英雄联盟手游2.3版本是一款全新好玩的塔防竞技游戏,这里有四位新英雄加入,瑞文、刀妹、卢锡安以及赛娜带玩家体验更加热血的刺激对决,更多的赛事玩家可以组队去战斗体验哦,喜欢的玩家快来下载吧。
英雄联盟手游2.3版本是一款能够带给每个玩家热血竞技对抗的英雄荣耀团战MOBA手游,每个英雄都需要你去不断的熟悉,掌控他们的操作方式来学会更多应敌的技巧,只要你足够的强大,就能够应付在接下来不断的挑战中所遇到的对手,成为真正的王者。
1、英雄联盟全部英雄都可以在游戏中带给玩家进行体验,还有不同的操作玩法可以掌握;
2、灵活运用每个英雄的能力去应付新的挑战,战胜所有的对手赢得更高的荣誉;
3、玩法上有着超多创新,而且不同英雄的操作和挑战都有着全新的玩法可以开启。
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验;
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路;
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作;
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性;
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣;
1、你熟悉或者不熟悉的英雄都将在游戏当中开放,内测可以体验到全部的英雄;
2、找到自己的本命之人,在联盟的战斗之路上成就真正的传奇,屹立在峡谷之巅;
3、王者排位战场尽待你的到来,用技术去战胜所有对手获得荣誉的新高。
①取消偷窃符文,加入相位猛冲:于3秒内使用普攻或技能命中敌方英雄3次时,将立即大幅增加跑速与缓速抗性。
②重制生命之泉:用普攻或技能命中敌方英雄时,对其进行标记。自己或友方英雄伤害受标记的敌方英雄时,自身及该友方英雄皆会获得治疗。每位友方英雄皆可触发此效果,但每个标记皆仅限一次。
③「强健体魄」将被「骸骨镀层」取代。骸骨镀层:受到敌方英雄伤害后,减少接下来三次来自敌方英雄的技能或普攻伤害。
④「回复」将被「回春」取代。回春:增加生命回复量。另外,受到敌方英雄伤害后,会恢复部分已损失生命;若为近战英雄则此效果加倍。
⑤「神灵行者」将被「适性甲壳」取代。适性甲壳:增加额外最大生命,并且在生命值低于50%时增加防御。
新增亲密度系统
可以与最多20位好友建立亲密关系,分为4个标签,3个档次;
档次1,组队时共享英雄池
档次2,组队时,现实亲密图标
档次3,组队时,在开局时展示独一无二的亲密图标。
此外还可订阅3个好友上线通知,并置顶聊天。
S2赛季皮肤,荣耀露露 黄金以上段位排位胜利十场可获得。
将于2.3版本上线的4名全新英雄包括:瑞文、刀妹、卢锡安以及赛娜。
与这些英雄一起上线的还有全新活动:“为艾瑞莉娅(刀妹)或瑞文而战”,玩家需选择为刀妹或瑞文而战,参与活动并按时完成每日任务即可在任务线终点免费获得你所选择的英雄。
此外,另有大量全新皮肤即将在2.3版本推出:包括泳池派对鳄鱼、莲花之令刀妹、战场Boss吉格斯、战斗学院EZ、天煞劫、真实伤害赛娜等等。
一、放逐之刃-锐雯
拥有多段位移、控制、护盾、增伤效果的放逐之刃-锐雯在手游中强度很高,因为相比端游的光速QA,手游在操作上有着很大的便利,所以喜欢用锐雯的小伙伴是可以在手游中秀出各种骚操作了,设计师确定锐雯会在六月份登录国际服,所以大家感兴趣的话,记得多多关注六月份的新活动哦。
二、刀锋舞者-艾瑞莉娅
刀锋舞者-艾瑞莉娅外号“刀妹”,是英雄联盟中遭削次数很多,但依旧十分强势的英雄,在手游中她的操控难度应该会比端游难一些,因此大家想要玩好她的话,还是需要多加练习哦。
三、圣枪游侠-卢锡安
圣枪游侠-卢锡安是英雄联盟中爆发能力非常高的一个ADC,并且他也拥有非常灵活的位移技能,在LOL手游下路的环境中他会占据非常高的优势,大家感兴趣的话可以用他来上分哦。
四、涤魂圣枪-赛娜
涤魂圣枪-赛娜是一个后期能力非常强的一个辅助,有奶、有控、大招能加护盾抢人头,因此十分适合双排的辅助玩家进行选择,后期即使处于劣势,也可以靠赛娜超远距离的支援反败为胜哦。
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费 。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式 。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内) 。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效 。
极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
过载:该模式是3v3模式且仅限射手英雄参与。通过摧毁充能机器人使队伍过载,通过击杀英雄来获得免疫、高移速以及更多积分 。
怪兽入侵:全称“星之守护者:怪兽入侵”。这是一个全新的地图,比极地大乱斗还要小,五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利 。
屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等 。
大对决:这个模式专注于中路对抗,玩家可以在“嚎哭深渊”地图中选择单挑或者2V2的模式 。
奥德赛:淬炼:一种特殊模式,可用角色有亚索,金克斯,娑娜,墨菲特和吉格斯。他们各自拥有不同的增幅芯片和加强的被动技能 。
死兆星:奇点:这是一个全新的3v3游戏模式,地图是星辰遗迹。这是一处漂浮在太空中,破碎的行星平台。使用死兆星锤石,想尽办法将你的敌人拉入地图的黑洞中,同时尽可能地拖延你终将湮灭的命运 。
红月决:模式原名血月杀,英雄联盟轮换模式之一,地图中没有兵线和防御塔,CD大幅减少,复活时间加快,恶魔先锋替代了峡谷先锋和小龙,游魂则徘徊在峡谷野区里。达成大杀特杀(包括对游魂和英雄)会获得恶魔烙印,它能让你隐身以便追猎敌人 。
这货不是统治战场:英雄联盟轮换模式之一,从旧版统治战场的基础上改造而来,保留了统治战场中标志性的“夺塔和占领”的玩法精髓,同时也加入了更多新元素 。
枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利 。
冠军杯赛:该模式是一个组队竞技模式。英雄联盟玩家的荣誉等级2级以上,2020赛季召唤师峡谷单双排/灵活组排完成定级赛后,邀请4位同大区玩家组成队伍,即可参赛 。
云顶之弈:一个回合制策略游戏模式,
即将上线的2.3版本可以说是从开服到现在,让玩家最惊讶的一次更新,因为这次更新,拳头的设计师们不再将重心放在英雄平衡和装备平衡上,而是把目光聚焦在了符文的平衡之上,从外服内测就跟随游戏的玩家们都知道,关于符文的更新,设计师做的并不多,更多的是在英雄和装备的更新上,而这次的更新,直接给了打野玩家们当头一棒。
在2.3版本实装之前,打野玩家们经常带的一个符文就是首脑(台服),这个符文可以说是对打野有着史诗级加强,符文内容是:对史诗级野怪及防御塔造成10%额外真实伤害。每击杀或助攻史诗级野怪/防御塔,将获得100金币及500经验值。这个符文不但能提升打野的刷野速度还能提升打野的升级速度,甚至打野可以使用这个符文快速清线,毕竟10%的额外真实伤害对于攻速流的打野来说简直是个神器。
然而2.3版本对于打野的打击是毁灭性的,设计师直接对着首脑动刀,不但将10%额外真实伤害改为自适应伤害还直接删除了符文中带有的额外经验奖励。
就以打野开局干掉红蓝buff来说,失去了符文加持之后,打野英雄将直接损失1000经验,开局损失1000经验,对于任何1位英雄来说都是不可弥补的损失,况且设计师只是调高了金币奖励20点,500经验换20金币,你们觉得值得么?
既然有旧人哭那就肯定有新人笑,首脑的削弱也伴随着其他符文的加强,而这些符文中加强最多的就是坦克用符文,其中窃盗高手换成了相位猛冲,好家伙,这个符文一上线炼金和诺克简直笑疯了。
生命之泉变得更好触发,强健体魄变成了骨甲连招英雄也被削弱(让我们为鳄鱼默哀三秒钟),回复也被回春取代(受到英雄伤害将会回复一部分损失生命值)。
神灵行者被适应性甲壳取代(增加额外最大生命,并且在生命值低于50%时增加防御,)这些符文可以说每一个都可以被坦克用上,当然还有几个更新的内容用处不是太大所以不再一一赘述了。
坦克英雄在获得符文升级之后,不管是在辅助位还是在上路,都将变得异常强力,原本在游戏中坦克英雄就已经不弱了再加上这次的符文增强,那么显而易见,在游戏前期,坦克英雄将要统治峡谷,估计一直到中期,玩家们才能消磨符文对于整体实力的英雄。
坦克新人笑,打野旧人哭,一代版本一代神,而玩家们要做的只有学习版本才能变得更加强大。