以校之名2大学版给玩家带来了很多乐趣。玩家充当游戏的主体。你的工作是管理你学校的所有学生,推动他们朝着最好的方向成长,这款游戏的真实度非常的高哟,对大学向往的玩家快来下载试试吧!
整体玩下来,感觉难度相较于一更高,很容易就会破产。
游戏玩法重心偏向建筑经营,反而教师和学生学习和成长素质这方面显得不甚重要,学习压力到一百了也没有什么特殊事件发生,后续应该会有吧。
社团只开了三个,后续是通过体育馆学生自发开设,但游戏社,动漫社这些社团也是很有意思的,希望能加入。
食堂的设计很棒,饭菜种类真的很多,如果我们学校也能开设这么多菜系,我能梦中笑醒(×
前期主要盈利是商场和食堂,所以能升级就赶紧升级。
那些天价活动动辄上百万,然而老师和学生在没有活动的感想只是有些失望,没有减看法,所以前期还是不要开活动了。
让人特别难受的就是宿舍扩建,数据条操纵起来特别困难,想拉个整数甚至要小心翼翼,简直逼死强迫症。
1.前期猥琐点,不要乱建东西,不能乱升级,每次月末看看账单。
2.赚钱止损:①食堂盈利最好利润100%,食堂升级可以使盈利更多(慢慢升,根据学生数量),招商食堂要租金高的前期几千人如果食堂升得越快,就越容易亏。②商业街要人气高,盈利大的,隔段时间看看电铺人气。③体育馆要对外开放,同样慢慢的来,升级升得越多盈利更大,同时维护费用越多,一个不小心也容易破产。
3.刷就业率:①如果一共计划可以招生2500人,就招1500或1600,②教授越多升学率越高③前期可以每2个月或三个月招一个教授,(最好不招其它的),边招教授边淘汰不是教授的人,招教授只招能力90以上的。④把服务中心的社会实践拉到最满。⑤升级学院设施也可以提高就业率,但设施分用较高,不能急。
1、采用经典模拟经营玩法,感觉很好玩。
2、精美简洁的游戏画面,给玩家带来全新的游戏体验。
3、简单的游戏规则和操作方法,任何人都可以轻松上手,完全没有难度。
1、非常欢乐的经营模拟玩法,打造专属高校;
2、招募更多的老师和员工,维持整个学校运转;
3、合理安排学生的课程学习,提高学生的成绩;
4、争取更多的学习考上名校,传播学习的声名;
以校之名2大学版随着学校的发展,我们会遇到各种各样的情况。可以根据自己的策略和能力找到操作方法!