海岛大亨拥有着超高的玩法自由度,是一款休闲的模拟建造手游。游戏中,采用了全新的上帝视角,在这里玩家需要去建设自己的岛屿。游戏中,拥有着超高的玩法自由度,你需要在这里去完成各样的任务,感兴趣的快来下载体验吧。
这款游戏中开启上帝视角,从零开启建设你的岛屿吧,更多的玩法就在这款海岛大亨手机版游戏,建造不同的资源建筑,推动城市的建设吧,各种企业建筑等等,喜欢的快来下载体验吧。
1.高逼真的建造,电影级画面,融合了丰富的玩法;
2.拥有一座岛,你将怎样经营,让它变得壮大繁荣;
3.体验方方面面的经营,真实的模拟,获取更大权利。
1.同样的,海岛大亨的居民中还存在着其它紧张因素;军队和教堂之间经常发生争执,本土居民对前来小岛参观游览的游客极端仇视。
2.小岛上的居民对于目前的独裁统治制度非常不满,只要国家经济出现危机,导致人民生活贫困或是以借债糊口的话,你的国内立即就会爆发人民起义。
3.你需要建立起自己的经济体系,这样你的国家才能得到发展,你可以建造100多种不同的建筑,其中包括矿区.旅馆和工厂,确保你的国家呈现出一派欣欣向荣的景象。
4.要把你小小的岛国变成一个繁荣富强的国家,并不是说仅仅建造一些大厦,或是开拓几条贸易路线就可以完成的。岛国居民之间还会出现大量的社交.经济和政治紧张局势。
先说一下一进任务最先做什么。
打开总鉴,倒数第二个,看看系统给你默认了什么建筑,像那种重复的,没用的,亏钱的全拆了。
1、公交车站(总共就这么点地方,还坐什么公交,旁边给你起栋楼 到冷战就修地铁);
2、公园(不是大使馆 这东西只加美观度 这代美观度只跟旅游业挂钩,占了市中心一大块地,我拆了建楼当包租公不好吗);
3、娱乐,奢侈娱乐场所(亏钱,没人去,娱乐值有酒馆跟餐厅就够了);
4、物流厂(这个看个人吧,可以建在工厂跟码头中间,市区给刁民建房子就好了,地铁通勤)。
开局
经济
不管什么图,进图可以先不管任务,把经济先弄好。
1、殖民时代:修酒厂,比例为2蔗糖地1酒厂。
2、二战:修船厂,比例为2伐木场1木板厂1船厂(伐木场记得升级种树苗)。
3、冷战:加大船厂数量,家具厂(毕竟也是用木板的,同一条线产品)。
4、现代:果汁工厂,药厂。
政治
跟两大超级大国的关系一定要好,前期没钱修大使馆(公园),可以通过贸易加好感。具体操作为:谁家需要你出口,小额出口给他,或者-5% 0%的价格进口他的东西。弄多几次,两个大国的好感就上来了,解锁+20%的出口跟-15%的进口。中期修大使馆把他们都请进来,然后每隔一年舔他们(称赞、派代表团二连,好感能加20左右)。
第二关
任务:要求你建30犯罪值的银行跟餐馆,指的是犯罪安全度低于30的地方,修码头旁边就对了。
任务:修3个监狱,修在地图最上面那个独立的小岛上。
任务:跟犯罪首脑私下交易。点进总鉴里面,第三栏人民,最下面有个特殊公民,里面就有犯罪首脑的人。点人,人里面会有私下交易的选项(犯人不能在监狱,否则没这选项)。后面还有个任务同理。
第三关 宁死不红
本关任务提示很明确,没什么难点。经济会是大问题,游戏开始是二战时期,建议先发展经济,然后再进入冷战阶段。
进入冷战后会要求你把所有的农舍豪宅内阁等等跟我D不合的东西拆掉,如找不到可以在总鉴倒数第二栏里找。
有个任务要求贫穷率在50以上。这个简单,把工厂的工资全部调成1就过了,贫穷率蹭蹭蹭往上涨。
结尾任务要求自由度大于80。全图疯狂铺报社电台电视塔即可,模式是默认的,要不掉自由度。
第五关 海盗王
本关的主要经济来源是倒卖物资,别想着耕田了,跟超级大国弄好关系后,进货价-15%出口+20%卖出去即可。
可以多修个港口,加快来船速度(港口工资跟来船速度成正比,可以进图就直接拉满港口工资)。
结尾任务是赚10w,随便就来钱。
第六关 海岛乐园(似乎v1.01有bug)
本关的注重是发展旅游业,这代作品注定旅游业一定发展不起来!!!所以为了保持旅游的亏损,你前期需要花大量时间发展工业保证自己足够钱丢给旅游业烧(切记切记!年收入盈余5w+才开始着手准备旅游业,要不亏死你)。
有个任务要求游轮去污染30的地方,打开地图污染界面,直接把船开到绿色的地方即可。
有个东西叫古代遗迹的,在旅游业界面里面找,只能盖在地图上长得很像文明5里面那个考古遗迹的上面。
那个什么指数没有快捷方法可以涨,除了系统的支线任务能每次加5到10点以外,只能慢慢发展旅游业了。
旅游业发展技巧
1、选址,打开地图,景色界面,深绿的地方发展旅游业 切记尽量别动树,要不会掉景色。
2、布局,游客码头,越多越好,游客码头可以带来新的游客,要不前期半天不来人,旅馆拍苍蝇。码头接什么旅客随意,怎么都行。
3、旅馆选高档的,小康型建一个就够了。
4、旅游业主要靠娱乐跟奢侈娱乐赚钱,将娱乐场所勾为仅限游客使用,防止刁民千里跑过来玩误工。
娱乐场所的选择:浅水湾、游艇俱乐部、赌场、体育馆、高尔夫最佳,其他随意。
娱乐场爆满了再建旅馆跟新的娱乐设施防止浪费过度(毕竟真不赚钱)。
5、盖一个垃圾场框住旅游区,免得旅游区污染过高掉景色,垃圾场旁边还可以专门盖个核废料处理,处理垃圾场的污染。
6、有个叫旅游咨询处的东西,选第二个模式即可,然后定个坐标,这样刁民就会沿途进所有的娱乐场所。
7、服务游客的刁民住所最好跟旅馆分开,免得掉景观。公交或者地铁接驳,千万别建停车场,加污染掉景观。
8、间谍学校可以掠夺那个什么幻象的东西,那个幻象可以叫富得流油的旅客。
倒数第二个任务是关猴子。隔绝古代遗迹,把那座有古代遗迹的岛上的所有码头、桥拆了就行了,任务过了再建回去。
结局任务似乎有bug,要求你建15个娱乐项目,但是他这个娱乐项目亲测指的是世界奇观,所以最多修4个。
第七关 棒球运动
有个后期任务要求你制度化游客,这个需要你建疗养院(其实是精神病院)。然后宪法的权力那一栏(就是三项图标的那个),选第一个:完全自由(自由度+5的那个);在旅馆里点游客,游客选项里就有制度化这一栏了。任务要求9个游客,存在失败可能性,所以多点几个游客去制度化。
第八关 神之力
本关纯工业种田图,会有一系列地震灾难让你建筑直接倒了,需要重修的那种。
前期可以直接在中央火山岛上把大部分金矿修出来,用桥连接即可,注意布局。
多修消防局,消防局出救援直升机,本关火灾贼多。
修多个建筑办公室,人数拉满,因为经常塌房子。
时刻注意地图,建筑物损坏会有看标志,需要手动修复,否则建筑停产。
第九关
简单的工业种田图。
感觉除了第一关就这个最简单了。
不用建住房,尽情放飞自我自由布局和盖厂房吧,反正工人就近盖棚屋。
1.经济
前期朗姆酒、造船、雪茄,每样工业建筑有2个就够了,后面可以补几种比较简单可以生产,污染也少的(毕竟最终我们要打造一个风景美丽的旅游胜地嘛),比如珠宝首饰、巧克力。差不多就行了,后期赚钱工业太麻烦,我进入现代基本都懒得出口,每次订单完成还要点,麻烦。
赚钱比较容易的首先出现的是银行,每月每个银行提供利息5%最高1000块,1年就是1万2,随着银行增加,利率会大幅减少。所以造太多也没用,造个4,到6个就够用了。每年利息大概3万多4万块收入。等富有的人多了,可以把其中1个银行的模式改成私人银行,也可以提供额外每年2万左右的收入,算是第一通金吧。
等进入现代,写字楼成为赚钱主力。每个有工作的人每月提供1块钱。就是说哪怕你只有1000个人有工作,每个写字楼每年可以提供1万2,可以叠加,所以,先来20个吧。这些造完每月固定收入几十万,基本不会缺钱。工业产品这种出不出口都无所谓了。然后发展发展旅游,改善改善民生。
2.支持
提高支持率很重要的一个工具是宣传。报社、电台、电视台,你在建造建筑的时候会对派系支持率造成影响,而且一共八个派系都是一一对应,具体的请看年鉴-政治页面。比如宗教和军国主义者是对立的,你造教堂,军国主义者就会降低支持率,宗教派系会提高支持率。
所以提高总支持率的方法就是根据我们想好的发展方向,选择和我们发展方向相符的派系扶持。工具就是宣传。比如我们准备要大造军事建筑的,就通过报社,电台,电视台,做相应宣传,不断减少宗教派系的人口,同时军国主义者派系人口会不断上升。等军国主义者成为大多数人,宗教主义者就只有少数人了。你造的建筑只要符合多数人的要求,整体支持率自然居高不下,少数派的意见就不重要了。
一款拥有着非常精致画面的经营类模拟手游。游戏支持玩家自由建造,在这里你需要去经营各样的商业。玩法超多,喜欢的快来下载体验吧。