归家异途2中文版是一款由steam移植而来的角色扮演游戏, 末日生存冒险无限,这里有很多精彩的故事剧情,归家的旅途总是充满了很多惊喜与危险,玩家需要解锁更多武器与装备来保障自我安全,喜欢的玩家快来下载吧。
归家异途2中文版一款惊险刺激的角色扮演和策略游戏。为大家破解了无限资源,枪械任你升级、天赋任你点、队友任你招募。非常不错的Roguelike角色扮演游戏,超畅快的射击题材,在战火与绝望中厮杀,开辟一条属于自己的崭新道路。
1、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里;
2、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励;
3、完善的rpg角色养成系统,培养最强的生存专家;
4、大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式;
5、昼夜交替以及天气系统;
6、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲;
7、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。
游戏里玩家可以选择命中模式;
身体前倾和跳起时切换伤害模式,打中后切回命中;
怒气槽最好存到下一场战斗开始用,成型后基本一个怒气槽打人一管血。
2个新的特色职业:喜剧演员,赌徒。
3个新的高级职业等待解锁:你必须突破无尽模式5/10/15关,以解锁这3个强力职业。
无尽模式:你可以挑战无限的随机关卡,面对日益强大的敌人以及严酷的生存挑战,并从中获取大量卡牌碎片奖励!
Ts:格斗家
T0:冒险家
T1:手工艺人、科学家
T2:退伍军人、饲养员
T3:乞丐、厨师、机修工、铁匠、屠夫、窃贼
T4:学徒、兽医、销售员、邮差
T5:喜剧演员、建筑工、赌徒、农民
1、可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。
2、多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
3、招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。
4、激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。
5、随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。
6、重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。
7、建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
8、通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。
1、在你行进的道路之上有着无数的可以捡拾的物品,你可以用这些物品来制作出食物,保证你的生存。
2、多样趣味的初始职业,多达15种,这些职业都有着各自的不同的初始状态,和特殊的能力、物品。
3、畅爽的战斗系统,玩家将会挑战各种不同能力的敌人,而你需要掌握好出手和防守的时机。
装备路线:武器木棍-菜刀(过度)-木棍-锤子(过度)-木棍-锤子(第二把)。防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。脸欧的标准是过关时武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
科技路线:车间&厨房lv1(尽量先车间lv1可以速出防具度,保持体力相对充足,易过狼**oss)-板车lv1-车间lv2-厨房lv2-车间lv3。脸欧的话车间能出到lv4,直接在绿洲做胶水合木片防具了;
技能路线:心情-经验-工作成功率-闪避-饮食-属性点-食水下降减缓。一般职业没拿到明信片的话只能点5、6个;
新手教程指南
1、生存方面不多说,沙漠不下雨,不给你绿洲和马桶神仙也得跪。除了水很重要,面粉尽量留给蔬菜月饼、其次水果月饼,草药别挥霍;杀人后运用回心情物品,尽量保持心情30以上,否则经验损失;
2、全程储备10+米,2胶水;
3、装备路线:武器木棍-菜刀(过度)-木棍-锤子(过度)-木棍-锤子(第二把);防具鞋/衣服lv1-帽子lv1-鞋/衣服lv2-衣服lv2。脸欧的标准是过关时武器lv2、鞋帽lv1、衣服lv2以上;
4、科技路线:车间&厨房lv1(尽量先车间lv1可以速出防具度,保持体力相对充足,易过狼boss)-板车lv1-车间lv2-厨房lv2-车间lv3。脸欧的话车间能出到lv4,直接在绿洲做胶水合木片防具了;
5、技能路线:心情-经验-工作成功率-闪避-饮食-属性点-食水下降减缓。一般职业没拿到明信片的话只能点5、6个;
6、到达第一站村长时正常5级,脸欧8级以上;如野外拿到铁可优先菜刀,否则和村长交易后优先车间,速出防具;体力饱满心情低落时见人就杀不多说,保证每个npc都留下经验。前期最重要的就是经验!
7、狼村过后生存最重要,不多说了。装备成型前不要惹叛军。好的交易可以救你一命;
8、有了锤子后终极难度也是一路秒杀,包括电锯男。一路上如果民房和村落多,基本生存和科技发展不成问题;
9、留两瓶胶水出车间lv4。
战斗加点方法
关于加点
阶段一:出门平均加点,力0.5敏1智1体质0.2。
阶段二:上述加点法,敏15停加,智20停加,其他按力2体质1点。
阶段三:力50、敏15、智20、体25+,完成科学家加点。
关于战斗
1、选择命中模式。
2、身体前倾和跳起时切换伤害模式,打中后切回命中。
3、怒气槽最好存到下一场战斗开始用,成型后基本一个怒气槽打人一管血。
1、第一局游戏“王子”和哈里西的职业是固定的,不太好打,可以考虑跑完第一张图后放弃本轮游戏重开,这样就可以在一开始自定义“王子”,保证开局属性检查和职业搭配更合理些了。另外第二局开始开场和对话都能快进了,自动战斗则是跟着流程解锁的。
2、感觉敌人等级压制还是很严重的,如果开场直接冲着主线去,那么10级左右的时候大概率会同时出现资源不足+战斗困难的情况,推荐前期还是可以跑些推荐等级相当的图存一下资源和药品的。
3、伤势累积很可怕,我也常在中期遇到因为药品不足崩盘的情况,建议早起多囤积一些药品,在医务室开放后合成些效率更高的药吧。另外“外科医生”的技能可以减伤势,还是挺推荐带一个的。
4、感觉资源运营还是挺重要的,为了容易过事件,我培养人物都是单属性战士,战斗中会遇到些麻烦,不过穷神信徒就是要屯资源。
5、支线(绿色感叹号)可以早做,委托(蓝色感叹号)在电台等级高之后给的东西也不错。