃取减点,打人还有吸血。
前期可以带幸运,资源更多,后期遇蘑菇就拿,加生命再生非常划算。
加点:最大生命,生命再生,近战伤害,暴击率。
公牛

伤害是爆炸伤害,加百分比爆炸伤害,爆炸范围。
加点:生命再生和最大生命,加任意伤害即可,吃所有伤害加成的,带百分比伤害很划算的。
前期多点收获,不然钱是不够,护甲可以带点。
公牛清小怪能力强,清大怪能力弱。
遇到大怪要去溜大怪,不用打大怪直接把小怪清完,是不会死的。
最终BOSS关,威胁其实不是很大,增加了生命再生和最大生命之后,就算进化到最高阶段,也不痛,只需要在周围溜他们,然后碰小怪,用爆炸去蹭,不撞大怪。
独臂

角色特殊,只能装备一把武器,拥有200%的攻速,伤害修改增加100%。
如果获得10点伤害百分比,就获得了20点。
纯堆攻击,只能装备一把武器,意味着这把武器必须是厉害终端。
两种推荐:
一种使用幽冥斧,幽冥斧前期过渡,击败20个敌人便会获得1%的伤害,伤害双倍获得。
中期遇到单体强力武器:火箭筒,核弹发射器,加特林机枪直接替换,后期增加远程伤害,伤害百分比,生命。
如果是爆炸类:火箭筒,核弹发射器,要拿一些爆炸类专属物品,如爆炸范围增加,爆炸伤害增加。
另一种打法,初始装备选弹弓或雷光刀,打到结束,这两把武器作为终端都可以,因为他们有弹射伤害。
同样也叠加百分比伤害,弹弓远程伤害,雷光刀近战伤害,其他没有区别,火力压怪。
幸运星

加幸运为主,幸运星被动,拾取材料时有概率造成幸运伤害。
靠赛博球象宝宝打伤害,是幸运伤害,必须拿而且要尽量去找。
多拿外星绅士,加敌人数量,敌人越多越好刷钱。
前期主加幸运和收获,会增加获得钱,配合外星绅士前期会打到钱,对幸运星很重要,幸运高商店会非常胡,需要足够钱购买。
加点:生命,伤害。
初始装备可以选弹弓树枝螺丝刀,幸运星武器不重要,主要靠赛博球和象宝宝打伤害。
初始选树枝,树枝便宜并且前中期较强,做过渡,也可以选弹弓用到结束,也可用螺丝刀,螺丝刀是范围伤害。
回血手段,找树木,有树木增加道具加血词条物品。
大嗓门

敌袭结束后减3收获,这意味不要点收获,加30%伤害加50%的敌人。
武器选用幽魂斧,幽魂斧每击败20个敌人会增加1%的伤害。
主拿最大生命,生命窃取,攻速,闪避,暴击也可以拿。
近战伤害幽魂斧会给,可以适量拿一些高质量的伤害。
生命窃取十分重要,因为幽魂斧比较短,到后期可能碰不到怪,需要吸血。
所以闪避也非常重要,或者换成护甲也可以。
攻击速度一定要拿,只加伤害,没有速度太慢。
野人

使用原始类武器时,获得30%的生命窃取。
初始拥有一个树枝,无法装备二级以上的武器,武器只能升成蓝色。
武器选择有树枝和弹弓两种,弹弓不算强。
推荐树枝,树枝在野人手里伤害又非常的高,可以吸血。
加点主加生命值伤害和近战伤害。
如果是弹弓的话加远程伤害,如果是树枝加近战伤害。
加攻速,不然你的频率太慢了,适量点一些暴击。
游侠

游侠纯远程,纯输出角色。
最大生命的修改减少25%,不能拿太多最大生命,拿一点,不能被碰就暴毙。
远程伤害的修改增加50%,所有加点都拿远程伤害。
伤害百分比商店可以买一点,远程伤害有加成。
初始武器选择冲锋枪,中期遇加特林替换。
主加远程伤害,同时也要加攻速,暴击,范围。
后期火力猛,压怪。
多面手

可拿12把武器。
每持有一件武器,就会减5%的伤害,初始加20%伤害。
选择武器树枝,树枝效果是,每持有一个树枝,加10点伤害,拿12把树枝,每一把都会多加110点伤害。
加点加近战伤害,攻速,暴击。
前期多加收获,最大生命值也要加,不然容易被秒。
后期伤害爆炸,大型精英怪BOSS直接秒,应对小频率需走位。
适当加范围,手变长好打。