边狱巴士,又名“边狱巴士公司”,是由韩国知名开发商Project Moon继《脑叶公司》后推出的全新策略卡牌RPG作品。游戏设定在脑叶公司崩坏后的废墟都市,玩家将化身“决策者”,率领十二位各具特色的罪徒,在危机四伏的世界中追寻传说中的“金枝”。本作融合了深度策略与卡牌构筑机制,强调角色间的技能协同与资源管理,虽有一定上手门槛,但一旦掌握核心玩法,便能体验到极具博弈感与战术深度的战斗乐趣。
1、泛用群攻+辅助型:具备无条件对全体敌人造成7点伤害的能力,并附带团队增益效果。例如液袋(浮士德),既能回血回SAN值,又能削弱敌方攻击力与SAN值,战术灵活性极高。
2、优秀群攻输出型:同样拥有无条件打7群攻能力,在体系内外均表现稳定。代表如渴望(堂吉诃德)和黑枝(奥提斯)。障眼把戏(格雷高尔)因费用低廉、造价便宜,也被归入此类。
3、体系内优秀群攻型:需依赖特定阵容或机制,才能发挥打5或更高条件群攻的伤害潜力,造伤能力突出但泛用性受限。
4、泛用辅助型:单次使用即可带来显著非伤害收益。例如束缚(奥提斯),虽因干扰震颤体系未能列入群攻梯队,但其被动可额外获取罪孽资源,实用性不容忽视。
5、优秀单体输出型:专注于单体高伤打击。振翅(以实玛利)不仅自身造伤能力强,在特定体系中还能提供可观回血,兼具输出与辅助双重价值。
6、体系内优秀单体型:依赖阵容配合才能最大化单体伤害。如永恒(浮士德),虽无法直接造成伤害,但可通过叠层机制配合震颤-回响转换技能实现爆发输出。
7、体系内优秀辅助型:仅在特定阵容中能发挥关键作用。次元撕裂(李箱)因使用时会消耗破裂层数,难以胜任主输出,故归入此类。
8、非体系辅助型:具备一定辅助能力,但需多次使用或存在明显短板。空即是色(希斯克利夫)虽可为队友回SAN,但自身无法恢复SAN值,资源周转困难,侵蚀效果也较弱。
9、奇技淫巧型:需围绕其特性专门构建特殊队伍,方能激活隐藏潜力。
10、有待开发型:当前缺乏适配的人格或战术套路,尚未展现出应有强度。
11、平平无奇型:缺乏突出优势,或因费用过高而存在更优替代方案。
12、强度虚高型:表面看似强力,实则存在致命缺陷。例如9章2节(浮士德)缺乏适配的色欲烧伤人格,且会反向吸收烧伤效果;美味苏打(鸿璐)则因费用过高、效果微弱而难堪大用。
1、游戏初始每位角色拥有5条技能栏,下方头像代表角色身份。随着战斗推进,角色最多可扩展至3条竖向技能栏,这些栏位实质上反映了角色的行动速度。
2、战斗过程中,角色技能栏数量增加,意味着可部署更多技能卡,等同于提升行动频率与战术选择空间。
3、玩家需为每位角色分配速度投资卡片。在主界面即可统一规划所有角色的投资方案,但每次每个速度档位仅能二选一。每回合获得两张日记能量卡,从中择一使用;上方预览栏显示下回合可获得的卡片。每张卡带有属性,同属性卡片可触发共鸣效果。
4、共鸣机制不仅限于单个角色内部,相邻角色若使用同属性卡片,同样可触发共鸣,通常共鸣次数越多,增益越强。屏幕右上角显示7种资源类型,使用技能后会积累对应资源,集满后可激活左侧的强力BUFF效果。
1、创新融合回合制RPG与实时节奏机制,每回合战斗节奏紧凑,场面张力十足。
2、自由组建罪徒小队,搭配多样化的E.G.O武器库,激发深度协同效应与战术组合。
3、延续Project Moon标志性的黑暗幻想世界观,剧情层层递进,角色塑造丰满,多条IF线剧情引人入胜。
游戏在音乐、剧情演出与美术风格上表现优异,内容可通过肝度逐步解锁,无需过度氪金。世界观架构完整,角色背景与人格剧情极具深度,尤其是多条IF世界线设计巧妙,充满探索乐趣。整体而言,《边狱巴士》是一款值得深入体验的策略卡牌佳作。