航海奇闻是一款roguelike类型卡牌抛下游戏,游戏中玩家操纵的人物需要在航海路线上选择路线,在路途中你会遇到各种各样的事件,强化你的牌组,打败所有的敌人吧!
选择卡牌,构筑专属套牌,形成超强组合!在“航海奇闻”中任选一位拥有独特技能和10张初始卡牌的航海家,在回合制的战斗系统中,管理好我们的牌库和子弹数来击败敌人!
成为富有且受人尊敬的航海家之路并不容易!
【航海】
随机地图:每个世界的地图都是随机生成,你可以在地图上选择“战斗”“奇遇”“市场”“酒馆”
独立世界:6个不同难度,神秘且独立的世界等你来探索——“浅海港湾””“诅咒群岛”“灵魂裂隙”“失落之地”“冰封北境” “东方海域“
战斗:50+敌人,20+首领敌人,每个敌人都有自己独特的技能,需要通过多样的卡牌遗物构筑出合适的牌库才能将其击败
十二角色:选择卡牌,注意子弹,根据12个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合
卡牌遗物:在五个不同的世界里有超过500+卡牌,140+遗物来收集!
【竞技场】
收集:每个角色都有独特新皮肤
挑战:增加了更多的挑战任务
战斗:在新的游戏模式下击败新首领
探索:集结了三个世界的所有卡牌、遗物和敌人,并且每场战斗后增加了新的奖励模式
哈喽各位:
Roguelike卡牌游戏《航海奇闻》已经在 iOS | Google Play | Steam上发布! 感谢大家的支持与喜爱~
我们团队的宗旨不仅仅是做一款好玩的游戏,还要做一款使玩家都能获得乐趣的好游戏,这是我们的前进方向,我们也一直在努力,希望大家喜欢哦!
我们是一家来自深圳的独立游戏工作室,成立于2018年3月。《航海奇闻》是我们自主研发的第一款游戏,由策划、美术、技术、宣传大大8人共同完成。
解锁的第一个角色最好是剑术大师。自带攻击吸血与被动吸血,缺点是子弹数只有两个,没有盾。这个角色与枪手相反,尽量带一些近战,孤注一掷(失去所有盾,造成12点伤害)是最好的选择。远程方面只有河豚(失去3血,造成9点伤害,返回手牌)最适合剑术大师。遗物带骨质匕首。
随后尽量解锁路人甲或鸡。
路人甲可以看做剑术大师的一个分支。他继承了剑术大师的“攻击吸血”。并把它发挥到了极致。你攻击次数越多你越厉害,三点三点的回血爽的一批。他还拥有最牛的攻击(50%双倍伤害)和最伤的“诅咒”(50%反一半伤害)。适合带一些多次攻击(爆攻击次数)的卡牌,最好带类似于连续刺击(随机造成2点攻击2-6次)的爆发性多次攻击卡牌。极运时必出6次攻击刀刀都暴击。遗物带个玫瑰(暴击回复3点生命)或是海螺(使用一张牌加一点盾)简直无情。并且路人甲打海怪有奇效,失落之地的飞镖连掷(造成4点攻击,攻击后50%再攻击一次,最多7次)与高频射击(造成1点伤害6次)简直就是专门为路人甲所设计的。
这款游戏需要肝(氪)的地方太多了,角色、皮肤、卡包、增益、地图,而打完一关给的金币完全不够用。也就是说你需要爆肝或是爆氪才行。在这里我想给各位刚入坑的一点建议,以便尽快上手。
首先说一下初始角色枪手,这个角色的特点就是子弹多,不怕用完。但也有一个与大部分角色一样的特点:难以回血。玩好这个角色最好带一些能回血的牌(如香蕉)与一二张耗子弹多的牌(如自动手炮,弹幕)。遗物方面最好带迷你枪、腰带。
鸡是剑术大师的另一个分支,它继承了剑术大师的的被动性,无盾与两发子弹数。别看鸡伤害很低,敌人打它的次数越多伤害越高。带些飞刀,孤注一掷的暴力输出几乎可以两回合结束战斗。遗物和路人甲一样带玫瑰。
其他角色要么是没怎么玩要么是没解锁。我就不多说了。但这几个角色还很强力的,值得去多玩。这款游戏随机性很好的,不至于每局都是一样的卡组。可玩性因此也高,够消磨很长一段时间而不腻。很棒的一款roguelike游戏。
经典roguelike玩法,这类游戏的玩法前身应该是dream quest,后来的佼佼者有slay the spire,游戏从玩法上来讲肯定是没什么太大问题的,各种主角的机制各异也让游戏性能高不少,但受限于地图设计,游戏中的很多地方设计比较一般,总体来说可以推荐一下的一款产品。