地狱已满2作为地狱已满这款游戏的续作。虽然在一部分内容上延续了前作的风格,也是在很多的特殊的地方做出了一定的修改和调整。小编今天就详细的罗列一番这部续作和前作存在的不一样的地方。感兴趣的玩家可以来了解一番!
1.首发版本仅有发电厂-黑夜这一张图,不过地图面积很大,有4平方公里。
2.玩家需要完成各个地标地点的任务,开启储藏室获得武器装备,并最终前往发电厂完成最终任务后坐上直升机撤离,任务例如给发电机加油,修复配电箱,插入保险丝,寻找通信密码等等。战局内无时间限制,目前只有一种方法撤离。
3.没有友军伤害。首发没有感染系统。
4.如果没有加入小队,只能和附近的友方玩家打字交流或语音,在面对面加入小队(加微信)后可以使用远距离语音,打字也变远距离。预组队的玩家默认就已经加好了微信,出生点的距离也会比较近,因此游戏内语音就可以满足开黑野排需求,不需要使用场外语音。
5.战局中可以找到物资,物资自动转化成点数不占用背包。物资点数会在所有成功撤离的玩家之间共享,例如A有1000点,B有2000点,C只有500点,ABC玩家都成功撤离,则ABC三人每个人都得到相加的总数3500点,免去团队勾心斗角。死掉的玩家什么也得不到,所以尽量不要死(也没有紫砂系统了,伤心)。
6.枪械和弹药与1代一致,分口径(轻型-5.56,重型-.308,马格南-.357,手枪-9mm,散弹),无法混用。
7.倒地的玩家可以自己复活,使用自救针剂复活更快且复活满血,什么COD战区
8.物资点数会自动转化成角色经验和账号经验,1比1角色经验,1比0.2账号经验,分别用来提升角色和账号等级,等级高可解锁幸存者技能,测试版每5级解锁1个技能,从三个选项中选择一项。
9.游戏中没有BOSS(COD直呼外行),也没有求生那种比较夸张的特感,目前的丧尸分几种,普通走尸(死了一段时间,笨比),速度比较快的追人的跑尸(身体比较新鲜,所以跑得快,衣服比较完整),血量和攻击力比走尸高的红眼走尸,烧起来的会传火跑尸,会目力恶臭的干巴尖叫丧尸。什么hunter,舌头,口水,克,是不存在的。小孩查无此人,因为制作组怕被冲
10.制作组正在做的:感染系统,新武器(M7步枪,M1911,1892),新丧尸种类,高难模式和难度平衡,界面和用户体验优化。
11.未来可期的:新地图医院,武器配件,多个幸存者槽位和自定义带入战局的装备配置(应该类似DMZ),噩梦难度,第二种游戏模式(估计是防守),更多的武器、道具、技能、战斗优化和地图内容填充等等。
12.没有打火机!!!我怎么活啊,我连打20次打不着火的走路娱乐项目没了怎么赔偿我啊