希望手游版本能够加入关卡编辑器和创意工坊模式,这样会更有趣。
真心期待官方能听到这个声音。
这是一款节奏感极强的游戏,你可能会适应了一种节奏后,在另一种节奏中措手不及,导致失败。部分关卡对操作速度有较高要求,每段旋律的节奏都各不相同,整体来说对手速和节奏感都是挑战,新手慎入!
整个游戏共十八个关卡,分为基础六关、进阶六关以及隐藏六关(个人划分)。基础关卡包括五个入门关和一个融合前五关风格的终极挑战。对我而言最难的是“发条”这一关,大概打了两百多次才通过(果然还是手残),而最简单的反而是第一关之外的情书关卡,可能因为节奏较慢更容易掌握。
进阶六关相比前面六个有了明显的难度跃升,但第七关(旋转取胜?)相对轻松。我认为最难的是蝴蝶行星(第九或第十关),也有人认为是人造战车(第十二关),我个人最喜欢的是人造战车和赫拉克勒斯(第十一关),值得一提的是赫拉克勒斯的原声可在音乐平台找到英文名版本。只要找到节奏,其实每一关都不难。
利用独特的转向方式操控小球移动,结合音乐节拍与精心设计的地图布局。
创新改编模式让通关变得轻松,解锁更高难度的歌曲与曲目。
随着挑战升级,关卡愈发复杂,全凭对音乐的理解和精准控制来完成高难度任务,冲击最快通关纪录。
自由搭配角色造型,完成各项任务,解锁更多精彩关卡,带来更多乐趣。
虽然没有过多复杂的设定,但正是这种纯粹的操作与节奏体验让人沉迷。
多样化的玩法让你在闯关过程中尽情享受,随时切换角色进行挑战。
全身心投入每一个挑战环节,沉浸式体验节奏与操作的完美融合,剧情设计独具匠心,细节之处充满刺激感。每一次选择都将带来不同结果,等待你去细细品味与探索。