怪异揭示板与七重传言是一款极具代入感的文字解谜类手游,游戏以校园为背景,融合了悬疑剧情和轻小说风格的叙事方式。玩家将在游戏中经历层层推理、抽丝剥茧的过程,逐步揭开隐藏在七个传闻背后的真相。剧情设计巧妙,不是一眼就能看穿的简单故事,而是需要细心观察、反复思考才能理解其中奥秘的作品。如果你喜欢带有心理博弈和逻辑推理元素的文字冒险游戏,那么这款游戏绝对不容错过。
剧情解析(可能存在误差):
第一章整体难度不高,但部分推理环节可能需要尝试多次才能找到正确方向。
第二章内容相对平淡,属于过渡章节。真正的关键剧情从第三章开始展开。
第三章中提到紫乃曾参与过第一次写生大会,这个细节在后续剧情中将起到重要作用。
第四章则是一个较为普通的事件章节,不过其中某些桥段略显诡异,比如学生们对“大姐姐”的特殊执着,让人不禁莞尔(关于“吃饱了结局”中“我的小天使”到底做错了什么的问题,至今仍令人费解)。
第五章是新闻部唯一未能完全解决的传言,看似可爱的小女孩实际上战斗力爆表,一旦她不高兴,悠树便会瞬间死亡。
第六章是关键回忆章节,讲述了两人与一个幽灵相遇的经历。
值得注意的是,他们相遇的地点正是紫乃的花坛附近,而彼岸花自那之后便再未开放。
第七章是最终章,开篇就设定了三天后必死的危机。新闻社成员们先是摸鱼两天,才正式展开调查,这种“新闻社式节奏”也颇具特色。
通过图书馆线索可得知诅咒者的身份是一位十年前去世的女孩,结合幕间内容可推测出匿名用户的真实身份;档案室资料揭示第一次写生大会发生在十年前,从而引出紫乃的身份之谜;操场偶遇疑似浏览过诅咒页面的学生,虽无实质作用但增加了紧张氛围;后院中得知彼岸花的花语,结合第六章传言可大致还原诅咒者的故事;活动室里揭露两位秃头老师,虽无关主线却增添趣味。
当选择放弃结局时,请记得在收集线索界面点击右上角菜单,然后选择“在揭示板求助”,即可触发后续剧情发展。接下来便是惊心动魄的追逐战、探尸解怨等高潮戏码,无需过多赘述。至于番外篇,是否涉及未来人尚存疑问,但从剧情来看可能性不大。
细心的玩家可能会发现,整个故事中紫乃从未离开过学校,也没有真正“死去”。她的存在本身就充满疑点——外出探索、遭遇传言甚至死亡都是另外两个角色的经历,这暗示着紫乃或许早已不在人间。
起初我猜测背后有幕后黑手操控一切,第三章后怀疑她在大会上杀人埋尸遭到诅咒,后来又考虑人格分裂的可能性,直到档案室发现第一次写生大会是在十年前举办的,这才意识到紫乃的真实身份。
关于传言破解机制的简要分析:
第一种方法:暴力破坏。每个传言都有其核心要素,只要让该核心失效,便可破解传言。例如第一章的核心是照片中的少女,茜通过让她成佛的方式成功化解;第三章的核心是树,可通过砍伐或焚烧解决;第六章核心是彼岸花或紫乃的尸体,挖坟拆花亦可行;第七章核心是揭示板和紫乃本人,删除揭示板即是最直接的手段;番外篇中陌生人主动消除电话号码,也可视为此法。
第二种方法:达成条件。部分传言会明确给出解决条件,也有隐藏条件需自行发掘。例如第三章只要樱下少女与老人相见,传闻便可终结;第四章需完成某种救赎行为;第六章需安抚紫乃的情绪;第七章必须查明真相;番外篇尚未完整披露。
第三种方法:忽略处理。有些传言无法彻底解决,只能选择忽视或降低其危害。例如第二章、第三章、第五章的部分情况。
[ 以下是围绕揭示板可能引发的一些问题探讨:
第一章:少女因照镜子自杀,但她是鬼魂,因此不会被自己吓死。
第三章:樱花花瓣凭空出现,违反物理定律。解释方式可以是幻觉,或者强行否定超自然现象。
第四章:书包翻面导致小手位置突变。解决方案可以是小手直接消失。
番外篇:若问未来人“这句话是谎话吗?”这样的悖论问题,解决方式是限制其回答范围。
新闻部是否可以利用匿名功能自导自演?答案是肯定的。如果在揭示板上发布“吃鬼老人”的传说,是否能消灭所有已存在的鬼魂?理论上可行。
在同一地点编写多个矛盾传闻会发生什么?例如一个厕所隔间塞满不同鬼魂,它们是否会互相冲突?或者设置红蓝彼岸花共存,造成逻辑矛盾?此外,还可以创造看似恐怖实则可用的传闻,如利用鬼魂作为阴阳通道进行建设,甚至实现彼岸花快速种植。
如果人为制造虚假传闻,例如编造一个被冤杀的复仇女鬼,并伪造证据链,是否能让现实中不存在的“苦命女孩”真实出现?如果现实与传闻发生冲突,哪一方将成为新的现实?
这些问题的背后其实都涉及到时间线自洽理论:在一个封闭系统中,时间总会选择一条自我合理的发展路径。即使未来影响过去,也不会形成逻辑悖论。被改变的过去反而正好促成未来的发生。
备注:这一理论并无科学依据,仅为个人推测。优点在于允许时间旅行的同时避免祖父悖论,但也带来了新问题:如果存在多条自洽的时间线,为何只有一条成为现实?可能的解决方式包括高维解集共存、未知规律筛选机制,或引入量子不确定性。
1、本作剧情设定独特:
2、一所高中新闻部管理的揭示板,隐藏着一个惊人秘密。
3、所有张贴在揭示板上的“传言”都会变成现实,并演变为各种怪异事件。
4、七个写下的恐怖故事究竟意味着什么?它们背后藏着怎样的真相?
5、部分结局包含猎奇画面及血腥残酷描写,不适合胆小者游玩。
某所高中新闻部负责维护的揭示板内,藏着一段无人知晓的秘密;
这块揭示板上发布的每一条传言,最终都会变成现实;
哪怕是最荒诞、最恐怖的神鬼传说也无法逃脱这一规则;
三位主角能否逃过一次次死亡陷阱,揭开揭示板背后的真相?
根据结局不同,部分场景可能包含强烈视觉冲击,请谨慎体验!
刚接触这款游戏时,你可能会被突如其来的恐怖情节吓到,但请别急着下结论:
这其实是一部充满温情的作品。
虽然故事本身残酷,但字里行间依旧透露出爱与希望。
你会遇到许多可怕的鬼怪,稍有不慎就会丧命,但只要你愿意深入了解,你会发现它们并非全然邪恶。
有的只是渴望被理解、陪伴的存在(当然也有真心想让你死的例外)。
角色塑造饱满,情感表达细腻,文字叙述流畅自然,画风偏向日系清新,整体观感舒适。
更难得的是作品所传达的善意与温暖——无论世界多么黑暗,总有人为你点亮一盏灯。
无私帮助他人,始终是最动人的感情。
作为一名长期关注扑家工作室的玩家,我可以说他们的作品从未让我失望。尤其是像这样一部给予心灵慰藉的游戏,对抑郁症患者而言更是意义非凡。
“这个世界真的还有美好吗?”玩完之后,我常常会这样问自己。
这个游戏,以及它背后的团队,都在用微弱却坚定的声音告诉你:生活值得热爱,未来仍有希望。
这个令人心碎的世界……也藏着令人感动的温柔。
Version 1.0.9 (10009) 2021-6-9
新增章节:番外篇《未来电话》
解锁条件:完成全部主线章节并达成100%进度
Version 1.0.8 (10008) 2018-5-30
新增章节:番外篇《未来电话》
解锁条件:主线章节全100%
Version 1.0.6 (10006) 2018-5-7
修复部分安卓机型卡在开场的问题