王者荣耀国际服这是一款非常火爆的热血冒险游戏,这款游戏深受玩家们的喜爱,而且还有很多的英雄任由你们选择哦!每一个英雄属性都是不一样的,而且有帅哥有美女,快来这里成为十分强大的峡谷召唤师吧!感兴趣的玩家们快来下载吧啊!
打造了可让玩家爽快体验掌上MOBA的5V5王者峡谷,尽情手机开团、五杀超神。5V5大乱斗随机英雄出战,出门就打团。合理利用地形如草丛、防御塔、围墙等,既可以GANK对手,又可以穿墙逃生等。同时丰富局内道具策略出装,主动技能合理携带等,都可以让任何一个英雄CARRY全场。
1、随机匹配对手,峡谷征战的5v5对抗手游,英雄池海量的英雄角色可以选择;
2、成为强大的峡谷召唤师,召唤强大的队友,跟你一起开黑团战,高品质的语音交流方式;
3、在赛场上随时都能进行亲密友好的交流,积极的指挥对决,进攻敌方,峡谷凯瑞全场。
1. 可能是为了开拓市场(毕竟海外大部分人都玩moonton公司的mobile legends:bang bang),农药欧版比内地版和港澳台版要好很多,首先完成教学送几个英雄,之后每天玩六把就能得到两个新英雄,签到送英雄送皮肤,活动也会送英雄,总之免费英雄大概有二十个左右吧。偶尔任务会送免费的抽奖,我也从抽奖中得到过两个英雄。
2. 符文系统简化,没有专门的符文碎片了,而是直接用金币买,随着角色等级提高,符文商店就会解锁更高级的符文。我现在满级了,最高能买到三级符文(不知道后续会不会推出四级,五级符文)。
不过一个三级符文就要2000金,做完新手送英雄的任务以后就会有日常金币任务,玩六把不论输赢,就能得到680金币,不挂机信誉度高每天得100金币,每天一共780金币,一套三级符文要60000金币,最多77天可以刷一套(不计算活动和升级赠送的金币)。
3. 商店里的英雄有试玩功能,可以亲自体验一下,再决定买不买。
4. 氪金感觉要比国内便宜,不知道是不是错觉。。。。。。(应该是错觉)
5. 整体感觉还不错,游戏更新快,新英雄出品的速度也挺快的。
1、新模式:幻化之战,变身为凯撒或者天空巨龙加入战场!
2、个人空间:资料页改版为个人专属社交空间,展示自我、与好友互动吧!
3、魔纹重做:技高一筹魔纹重做,炼金魔纹等你体验!
4、英雄玩法调整:琳蒂、爱翠斯、马洛斯玩法调整
一技能,两段主动的位移技能,在第三次使用的时候会回到原地,配合其它技能使用可以达到秀的效果,一般可以通过一技能的两段位移靠近对方的后排,使用二技能和大招打出伤害再使用一技能回到原地,速度快的话,对方可能毫无办法,而一技能的位移路径上如果有对手的话,还能将其短暂眩晕,并且打出一定的伤害。
这一点也是很重要的,现版本的李白在前中期的伤害并不高,加上射手的发育比较快,李白光二技能和大招的伤害根本不够秒掉对手,哪怕是“脆皮”英雄,而李白前期如果想要秒掉对手,那么就要运用好的一技的短暂眩晕,在眩晕之后跟上一次普通攻击,那么两段眩晕加上两次普通攻击的伤害,再配合其它技能就可以秒掉对手,这是连招上的一个伤害补充小技巧,而且还能快速触发大招,对手如果没有类似净化的技能,基本上也是毫无还手之力。
二技能神来之笔,这个技能虽然在中后期的伤害很高,但是大神很少会用来打伤害,反而有些国服李白会经常刻意地留着二技能,因为二技能的除了可以打出范围伤害并且减少对手90%的移动速度以外,在使用的同时还是无法选中的效果,可以躲避游戏里99%以上的攻击,大神基本上都会留着挡技能,比如妲己的眩晕或者一些伤害比较高的技能,甚至是后期射手的普通攻击都可以抵挡,但是难度比较高。
而李白的大招是他主要的伤害来源,这个技能还是范围伤害效果,在使用的时候还是无法选中的状态,不仅可以打伤害,而且还能防止被攻击,不过却需要普通攻击来触发,李白每四次普通攻击就可以触发大招,而李白的大招多用来消耗对手,配合一技能使用,在我们想要消耗对手的时候,就需要在防御塔附近留一些野怪来刷新大招,这时候不要把野怪打掉,尽量控制自己的伤害,拉野怪的走位,不仅可以让野怪快速回血,而且还增加自己的位移距离,毕竟就算是两个位移技能,有些野怪的距离也是比较远的,如果对方的走位比较靠后的话,就需要将野怪拉出来。
在熟悉了李白技能以及技能的使用技巧之后,我们还需要知道李白的定位和打法思路,李白是一个打野英雄,但在前期却是一个比较弱的打野英雄,前期技能的冷却时间比较长,蓝耗也比较高,在没有装备的情况下,伤害非常低,不像兰陵王这类打野,就算没有装备也能秒后排,李白在前期最重要的是保证自己的发育,而不是抓人,在没有野怪的情况下可以进行蹭线发育,如果对方来反野的话,可以用一技能配合惩戒保护自己的野区,如果位置实在太差的话,那么就放弃野区,到别的地方发育,千万不要在前期和对手耗着。
当李白在有一定装备的前提下,刷野的速度是非常快的,这是李白的拉开差距的最好时机,当有了一定装备之后,那么李白就可以进行反野和抓人,两段位移技能还有无法选中的二技能和大招,李白在反野的时候是比较安全的,抓人也比较容易,而且李白还和别的打野英雄有一个很大的不同之处,那就是李白的越塔能力很出色,不管是优势路还是劣势路,李白的抓人效率都是比较高的,基本上一抓一个准。
不过当我们的段位比较高的时候,很多对手都会蹲影子,也就是李白第一次使用一技能的地方,等着李白回去,当对手开始会蹲影子的时候,我们就需要在使用一技能之后观察影子周围有没有可能会出现敌人,如果有的话就不要回去,有些时候往对方防御塔内走,再配合二段位移技能,比原路返回更加安全。
一、铭文出装的分析
铭文出装是很主观的东西,适合自己的是最好的。我推荐的是自己最喜欢的,新手用也不会出错的铭文出装。
铭文我只用调和怜悯梦魇。
蓝色可以用狩猎和调和混搭,调和越多前期越强,狩猎越多支援越快。前期打架不频繁也可以用轮回/贪婪和狩猎混搭。
不建议蓝色全带吸血。吸血铭文前期没用,全期移速慢手感差,后期也因为貂蝉高额的法术吸血衰减作用不显著。
红色梦魇基本是所有法师的标配。
绿色方面,貂蝉的核心是cd,十个怜悯不仅前期强,后期换装也能自由多变。血书(10cd)和冰心(20cd),加上十怜悯(10cd)就稳定40cd,另外四件装备随便换,别的绿色铭文都做不到这一点。
出装我准备了两套。
貂蝉在多次加强被动回血后,圣杯流优先度更高。
最好按图里的小件顺序出装。
血书流出完鞋一定要先出两个圣者法典。
圣杯流
优点:圣杯出后能一直不回家,赖线,刷钱、打架、支援,利于发育,很容易带起节奏。
前期不要乱扔技能,外加恢复和塔下血包尽量保持蓝量健康。
缺点:前期cd不满,手感差。
圣杯法强只有180,被动无任何打架增益。后期需要卖掉。
圣杯后期换法穿杖或魔女。
血书流
优点:快速叠满40cd,合成途径平滑。
大血书提供800血量和25%的法术吸血,打架明显比圣杯强,后期也没有需要卖的大件。
第二个圣者法典也可以合金身。
缺点:前期伤害太低。
非常容易没蓝回家。在慢悠悠回塔的路上,打野/上单/射手/辅助(?)会偷偷跑过来并吃掉一整波兵线,你一分钱都拿不到。
回家很掉节奏,这段时间如果用来偷野怪蹭兵线等,经济很容易刷起来。
貂蝉是中核,她非常需要钱。学会刷钱是变强的必修课。当前版本对中核不友好,但貂蝉必须要多吃经济。很多时候进场秒躺/毫无伤害/脆的可怕,和经济低脱不了干系。
貂蝉的机制注定她当不了工具人,我更推荐圣杯流。
刷钱的详细教程在节奏教学篇。
小总结
血书流打架强,圣杯流节奏强。
先出cd鞋+一个圣者法典。
貂蝉被动的真伤和法强挂钩,帽子是输出核心。
圣杯流主一加伤害,血书流主二减蓝耗。
保证40cd。装备可以换,cd一定算好。
前期法典+小圣杯,法典+雪山圆盾都可以,但小圣杯回蓝不明显,雪山圆盾很贵而且没输出,两者都比较拖节奏,所以不做推荐。
冰心出后冷却鞋换抵抗鞋。
对其他法术装备的看法:
辉月:面板低,无敌难用好。如果对面有猴子/上官婉儿等强突脸高爆发一套后乏力的英雄,辉月有时有奇效。
ps:版本更新后辉月可以合成月神,但极贵而且要用过两次复活甲才能合成,很明显的大后期装备,前期并没有什么用处,所以辉月的优先级较以前并没有提高。
日暮之流:鸡肋装备,打脆皮比不过大书,打肉比不过法穿棒。没必要出。
痛苦面具:法强低爆发弱,被动效果也不算好,一般不出。
贤者之书:配合帽子输出爆炸,但太贵且合成真空期长。对面多魔女时不如法穿棒。
贤者之书不要最后一件出,除非经济富足到可以快速买成品,不然2100多块的空档期真的很淦。
梦魇之牙:对面高回复英雄(蔡文姬、杨玉环等)威胁大且自家没有法辅(大乔、孙膑)时可以出。
炽热支配者:护盾与法强挂钩,适合纯法貂蝉。对面控制多时可以出,对面爆发太高、真伤多的时候就别出了,盾都出不来当场去世。
回响之杖:没格子出,性价比不如帽子和大书。
出装要根据游戏具体情况变换。
适合偏输出装的情况
顺风
有前排抗伤
己方其他c(如射手)表现差
对面偏肉/出两件以上魔女
己方缺乏突进
对面爆发低/手短笨重(如多战士阵容)
适合偏肉装的情况
队伍容错率低
没前排
己方队友能切后排
己方射手强,需要保着射手打
对面爆发很高(碰到会玩的司马懿不知火舞,最好老老实实做魔女)
貂蝉应对对面威胁大的法师/射手,方法是不一样的。
针对法师要早出魔女。法师基本爆发后疲软,抗住一套随便打。且法师通常有很多poke技能,魔女的护盾性价比很高。
针对射手要堆输出。射手起来后就是持续高爆发的吸血泵,需要快速将其击杀。
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