gigantic是一款非常好玩的射击手游,这款游戏重新定义了射击游戏的玩法,在这款游戏中玩家可以5个人组成一个小队,你们将是一个阵营,你们各自都会拥有自己的巨兽,你们在游戏中可以与其他的阵营进行斗争哦。游戏的玩法还是非常有趣的,喜欢的小伙伴可以来本站下载试玩哦。
《巨兽战争(Gigantic)》是由Motiga Inc.制作一款快节奏、流畅的战略性英雄射击游戏,在游戏中你会和巨大的守护兽并肩作战,用深度的战略性团队玩法与对手团队和他们的守护兽对抗。 游戏特色: 与巨大的守护兽共同战斗 展开5V5的比赛,掌控战场;与巨大的守护兽并肩作战,对抗敌方守护兽。
玩家在任何一个战场上与对方团队展开战斗来使自己的角色得到成长,并击退对方阵营上配置的叫做‘守护者’的强力怪物就能获得胜利
《Gigantic》作为目标的游戏性是轻松愉快的团队对战。游戏中到处可以看到简化了以往团队对战游戏系统的各种要素。
基本上角色成长所需的野外怪物或者保护友军的炮塔等设置在《Gigantic》上是不存在的。而代替这些要素的是在战场上可以占领对方的据点来驻扎友军怪物,并且可以利用复活地点的叫做‘召唤光圈’的据点在战场上则随处可见。
开始游戏的话双方团队占领召唤光圈来确保据点,并以此为基础在战场各处展开战斗来使自己的角色获得成长。双方因在复活据点的附近展开对抗,所以可以进行持续不断地战斗。是不是因为让玩家集中精力在战斗上,角色的成长不需要进行道具购买来完成,而是只通过升级来进行能力值和技能的强化。
《Gigantic》中没有保护守护者的设置。因此玩家只要下定决心的话完全可以无视对方的攻击,直接袭击守护者也不是不可能的。当守护者的体力降到1/3以下的时候,或者游戏开始之后过了特定时间(演示版本中是15分钟)的话将会触发‘冲突模式(Clash Mode)’。
冲突模式中所有的召唤光圈将被破坏,并且战场的攻击路线被限定为一处。触发冲突模式的话处在双方团队阵营的守护者也会上前线。因为战场占有率将被重置并且守护者也暴露在战场上,所以游戏的尾声将自然而然地成为‘大会战’。
整体上来看,本作是不间断而快速进行战斗作为特点的游戏。
选择巨型兽:巨型兽与玩家之间形成一种神秘的纽带关系,是很难一个人对付的拥有巨大魔力的巨型生物体。巨型兽风格各异,具有不同的攻击能力,如果想要在战斗中获胜,就必需保护自己一方的巨型兽。
快速升级:通过激战,玩家可获得更强大的能力。比如说,掌握躲避投射体攻击的技术,冲进飞行战船的枪林弹雨中,还能获得喷火攻击的能力。
逼真的画面:此款游戏以布满飞船的古代废墟为背景,打造充满生动感的探险世界,大大提高了战斗场景的真实感。
上手容易精通难:虽然WASD操作方法十分简单,但游戏本身的快节奏和具有深度的战术对于玩家来说是一款充满挑战的游戏。
持续升级:通过不断升级,添加新功能,最终实现所有内容免费。
首先小伙伴是需要完成了第六章的全部任务之后,小伙伴才可以在地图上解锁这个建筑,这对于小伙伴来说只要一段时间就可以了,然后小伙伴在建筑了之后,点击进来就可以发现有两个选项,分别是发展科技和军事科技,这两个模块所对于小伙伴来说的作用是不尽相同的。
然后的话,我们首先看到发展科技,这个包括的东西还是非常之多的,有番茄增产,番茄采集,钢铁采集等等这些增益属性,这些属性都是有利于小伙伴在基地的时候,对于资源的获取能力是可以得到大幅度增强的,小编建议小伙伴在前期的时候,优先升级发展科技。
军事科技的作用就是显而易见的,这个可以帮助小伙伴增强同一种兵种的战斗能力,不仅如此,对于一个新兵种的解锁,也是需要在军事科技这个模块上进行解锁的,小伙伴想要扩展自己的疆土和,获取更强大的巨兽的话,小伙伴可以在有资源的情况下升级军事科技,还是非常不错的。
1、当不同的敌人出现的时候,就更应改主意了,一定要尽快的掌握怪物资料;
2、怪物的破坏能力非常强大,所以时间就是财富,怪物消灭的越快收益就越大;
3、每种怪物都会有其弱点,只要熟悉了弱点就能够施展针对性的战术;
4、对抗丧尸非常的危险,基本上你可以和其他玩家一起组队挑战强大的变异丧尸;
5、拥有丰富多元的枪械等你来解锁使用,枪械开火激战让你停不下来哦;
6、概念融合互动社交,合纵连横,多维度发展路线,凸显策略玩法新高度。
很早就看过《巨兽战争》这款游戏的概念设定,说实话真的是喜欢的要命,可是对它悄无声息的死亡感到震惊和迷茫。看到有很多人说它的人设有问题,颜色有问题,想问问游戏行业的前辈们如何看待《巨兽战争》这个游戏和它的美术。
游戏火不火一直也不是主要靠美术啊,至于风格问题,现在市场什么类型都有,任何风格做好了都有发展,还是看自己兴趣和擅长方向吧。
v1.1.3版本
一、功能调整 1.指挥官装备重构
1、指挥官装备现可提供大量的发展、战斗属性加成
2、可对装备进行锻造或强化
3、锻造:消耗材料锻造出新装备
4、强化:提升装备的基础属性和套装效果
5、增加多种套装,不同套装有不同的属性加成偏向,指挥官可选择适宜的装备来打造
6、在同一套装的装备满足2、4、6件时,会生效相应的套装效果
7、无损补偿:按玩家当前拥有的指挥官装备和材料,在更新后将会发放给各位指挥官同等价值的新装备材料箱子(箱子可自由选择打造材料)
8、堡垒占领产出的旧指挥官材料宝箱更换为其他道具,其他旧版材料产出移除
2、机甲模块调整
1)机甲品质由白绿蓝紫橙调整为白>绿>蓝>蓝+1>紫>紫+1>橙>橙+1>红>红+1
2)机甲属性调整:小幅度下降蓝色及以下品质机甲,大幅度提高紫色及以上品质机甲
3)匹配调整补偿:
a)因蓝色及以下机甲属性下降,补偿额定数量的机甲材料
b)且根据指挥官们的机甲培养进度,额外补偿升品材料