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英雄联盟日服手游版

英雄联盟日服手游版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0
  • 时间:2022/10/31 9:24:00
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游戏介绍

英雄联盟日服手游版是一款备受玩家们喜爱最近上线的手游版lol,让玩家们熟悉的人物形象,精彩的5v5、8v8等你来挑战哦,玩家们还等什么快来下载英雄联盟日服手游版吧!

提取码:4iei

英雄联盟日服手游版优势

1、首次测量的一环,有36名英雄参加

2、在技能移植中,拳击队将实现在需要调整的同时保留英雄的核心体验,奖金猎人q不需要目标,可以和辉煌的女孩q一样探索视野

3、手游地图的红色方向是镜像地图,请自觉走下去,不要欺负ADC

4、符文机制缩减,从1+3+3+3变为1+3

5、野外优化,刷完4组大型野外怪物后,可直接进行红蓝惩戒选择(2选1)

6、回城速度稍有提高,保留回城购买机制。

7、鞋子装备可升级为LV3,增加救赎金身等主动技能。

8、红蓝Buff在游戏中期加强外形和属性。

9、我们仍然可以插眼。

10、果实不仅可以治疗受伤的英雄,还可以提供金币。

11、要素龙的机制调整,要素龙随机出现,提高前期平衡性,后期要素龙附加要素龙的属性,加快后期对抗节奏。

12、版本更新后,手游和端游相对独立。


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英雄联盟日服手游版段位

lol手游段位级别为:黑铁,黄铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者

段位晋级详解在钻石以下牌位有分为四个小段位,比如黑铁到黄铜之间有四个小段位,从黑铁IV爬到黑铁I才能晋级到黄铜 IV。

在钻石段位的玩家,需要获得100点胜利积分才能进入到下一个段位。

胜利积分是在一场积分对战获胜后增加,失败了会减少,积分多少和整体队伍的实力有关。

英雄联盟日服手游版亮点

地图构造手游为了加快游戏进程,将原先的地图进行了大幅度缩小,不仅三路的脚程大幅缩减,野区也压缩了许多地方。野区范围压缩后,蓝区无明显地形变化,但双方的红区都进行了一些调整。改动后将红区最外侧石头人处的路线删除,将石头人区域与红BUFF区域齐平,两条野区路线缩减为一条。

同时三条线的一塔下方出现了新的“蜜糖果实”,供玩家在对线时补给。

游戏采用了镜像地图的设计而非固定的上下路,玩家可以根据大小龙坑的位置来判断自己具体要走哪一条路,如果小龙坑处于上半部分,那么双人组就需要前往上路。

防御塔机制手游中的防御塔和端游有着极大的区别,重点就在于镀层全时段覆盖,以及高地塔的改动。在手游里,三路高地都仅有一座防御塔,没有可刷新的水晶,也就代表着一旦破了高地将无法通过时间来挽回兵线劣势,同时基地水晶被赋予了攻击效果,拆除了两座门牙塔。

而防御塔镀层机制则变成了全时段覆盖的效果,并从原先的5层变为3层,全地图除基地主水晶之外,其余所有防御塔均有镀层覆盖,一塔镀层奖励金为100,二塔为125,高地塔为150,但拆除防御塔所获得的的金币有所衰减,一血塔仅为250金币。

为了加快推塔节奏,防御塔对小兵的攻击力也降低了不少,一塔需要攻击5次左右才能击杀前排兵,击杀后排兵需要攻击3次,炮车则需要8次左右的攻击。但玩家拆塔速度是非常快的,10分钟左右的时候,在无人防守的情况下甚至能一波兵拆到高地。野怪与刷野机制手游中对野怪也做出了一定程度的改动,例如六鸟被缩减为四个,以及之前提到的石头人换位。

野怪最大的改动还是在史诗级野怪的改动上,首先游戏的野怪机制基本和S9版本相似,不存在元素龙魂、地形变化和双先锋的情况。小龙则会在四条元素龙中随机刷新火、土、水、风出现顺序随机,四条龙的属性参照老版本。

峡谷先锋会在6分钟的时候刷新,并在9分钟的时候消失,10分钟时刷新大龙,大龙BUFF效果,和端游基本一致。在击败峡谷先锋后会自动拾取先锋之眼,这里改动最大的就是峡谷先锋撞塔的伤害,峡谷先锋一头能对防御塔造成30%左右的伤害,但自身也只会掉20%左右的血量,同时先锋的普攻会对防御塔造成大量伤害,抱团推进的话先锋撞到高地塔基本不成问题。

另外打野也不再需要购买打野刀,惩戒技能会在英雄4级的时候选择升级成为红、蓝惩戒。

英雄联盟日服手游版视频

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英雄联盟日服手游版测评

在我们的初步体验下,可以明显感觉到《英雄联盟日服手游版》在完成度上已经相当之高,基本还原了PC端的体验。对于玩过《英雄联盟》以及有点手游经验的玩家来说,游戏基本没什么上手门槛,这不仅是因为玩家对其中的技能和对战方式的熟悉,也是因为手游的操作设计也十分符合逻辑。

而在对局体验上,则可以发现《英雄联盟日服手游版》对比市面上其他MOBA手游的节奏要更慢些,一局时长在15分钟以上,且有更高的战略性的要求,包括抢占视野,回城买装备的时机等。

总体来看,对于原PC用户来说,《英雄联盟日服手游版》像是这样一个操作简化、但游戏节奏依然保持一定时长的产品;而对于未接触过《英雄联盟》的新手游玩家,可能在操作难度和战略性都需要花时间去学习适应。

本来就拥有庞大的用户群,是拳头推出《英雄联盟日服手游版》的优势,而在满足原有玩家群体的基础上,怎么更好找到让新手移动玩家同样享受游戏的平衡点,将需要拳头在这几轮公测中继续优化提升。

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