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1.花魂,开场站定就放,但是激活它需要花的一个技能来激活。并且花在放技能的时候,不显示本身技能,而是显示彼岸花开,自己的技能会被掩盖掉,但是不代表不放。至于第一个技能放什么,我之前的帖子讲过,不多说。
2.彼岸花开,是嘲讽技能,嘲讽的是敌方攻击最高的两个目标。但是有嘲讽,就会有免嘲讽,比如龙的天赋,和剑的澎湃。后面我细说。
3.所谓的花的控制技能,并没有那么强力,婆娑的控制跟草的囚笼没法比。所谓的保护技能也没有那么强力,新芽的保护和龟的域和盾战也没法比。但这些技能都是搭配使用的。
4.花的技能明确表示出,奶量与自身的攻击有关,同时花的保护技能,都是保护队伍里血量最低的队友的,那么用队伍里最弱的一个武魂换花的人,只能说你们太不用脑子了。另外,很早以前,我就说不要玩单极限,我即写了每个时期发育的重点,又告诉大家要玩主副攻,上个版本,我还提出了三核的概念,所以这个花一出来,玩单极限的都会死的很惨。
5.如果开场59秒-58秒就掉血,或者暴毙的(一般龟,骨居多)的,一定是BUG问题,但具体是什么BUG,我还没时间测。
6.花的花魂,是两种激发模式,一种是技能激发的强制攻击(可以理解为嘲讽,但是文字描述就是强制攻击),另一种是濒临死亡时的嘲讽。注意看一下细节,这也是为什么打架超过20秒以后,主攻会各种乱打。
7.红色头骨,仔细看一下,是每隔18秒,免疫一次控制。嘲讽算是控制,但是这个免疫一次,是没有持续时间的,就是免疫一次。而且“每隔”这个词,我多次说过,都是开局自带的。所以不要太指望头骨能帮你免疫太多的控制。
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