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都市天际线全dlc

都市天际线全dlc
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 时间:2024/10/26 11:36:24
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游戏介绍

都市天际线全dlc是一款大型的模拟建造类手游,游戏中玩家们需要将一座城市从无到有,细致的建造起来,十分逼真写实的游戏场景等你来欣赏哟,快来下载安装吧!

都市天际线全dlc指南:

1、车开过头了会自动倒车停车。

2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。

3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。

4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。

5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。

6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。

7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。

8、可以扩宽区域。

9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。


都市天际线全dlc

都市天际线全dlc攻略:

小城市系统:

①大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。

②工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。

中等城市系统:

①高密度和低密度居民区相结合,商业区采用中空结构(中间穿插是办公区写字楼),减弱交通压力,依靠本地商业和居民赚钱,主要收入是【居民区税收】,次要收入是【商业区收入】。

②工业、商业、居住混杂型区划,有比较高的难度,不建议新手使用。基础理念,是工业和商业比较近,互相有保障,居民又保证了工人和消费者的充足供应,工业和商业的等级提升都比较快,但是居民区就稍微慢一点。

大都会模型:

①全高密度社区+全办公楼+低密度商业区,堆人口常用模式,稳定,有人就有钱。高科技办公区可以充当工厂使用,生产的货物差不多可以完全供应低密度商业区,但是你如果选择高密度商业区,这些货物就少的不值一提。

②全高密度居民区+高密度商业区中心系统,商业区和居民区拥有完善的立体化的交通配套体系(主要包括居民区和商业区高速直通、商业区附近货运火车或货运港连接、公交客运方式两种以上并有多个换乘出入口,商业区内公交系统有巨大的客流吞吐能力。)拥有完善的商业体系后,主要收入是【商业税收】,并且会高于居民区税收。

③旅游业,这个是大都会模型的补充,但是不必要。首先你需要有可容纳大量游客的建筑资产,不然用这个赚钱就是空谈。官方给出的足球场DLC、音乐会DLC、公园DLC是必要的,核心概念是利用旅游带动公交系统高效运转,最终服务商业,产生商业利润并提高商业区税收。

r: President Edition: 简称TMPE(可直接搜索TMPE),史诗级别的存在。利用它来改善车辆AI,控制红绿灯运行方式,改变路口车道转弯方向(路口车道连接),调节道路限速,控制道路可行驶车辆种类。举一个最常见的例子,如何建设一条有匝道汇入的高架快速路:在完成正常连接之后,删除路口红绿灯,调整路口转弯方向(匝道汇入后只能右转),来实现这一功能。需要强调的是,一定要订阅11.2.3 STABLE 这一版本(这一模组看来会持续更新,无论如何请记得订阅晚于这一版本号的模组),这次游戏大更新后其他版本可能会出现问题。

Move It: 功能极其强大的模组,让你自如地对游戏中一切看得见的事物进行移动,复制,改变高度等操作,包括树,房屋,公路,轨道等等。一个常见的例子是自己做出了一个完美的四向立交,在另一个地方也需要用到这个立交,我们不需要花时间再建造一遍,只需要利用move it复制立交桥的每一个节点,然后粘贴到需要的位置。这是个需要花些时间去熟悉的模组,而且它还包含很多更加惊世骇俗的进阶功能。大家可以通过这位up主的视频进一步熟悉move it。

Network Extensions 2: 道路扩展包。说实话,天际线原版自带道路着实有点少。这个模组提供了和双向二车道一样占地面积的双向四车道道路,微型两车道,更多款式的六车道道路,双向八车道道路等等。加起来得有20多个新样式。值得拥有。

Fine Road Anarchy: 道路无碰撞。必备mod之一。修路过程中时常会道路某个节点无法连接道路形成交叉路口的情况,利用这个模组进行强制连接,以一己之力对抗游戏沙雕设计机制。模组还提供强制道路不弯曲,取消连接黏着点等功能。

Fine Road Tool: 道路精细。和道路无碰撞配合使用,同时订阅以后,两个模组的操作面板会合并为一个。这个模组的最大用处在于精准控制道路高度,原版游戏只有高中低三种高度更改模式,道路精细模组让你以米为单位控制高度。

No Pillars: 去除立柱。桥梁美化模组,让你再修建高架路的时候可以选择去除道路的支柱。要想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网,这是必备模组。

Extra Landscaping Tools: 游戏内地形编辑工具。原版只支持在创建地图时对地形进行修改,有了这个模组,在城市建造过程中也可以编辑地形了。开山挖路,引水架桥,游戏可玩性上升一个级别,造景党必备。模组还同时提供树刷(大面积造林),生成水源等功能。

Find It: 让你方便地查找到你所需要的资产(已存在于游戏中的)。订阅这一模组后游戏界面下栏右侧会出现一个放大镜标志,利用它来键入关键词搜索相关资产,同样是造景党必备。

Improved Public Transport 2: 强化公共交通,简称IPT。建造庞大且完善的公共交通网络是每个天际线玩家的追求,而原版游戏对于公共交通的管理方式并不是完美的。例如,它不能手动调整某条线路的车辆数,只能通过调整预算去调整。IPT解决了这个问题,帮助你通过更加直观的手段管理城市交通。

More Network Stuff: 既然提到公共交通就连带着一块说了。这个模组的用处是允许修改船舶路径,飞机航线等,如果要自行修建机场的话,本模组会无比有用。

Precision Engineering: 精确工程。修建道路时显示道路长度,道路夹角等相关信息。原版游戏为什么不显示这么基础的信息我也很疑惑...

Parallel Road Tool: 平行道路工具。在游戏初期构建高速路网时我们常感到苦恼和繁琐,原因在于修正反两个方向的高速弯道时没法做到完全平行。平行道路工具的伟大之处便是解决这一难题。在运用熟练后,模组还能实现构建城市大动脉的进阶操作(让公路,铁路,BRT公交,单轨都实现平行修建)。本模组同样有一定上手难度,大家可以通过下面的视频来熟悉操作。

Prop Line Tool: 整齐划线工具。帮助你实现类似种一排整齐的树这样的操作。

Surface Painter: 地表填充。有四种不同的填充材料,最有用的是水泥路面,往城市中心的CBD一涂,瞬间有了高端大气的感觉。还可以和整齐划线工具配套来建设乡间田野,填充一片田野材质的地面,用一排树把地面分割成片,美极了哦。

Segment Slope Smoother: 平滑坡度。通过连续选中一段路的节点,让这一整段路保持相同的斜率上升或下降。俗称特朗普,欲知为何订阅以后看看这个模组的图标就知道了。


都市天际线全dlc

都市天际线全dlc优势:

各种广泛的本地交通仿真系统,本作具有一个完全充实的以及精心设计的运输系统,充分利用本地交通来带动城市的发展。

区域政策的规划以及施行,不仅仅是一个城市的管理员,还要尽到市长的责任,制定部分地区的发展政策,应用到本地区的发展之中。

相当广泛的建模系统支持,建立或者改善现有的地图以及结构,然后导入游戏之中,和众多的游戏爱好者一起分享自己的创作。

多层次以及具有挑战性的模拟,虽然建设城市很简单,但是掌握一个城市的运行,还需要多方面的能力,教育、运输、消防以及治安等等还有经济的发展

都市天际线全dlc解决原材料不足:

想要解决问题,就要对症下药,首先就要找到原材料不足的原因。

一般来说有两种,第一种就是堵车了,原材料堵路上了。

根源在于交通堵塞,检查铁路,高速,和海上的船,是不是堵在地图边上了。

如果此地没有工业原料,默认会从其他城市进口,工厂一多,各种卡车堵运力不足了。

这样就要多建火车站运输,建货运火车站,而且货运火车站可以并列排2-4个,显著提高运送效率。

还有一种可能就是道路不堵,但是货车不够用了。

货车除了把原材料从产地运到仓库之外,还有运送到工厂的功能。

如果车太少,就会发生车子全在往仓库送,但是不把材料从仓库拉到工厂的情况。

这种情况的话只要多建仓库就行了,因为仓库和货车是配套的。

都市天际线全dlc视频:

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