英雄联盟手游全新版这是一款即将上线的冒险热血游戏哦!这款游戏是大部分玩家们的最爱,也是最为期待的一款,深刻的还原了端游里的经典人物哦!并且加了一些很棒的自我创新,为手游增加了特点,感兴趣的玩家们快来下载吧!
上手难度还是不高,不过这个也看英雄,不同英雄的操作难度不同,这一点就和端游的感觉差不多。在LOL手游前期我就不推荐新手玩烬和劫这种高操作的英雄,不仅秀不到人还脆的要死,伤害高但是很吃玩家对英雄的理解意识。不过刚开始入门的选择还是比较多的,像狗头、德玛、剑圣和诺手这些对操作稍微低一些的英雄就很好上手了,体验感也比较好。等更加熟悉手游的操作习惯之后,再向高难度的英雄下手也不迟。
1、培养自己擅长的英雄角色,参与不同的副本挑战中,爆发出超强的力量开黑;
2、消灭无穷无尽的敌人,紧张刺激的战役即可开始,肆意的对决享受多多胜利;
3、探索新的地图,获得更多的资源,不同符文的搭配,释放更强大的威力战斗。
1.这款游戏的玩法还是和端游一样,游戏里的任何操作和玩法都是没有改变的,就是操作变得简单一些;
2.玩家可以不断的击杀上班和英雄获得金币,这些金币可以给游戏中的英雄购买各种各样的武器,提升其攻击力;
3.这款游戏非常可以玩家们的配合性,玩家可以在游戏里自由的进行战斗升级,每个游戏在战场上都有着固定的位置。
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”
上路
这个版本的上单,基本都是大肉的天下。你的任务就是尽量让自己肉起来,然后,团战黏着对面的后排,恶心死他们,在打野的配合下击杀或逼退对面后排。在追不上的情况下,不要犹豫,直接回头帮助己方后排击杀对方突进英雄。基本你半血,对面能死1到两个前排了,这时候再配合队友,你要无畏的冲在最前方,不要怕死,在队友跟的上的情况下,甩你够的着的对方一脸技能。这就是上单的任务,像女剑,锐雯此类英雄不在此列,我玩的非肉上单较少,不予评论。
打野
打野分强势和弱势,比如你是盲僧,对方是木木。你需要的是打完红之后直接去抓对方的红。这时候需要观察对面上单跟中单,如果消失了就果断回家清自己的蓝和三狼。多观察多问对面的眼插哪了,可以有效的gank。在抓死对方上单后,有眼的话在三角草或河道做好视野,然后去中路溜一圈,有机会抓就上,逼出闪现就是胜利,能杀死最好。下路如果抓人成功,在状态允许的情况下优先击杀小龙。在打野的世界里,小龙大于中路一塔大于下路一塔大于上路一塔,团战的任务是切对方后排或保护己方后排。
中路
同理打野,中路担任的是团队输出的角色,需要计算好伤害和风骚的走位gank,在你线上无法取得优势的情况下,最好的选择是去下路gank。前提是下路眼位充足,还要避开对方大部分眼位。我宁愿一辈子不去下,也不愿在对方打野不见的情况脸探草丛。这里推荐发条,辛德拉,线霸级,还有爆发。去上路最好是走自家三狼或f4位置。极大几率能避开对方眼位。这里提醒大家,在gank前按下Tab查看己方补刀等级与对方的补刀等级。己方劣势太大,就无法帮助,在眼位不足情况下就不用去了,他已经崩了,放弃他是最好的选择。提醒他们做好眼位猥琐发育,毕竟到后期打rank基本都是看谁失误多。团战在无法打到对方后排情况下尽量输出对方前排,大看时机放。有时大招晚放有意想不到的结果,当然,这是在自己安全的情况下。
辅助
现版本的辅助可以说给了玩家足够的发挥空间,辅助可以游到中路,去帮助己方中路配合击杀或逼出对方关键性技能,在这里推荐下,锤石,莫甘娜,乐芙兰。游走的好辅助。像星妈和琴女这类英雄,好好保护ADC发育吧。一个好的辅助是能带领全队胜利的,这个赛季辅助才是胜利的关键。
至于打法,基本每个人都有自己的一套,在这不多说了,记好几点,1,眼位。2,保护好/控制好己方后排输出/对方前排。3,不要脸探草丛。
ADC
这个位置不像之前那么牛b了。现在的adc个人感觉最重要的就是补刀与换血,打路人,最基本的应该有10分70个以上补刀。在保证补刀的同时,尽量在安全的情况下换对方ad的血量。如果能计算好伤害,发信号让辅助控制住对方ad后打出一套,击杀或逼出关键性技能,找时机再来一套,打出优势。在劣势时,回家买个眼,猥琐发育。团战在打不到对方后排的情况下输出对方前排,并留心对方走位,和自己的走位。输出位最怕的就是走位失误或跟不上输出。基本做好以下几点就合格1,补刀与对方ad持平或超过对方。2,走位永远在安全位置。3,不盲目的越塔,追残血。在这里推荐几个强势英雄。卢锡安,凯特琳,图奇。滚雪球最强的是男枪与德莱文。
总结
打排位你永远得记住自己可能是1打9,不要责怪队友这个那个。他如果去送,也不是你一两句话能劝好的。还有,在ban选阶段,如果己方人员已开喷,传送重生挂机,这种情况是可以在进入游戏倒数3秒内alt+f4的,只掉3点不掉隐藏的。晋级赛的话,没人秒你就进入刷些金然后认命吧。这游戏,完全就是比拼智商。
你比对方多计算了一步,你就能碾压他。喷子是上不去分的,遇见喷子请直接屏蔽。你跟他对骂只能拉低自己的智商,我感觉能动手就别吵吵。多去打自定义练习补刀,技能的释放,多打匹配,练习走位。还有眼位不再是辅助的事情,你回家出完装备还剩150或75留着有什么用?不如出些眼做视野,或许能逃或对方gank呢?
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
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