我的世界基岩版1.16.40正式版在像素世界中开始冒险,移至不同场景以开始自己的冒险,收集各种生存材料,与伴侣建立自己的生存防御线,并找到更多技能可以做。完成挑战并与我建立生存基础!喜欢的玩家不要错过哟!
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红石粉:信号传递媒介,有三种状态,点状状态(一个点)会对以粉为中心向四周充能 线状状态(一条线)会向线的末端和开头充能,十字状态(一个十)线末端和开头充能,注:附着红石粉的方块会被弱充能
中继器:可对方块强充能,增强红石信号增加红石粉的信号传递长度,可设置延迟,中继器侧边被充能会进入锁存状态(保持被锁存时的状态,结束信号,中继器侧边被继续充能则继续输出信号)
比较器:可检测箱子熔炉里的物品数量决定输出的信号强度,漏斗矿车箱子矿车可以隔一个放开检测,还有比较减法状态(放置时默认比较)比较状态如果侧边信号大于比较器两根火把后边的信号输出则单根火把那边不输出信号,减法状态是两根火把那边的信号强度减去侧边信号强度,结果输出单根火把的位置
第一讲:认识红石矿石
红石矿石在Y=16以下的区域出现,每个区块平均有24.8个红石矿石
用铁镐及以上的镐子开采,不附魔时开采一个矿石最多得到5个红石粉,
带有时运3附魔最多可以得到8个粉,精准采集可以对红石矿生效。
第二讲:红石能量(重点)
电源的定义:像拉杆,按钮,压力板等等可以自发发出红石能量的方块称作“电源”。
电源的特征:自带强充能(在被激活的时候),可以影响周围特定方块的充能情况,本身是红石元件。
电源的举例:拉杆(被拉下)作为一个方块自带强充能,且它附着的方块也会带有强充能。
电器的定义:像红石灯,发射器,TNT等等可以被红石能量改变自身状态的方块称作“电器”。
电器的特征:通常带有功能性,会被附近(6格)的充能方块影响,本身是红石元件。
电器的举例:红石灯附着在一个充能方块上,被充能方块影响后亮起。
注意:有些东西既是电源,也是电器,比如“红石中继器”,可以被充能影响状态,也可以强充能其他方块。
再比如“红石火把”,如果其附着的方块被充能,则它会熄灭,自身状态也会改变。
注意2:红石线不属于红石元件,其作用只是传导能量。
充能方块的分类:充能方块分为强充能方块和弱充能方块。
强充能方块的定义:本身是不透明方块,而且被电源充能。
强充能方块的作用:可以激活周围(6格)的电器,可以给周围的红石线充能。
弱充能方块的定义:本身是不透明方块,而且被红石线充能。
弱充能方块的作用:可以激活周围(6格)的电器,但是不能给周围的红石线充能。
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计算红石能量还有一种较为好理解的方法:比如,漏斗有5格,放满后是15的能量,那么在漏斗中放满一格就是3的能量,然后这是将3除以64或16或1,便能得到在漏斗中,一个物品就能输出3/64或3/16或3的能量,但前两种还是会输出1的能量,原因后面会讲;又比如,箱子中,每放满三格,就会产生1的能量,所以箱子中,一个物品的能量就是1/3*64或3*16或3*1,但这三种都会输出1的能量,而原因就是,在mc中是不可能显示出非整数的能量的,比如,不可能亮1.5个红石灯,但又因为有能量,所以它还是得显示,而这时它就只能直接向上取整了,比如,0.1564=1;2.554=3等等。
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