- 不包含任何外部插件模块(未来可能会添加),仅支持硬编码的内置插件
- 去除了CD播放与MIDI回放功能,所有播放请求将被静默忽略,不会引发错误
- 没有字体选择、文件浏览、控制台或脚本编辑等辅助界面
- 不提供文本输入支持
1、完成游戏下载后,对压缩包进行解压处理,推荐使用ZA解压工具
2、打开ZA程序,找到对应压缩包,开始解压操作
3、接下来是关键步骤——下载补丁文件并解压
4、进入补丁文件夹,里面有两个核心文件xp3filter.tjs和patch.tjs,将其复制,并粘贴至存放XP3资源的目录中
1、界面简洁直观,操作流程清晰,适合各类用户快速上手
2、安装完成后,只需点击目标文件即可直接启动游戏
3、整体占用内存较小,对设备存储压力较低
4、运行过程中耗电量与流量消耗都较为节制,减轻设备负担
1、利用"xp3filter.tjs"实现对加密XP3资源的解密,具体可参考示例说明
2、不支持外部插件模块,仅保留内部硬编码插件
3、取消了CD播放与MIDI播放功能,播放请求会被忽略但不会报错
4、采用libavcodec解码库进行音视频处理,兼容几乎所有ffmpeg支持的格式,前提是设备性能足够
5、无字体设置、文件选择、调试控制台及脚本编辑等功能
6、暂不支持手动输入文本
7、在启动时会自动执行"patch.tjs"文件(如存在)
8、通过执行"RegisterData.tjs"来模拟Windows注册表行为
9、支持切换使用OpenGLES2渲染器替代原始软件渲染方式,更省电且画面更流畅,不过会占用更多内存,且兼容性略逊于传统方式
将完整的游戏数据拷贝至SD卡或内部存储中,打开模拟器,选择data.xp3文件,若找不到则尝试选择*.exe文件
全局设置菜单中的选项会影响所有游戏运行状态,而游戏中调出的设置项仅对当前游戏生效,目前尚不支持为每个游戏单独保存配置。
注意事项:
多数商业游戏依赖自定义扩展插件,其中大部分无法在本模拟器中正常运行。你可以在相关论坛反馈需求,我们将在后续版本中考虑加入支持。
可用插件列表:
- extrans [仅限软件渲染模式]
- csvParser
- fstat
- getSample
- layerExImage [仅限软件渲染模式]
- layerExBTOA [仅限软件渲染模式]
- layerExRaster [仅限软件渲染模式]
- saveStruct
- scriptsEx
- shrinkCopy [仅限软件渲染模式]
- PSBFile [试验阶段]
- layerExDraw [仅限软件渲染模式]
目前已实现支持的插件包括:
addFont
AlphaMovie
csvParser
dirlist
DrawDeviceD3D/DrawDeviceD3DZ
emotePlayer
expat
ExtKAGParser
extNagano[beta]
extrans
fftgraph[null]
fstat
getabout
getSample
gfxEffect/gfxFire[beta]
json
KAGParserEx
KAGParserExb
krmovie
layerExAlpha
layerExAreaAverage
layerExBTOA
layerExDraw
layerExImage
layerExMovie
layerExPerspective
layerExRaster
layerExSave
lzfs
minizip
motionplayer
multiimage
PackinOne
PSBFile
saveStruct
scriptsEx
shrinkCopy
sqlite3
TextRender
util_generic
util_system
varfile
windowEx
wutcwf
wuvorbis