三国志11完全汉化移植重现了那段波澜壮阔的三国历史,每个剧本都蕴含着独特的剧情设定,丰富的主线任务等待玩家一一解锁。你将亲临战场,运筹帷幄,体验真实激烈的战斗快感。
视觉效果全面提升:
1. 场景地图全面更新,采用高清全彩绘制,带来更沉浸式的战斗体验
2. 280多位武将均配备经典头像,人物特征清晰呈现,细节丰富
3. 武将立绘重新绘制,展现你心目中理想的三国英雄形象
4. 战场造型全新设计,突出每位角色在战场上的个性与风采
玩法机制深度优化:
1. 内置数十个战役关卡,不同选择触发多重结局,提升游戏可玩性
2. 支持自由转职系统,加入新武将时可自定义其职业类型,打造多样化阵容组合
3. 动态战场系统,每一步推进都有可能触发意外事件,带来未知惊喜
一、优先完成新手教学
建议新手先完整体验教程流程,虽然略显冗长,但能帮助掌握基础操作。完成教学后还可获得32位中国古代名将,前期发展以金钱为主,粮食压力较小。
二、合理配置内政人才
智力型武将适合担任军师,初期重点建设市场,通常开发三个市场加一个造币厂即可满足资金需求。随后逐步升级兵舍、冶炼厂、马厩和工房,将可合并建筑升至最高等级。计略府、造船厂等根据需要灵活调整,用完即可拆除。
三、高效招募武将
招募武将时优先听从军师建议,若想收服特定目标,可通过散布流言降低其忠诚度。夫妻、兄弟或义父子关系较难瓦解,忠诚值越低越容易招揽,在野武将因无归属更容易纳入麾下。
四、技巧获取方式
击败敌方部队、破坏设施、收编武将、使用流言策略、占领城池等方式均可积累技巧点数。
五、提升收入效率
建造造币厂或谷仓并搭配多个市场或农场进行布局,确保相邻连接才能最大化收益。
官职体系
随着君主势力扩张,会逐步获得更高爵位,这直接影响下属官职任命。武将官职主要依赖功绩积累,不仅提升带兵上限,还能增强部分能力。
城市建设系统
城市空地可用于建造各类设施,包括市场、农田、造币厂、谷仓等经济类建筑,以及兵舍、马厩、锻冶场、工房、造船厂等生产类建筑。除工房、造船厂、造币厂和谷仓外,其他建筑支持合并升级,最高可达三级。特殊城市如大都市可建大市场,沿海城市可建鱼市。
技巧研习体系
技巧共分八大类,每类四级,需逐级解锁。低阶技能完成后方可学习高阶技能。
历史事件系统
游戏虽无传统任务和成就,但在史实模式中,特定年代达成条件将触发历史事件,影响角色或势力走向。
武将单挑机制
支持多人参与的单挑模式,战斗中可使用“交代”指令换人,时机把握决定胜负。首次换人由电脑控制,与武将间关系密切度有关,关系越好换人越快。若50回合未分胜负,则判定为平局。
一、非战斗类获取方式
除造币厂和谷仓+50P外,其他建筑开发+30P
征兵:+5-10P(随数量增加)
训练:+7-10P
兵装制造:枪、戟、弓、马 +5-10P;冲车、井栏 +25P;楼船 +20P
巡察:+7-13P
研究技巧:每项+5P
修筑:每次修补+5P
搜索:发现资源+20P,登用人才+45P,找到金钱+2P,获取宝物+2P,舌战胜利+5-10P
登庸:+20-30P
计谋成功:停战+35P,二虎竞食+30P,驱虎吞狼+100P,流言+35P
评定:+10P,放逐-7~9P,结义或结婚各减500P
二、战争类获取方式
攻陷城池+250P,战法成功+15P,计策成功+10P,击溃敌军+50P
快速提升技巧值的最佳方式是通过实战,一次完整的战役可获得上千技巧点。也可利用委任军团功能让AI管理,同样能稳定增长技巧值。
一些玩家尝试利用漏洞刷技巧,例如反复修理建筑或不断发动计策扰乱敌人,但这并非必要手段,实战仍是最佳途径。
由于城市空间有限,无法容纳所有建筑,因此必须科学规划城市功能。
土地资源宝贵,不能做到面面俱到,应根据城市发展特点进行合理分工。
不同类型的城市具备不同资源优势,例如大城市、水军基地、兵器重镇、养马中心等,各自拥有专属加成。
建议特色城市专注发展对应产业,例如大城市主营市场与农田,提供钱粮支援;水军城市集中建造造船厂,提高舰队产量。
类似地,枪械城市、养马城市也应分别侧重于相关设施的建设。
通过专业化分工,实现资源集中生产、统一调配,构建高效的经济体系。
这种模式不仅能提高产出效率,还能有效节省开支,加快整体发展速度。