蓝魔是一款画面非常精美的动作冒险rpg手游。这款游戏中含有多种不同的职业角色以及玩法任你解锁,通过控制自己的人物角色进行冒险。逼真的游戏场景,刺激的对战模式以及精彩的剧情故事等,给您最真实的游戏体验。还在犹豫什么?一起试试蓝魔吧!
《蓝魔》是一款以PK竞技为核心的3D炫战arpg手游。蓝魔游戏领先应用苹果Metal技术和青果灵动自研Fancy3D引擎,在苹果WWDC会议上荣获推荐。蓝魔手游拥有个性鲜明的角色造型、丰富多样的玩法、颤心炫酷的打击感。
并且蓝魔游戏开创狂战士、疾风者、魔法师三大人类元素种族,集火、冰、电、毒四大神秘元素,共同守卫被恶魔侵犯的光之水晶。
第一部分:宠物觉醒
这次一共开放了14个宠物的觉醒,蓝色2个,紫色2个,橙色4个,红色6个。其中的激活条件是蓝紫需要4星,橙红需要3星。下表是各级宠物觉醒需要的碎片数量。对于那些能用兽魂买到和宠物卷能开的宠物,我想大家都可能已经觉醒了,但是对于不能通过这两个途径激活的宠物,大家量力而行,毕竟要激活觉醒要的碎片不是一个小数目。以后可能还要陆续的出其他宠物的觉醒,我想最大的可能就是迷魂塔那个宠物包开出来的宠物,大家现在就开始准备好碎片吧。
觉醒的宠物一共分为5个阵营,神圣、邪恶、龙族、猛兽、暗影。这几个阵营存在互相克制关系,大家可以在游戏中查阅,这里就不多说了。
现在到了重点部分,宠物觉醒以后,可以用碎片和材料进行升级,材料分为2种,神力觉醒和原力觉醒,材料由迷魂塔中产出。神力觉醒用于红色和橙色宠物升级,原力觉醒用于蓝色和紫色宠物升级。下表是宠物觉醒到15阶需要的碎片数量。我只觉醒到12阶了,前面各色宠物需要的碎片都是一样的,后面的会不会不一样,这个就需要大家去探寻了。
宠物觉醒以后,共有2套技能,一套是加成给人物的基础属性,而且阶数越高加的战力越高,现在基础属性里多出来了一个技能增伤和技能减免,红色宠物和橙色宠物携带,而且现在变身也增加了这两个特殊属性,我能吐槽下吗?现在的特殊属性是越来越多了。还有一套是迷魂塔专用的迷魂塔属性。迷魂塔属性共分为3类(物理攻击、魔法攻击、暴击攻击),一般我是以暴击攻击作为主攻。其中暴击攻击的共有3只宠物,裂地龙、雷刃豹和圣翼狮。一般红狮子不容易激活,大家可以主升裂地龙和雷刃豹。属性随着阶数的增加而增加。
第二部分:迷魂塔
迷魂塔更新是这次更新的一个全新的玩法,和人物无关,完全由宠物攻击,也是宠物觉醒升级材料的来源。迷魂塔能够产出宠物碎片,神练石头,宠物石头,还有宠物觉醒升级的材料,算是比较不错的一个副本了。过关以后,可以每天领取任意一层你所通过的所有关卡的材料,也可以话费300钻在领取一次,这个可以前期买几次,把宠物快速升级,以求达到快速通关,以后每天领的材料也能多一些。
迷魂塔一共分为6层,每层25关,每5关有一个首通宝箱,包含大量材料,可以让宠物快速升级。
迷魂塔每关都有一个老板,也是有阵营的,和你的宠物存在克制关系,而且还会提示你这个宠物需要那种攻击对他的伤害比较大。每个人可以出战3个宠物,进去以后当下面的怒气条满30以后就可以释放宠物技能了。
由于前期我没有存下来来碎片,所以我到现在只觉醒了4个宠物,现在迷魂塔也才过到第四层。而且在没有觉醒火鬼的时候就过到第三层21关了。在这里我就说说自己的个人心得吧。
过迷魂塔最重要的是什么,最重要的不是宠物的颜色,而是宠物的等级,一个等级没有升起来的红色宠物绝对没有一个高等级的紫色宠物好用。所以大家石头集中给几个出战宠物就行,不要弄平均分配,这样会导致每个宠物的等级都不高,而导致你过迷魂塔的速度放缓,影响你的每天奖励。
对于出战宠物我个人认为大家只要主升4到5个宠物就行,建议升级的宠物是裂地龙、雷刃豹、火鬼、圣天使或者公会龙,如果没有红色宠物觉醒,也可以升级三垒兽。不过本着一个原则,就是那个宠物的碎片好弄,就升主升哪一个宠物。毕竟等级才是王道。因为雷刃豹和裂地龙是暴击攻击输出高,甚至比那些系统建议的攻击类型的宠物输出都高所以等级要越高越好。我一般是暴击攻击是比其他的宠物等级高2级。
进入战斗后,大家有没有发现一个规律,老板最喜欢攻击的就是被它克制的,其次是克制它的宠物。还有一个就是感觉三垒特别招仇恨,老板特别喜欢第一个打三垒,特别不喜欢打火鬼,有时候火鬼在边上的时候,老板打完第二个宠物后,不会接着打火鬼,而是回去打第一次打的宠物了,所以我一般建议火鬼放在中间。而且老板一般都是打一个宠物2下,接着打挨着的宠物2下,在换一个宠物打。所以大家升级的时候要保证至少每个宠物能抗住老板2下攻击,这样才能保证有足够的输出,而且能给主攻宠物换来足够的时间来输出。
有好多人都卡在第三层21关了,我来说说我的过关经验吧,我在21关也卡了好久,不过在火鬼觉醒以后就过了。开始我火鬼才7级,怎么都扛不住老板的2下攻击,等我火鬼升到9级以后,就能抗住老板的第二下攻击了,接着就一口气把第三层给通关了。我是中间放火鬼,2边放三垒和裂地龙,一直用裂地龙攻击。
各位风暴之锤的守护者们大家好,从上篇梦魇塔秒伤提升的攻略之后,这段时间由于工作和家里都比较忙,也没空静下心来写攻略了,今天难得空闲,就又来给大家发攻略啦,想了一下,还是写一下关于结拜跨服的吧,因为这是一个比较特殊的PVP系统,很多人对这个模式是一知半解,玩家群中,每次跨服,都有一堆人来吐槽,说自己输的莫名其妙,今天就帮大家详细解读一下,造成这样的情况,到底是什么原因。
结拜跨服简述
结拜跨服,顾名思义是由结拜组为单位进行的跨服PK模式,这个模式更考验团队的协作和默契,当然前提是双方实力相差不多的情况下,如果实力差的太多,什么默契都是空谈。前面也说了,这是个比较特殊的PVP模式,为什么这么说呢?因为这个模式,和其他的跨服模式,最大的不同就是,它有天平系统。天平系统的作用,就是平衡双方实力,降低高的,提高低的,尽量使得双方有一个更为公平的对战环境。那么,天平究竟是如何平衡的呢?在解答这个问题之前,我们先看下实际情况,我前面说了,每次结拜,玩家群都会有很多玩家来吐槽,说自己输的不应该,十几亿的战力,被五六亿的秒了,或者是几个十几亿的,打不死一个一两亿的,觉得是游戏有问题,或者是别人使用了非法工具。我在这里统一回复各位,这个是正常情况,既不是游戏出了问题,也不是什么非法工具,造成这个现象的,就是天平系统。下面,我给大家解答一下,天平系统究竟是如何平衡的,看完这些,那些对此有疑问的玩家,应该就能解惑了
天平系统解读及属性作用分析
众所周知,玩家的战力数据,是由各项属性组合而成的:基础属性(攻击、元素、生命、防御、元素抗性)、特殊属性(命中、闪避、破挡、格挡、暴击、韧性)、隐藏属性(暴伤、暴免、增伤、减伤、最终伤害加成、最终伤害减免,虽然游戏中期一次更新,让隐藏属性中的前4项在面板可以看到了,但是我仍然习惯称其为隐藏属性)、符文加成、宠物助阵加成、等等等等……而这其中,五大基础属性占了战力的80%以上都不过分,特殊属性战力极其少,而隐藏属性更是一点战力不加。而天平系统所平衡的,恰恰则是基础属性。打个比方,1个10亿战力的玩家,其五大基础属性,基本就接近1亿战力玩家的10倍,而如果他们在结拜中相遇,他们的基础属性则会被天平系统调整的非常接近,在这种情况下,玩家的实力对比又该由什么决定?自然是隐藏属性,而隐藏属性的增加,和基础属性是不一样的,基础属性可以通过长时间的日常积累来持续增加,而隐藏却需要大量的钻石投入才能显著提升,所以老区的十几亿战力的玩家,都是通过长时间的积累而得来的战力,说的难听点就是玩家们说的虚战,如果对方隐藏高于你,虽然他战力只有一亿,在结拜中遇到你,你就可以把他当成基本和你同战力,而隐藏却高于你的玩家来对待,那你又有什么理由能赢呢?看过我之前攻略的玩家都应该清楚,这个游戏,决定玩家实力最大的因素,就是隐藏属性。大家如果有结拜中被低战玩家血虐的经历,不妨回忆一下,他们都有两个共同点——新区,高V。新区代表战力低,因为没有时间的积累,高V则代表钻石多,如果他投入到宠物、坐骑、装甲这一块,自然隐藏提升的飞快,现在新区的高V玩家,大部分都是老区玩过的玩家,却因为走错了路把号玩废了,又区新区重新开始,有过惨痛的经历,他们自然会更加注重隐藏这一块,除非是真正的小白,且一点没有关注游戏攻略这一块,不过这种几率很小,所以在结拜中虐你也是理所当然。这种设定,就是为了照顾新区玩家,大家可以试想一下,如果一个新区的V15,被老区的V3,V4吊着打,那别人还有玩下去的动力吗?很多人觉得这是游戏对高V的照顾,但是没有看透本质,高V只是一个外在体现,真正的原因,就是属性上的差距,说的再直接点,就是你太菜,不会玩,光顾着战力忽视了隐藏的重要性,想要改变这种现状,唯有努力提升隐藏属性,一味注重战力的玩家,玩不好这个游戏,因为你永远在同战玩家中是最菜的。
战术及思路选择
说完结拜系统天平的作用,然后讲一下结拜战中的战斗技巧,其实这个的话,很多玩家说不定都比我擅长,我就简单讲下了。当遇到势均力敌的队伍,该采用什么样的战术,才能提高胜率?首先每个人要清楚你在队伍中的定位,主战玩家,也就是实力最强的那位(注意,我说的是实力,而不是战力,虽然基本上同区的玩家,基本战力对比和隐藏对比是成正比的,但也有例外的)遇到实力差不多的队伍,要清楚自己身上的责任,你是最重要的一环,一旦你打不出应有的伤害,很可能就葬送了这局比赛,第一轮技能是最重要的,能否把控好,基本就决定了整个战局胜负。开局最快的速度冲锋过去,找到对方最高战力的玩家,释放第三技能,尽量的波及到其余低战玩家和聚满怒气,如果对方也使用了无敌来抗伤害,那接下来他们低战肯定靠边跑多着呢,你就是站地图中央,靠近他们的位置使用大招,对方根本避无可避,结拜地图那么小的范围,战士疾风的大招基本可以全部覆盖,尽量第一轮就扫清其余的低战玩家,不要觉得他们不重要,光盯着对方最强的玩家杀,杀最高战是没错,但也要尽量让技能波及到其余玩家。一旦打成持久战,后面他们就能起到作用了,因为你俩实力差不多,很可能会打到空蓝的地步,后来就是站着对撸,他们打你一点,你就少一点血
其余玩家的思路就是游击,保命的前提下输出,你能多存活一点时间,哪怕是毫无输出,就算是吸引对方第一的玩家追杀你,用命多消耗他一点蓝量,对队伍都是贡献,因为你们两边本身就差不多,如果他浪费蓝量在你身上,势必会让你们这边的高战玩家获得优势。所以第一轮大招一定要扛住,开场千万不要交无敌技能,高战玩家都是冲锋,第三技能就出大了,如果你开始放了无敌躲伤害,那他接下来的大招你没有无敌,基本必死无疑,这个我前面就说过了,两边的战术其实就是相对的。贴边走,躲避对方的第三技能,然后用无敌抗对方的大招,只要第一轮不死,你就有很大的几率活下来,贴边游走,避开高战,找对方低战的打伤害攒怒气,并时刻关注对方最高战的位置和技能施放情况,有大招就选择他的技能真空期放大打他,总的来说就是游击战了,装了比就跑,能不能跑掉就看你本事了,咳咳……
还有要善用场上随机刷新的BUFF,会有加各种属性的问号,以及最为重要的蓝瓶血瓶,谁能在残局的情况下吃到蓝或者血,基本就决定了战局的胜利
打结拜时间的选择也很重要,有一定实力的队伍,想要取得好的成绩,要摸清比你们强的队伍打结拜的时间,尽量避开,保持连胜才是最重要的,连胜达到10以上,一旦被终结连胜,重新计算连胜,光1-10连胜分就直接损失200多分,加上输一次双倍(92+50)*2接近300分,等于500分没了。一旦遇到高战队输了,就应该停下来,过一会再打,不要抱有侥幸心理,次数固然重要,连胜也是必不可少的。
好了,关于结拜跨服的讲解就到这里了,总而言之,想要取的好的成绩,与战力相符的属性,足够多的次数(30次),队伍的默契,战术的选择,时间的选择,缺一不可。最后祝各位守护者,在结拜战中越战越勇,势如破竹!我们下期再见
1、精美细腻风格的美术设计,给你精美绝伦的体验;
2、经典的种族和丰富的英雄,不同的种族不同玩法;
3、全新的竞技战斗玩法模式,给你激情热血的战斗;
4、精心设计的剧情引人入胜,给你沉浸式的战斗感。
游戏的视角是可以随意切换的,非常真实的感受,游戏的代入感非常的强烈。
如上,有91%玩家认为蓝魔好玩,有9%的玩家认为没意思,大部分玩家对蓝魔这款游戏是好评,而媒体评级和专业玩家的试玩评测反响也不错,所以关于蓝魔好玩吗这个问题,反响也不错:你值得拥有。