神代梦华谭是一款以远古神明世界为游戏题材的策略卡牌类游戏。在游戏神代梦华谭中你将可以召集各种各样的神明加入你的队伍,然后根据他们各自的能力去组成你的卡组,让你可以击败所有的敌人。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
《神代梦华谭》是一款神明休闲对战手游。玩家进入战斗前需要选定1位主神和2位附属神,再组建20张弹幕卡或者神迹卡才能参与战斗。神明卡、神迹卡、弹幕卡,卡组策略+max!实时同步PVP,悠闲地互相伤害。雨宫天、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪,日本超一线声优加盟配音;带你感受天神朋友的愉快日常,探索从未听闻的神明轶事,一起开始这场穿越梦与神界的旅行吧!
实时同步PVP 爽快的弹幕对决
----在《神代梦华谭》的对战前,玩家需要选择1位主神和2位附属神作为参战神明,再组建搭配20张弹幕/神迹卡,将阵容布置在16格充满迷雾的阵地上。在轮到玩家行动时,会在回合开始前获得10点信仰值,玩家的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中玩家需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。
神明卡、弹幕卡和神迹卡,卡组策略+MAX
----在《神代梦华谭》中,玩家可以选择任意一个信仰的主神作为自己牌组的核心,每个主神拥有自己的战术风格和特殊技能。玩家可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组。另外附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。弹幕与神迹卡消耗信仰值进行使用,这些卡拥有各式各样的效果,有策略的均衡搭配才是游戏至胜之道!
个性迥异的神明对战日常
----游戏中有道德天尊、天照、奥丁、伊米尔、毗湿奴五方不同势力的主神供玩家选择,并且每一个势力都对应一个势力图腾。五位主神性格迥异,比如天照以温暖热情的性格成为高天原的核心;伊米尔是粗犷豪迈的霜巨人王,虽然最近因为信仰力的不足,从而无法维持巨大的体型,但她大大咧咧的性格并不太在意一点点的小伤害….除此之外玩家还可以选择不同势力的附属神辅助主神,神明之间对战日常连续不断!
日本超一线声优加盟配音
----目前《神代梦华谭》中确认加盟的主神声优有堀江由衣、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪等等,后续还将陆续加入附属神的相关配音,日本超一线声优阵容,为游戏增添更愉悦的视听盛宴!
玩家可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组。另外附属神拥有各自的被动效果;
附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。弹幕与神迹卡消耗信仰值进行使用;
这些卡拥有各式各样的效果,有策略的均衡搭配才是游戏至胜之道!
主神
牌组的核心,目前一共有北欧,希腊,日本和中华四大势力,它们的主神分别是引导诸神黄昏的奥丁,日本的太阳神天照,冰霜巨人依米尔和天朝道教至尊道德天尊。每个主神都有自己的牌组风格,玩家需要根据主神来构建牌组。
附属神
卡组除了主神以外还有一个十分重要的元素,附属神
每套卡组可以携带2位附属神,附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo
这也是一套卡组战术的核心之一
弹幕/神迹卡
玩家共可携带30张弹幕/神迹卡组成卡组
玩家从卡组中抽出卡牌并消耗信仰值进行使用。
神迹卡拥有各式各样的效果。
弹幕卡可以改变攻击伤害以及攻击范围。
月面战争副本开启了有一段时间了
当时开启后自己糊里糊涂就过去了,最近对于月面战争的一些打法有些心得体会在这里和大家分享一下
贴一张过关图首先,我认为月面战争重点在于卡组的搭配,而附属神的效果次之,所以先重点讲讲卡组的配置。
为了一套卡过关,我们的思路就是直接开雾后能够在两回合之内打死对面主神(开雾回合攻击完主神是不会跑的)一次通关,接下来讲解几张比较重要的卡这三张弹幕是高伤单点的,是我们主要输出的弹幕卡吞月魔狼,天魔降伏是稀有卡可以选择带两张,同时单点卡避免第四关误伤量产嫦娥接下来就是压缩卡组使用的可以考虑满编也可以少带一张天兵神威,因为有时候可能会烧卡,八咫乌特工在没盾的时候优先使用,不仅可以过牌还可以保命,然后优先使用天兵,增加抓到key牌的机会这几张苟命牌必须带2~4张,但由于费用比较高容易在手上卡住,而且两张红神迹有的人也可能没有,如果没抽全这几张把有的带上就足够了这两张带上以防费用不够,同时责任者不仅在斩杀时提供费用,在过牌时充当压缩卡组的作用,可以为了过牌使用,误入歧途看主神健康状况使用
还有一些卡牌配合附属神在下面介绍
接下来就是主神和附属神的介绍
为了掀桌我们选择道德1作为主神前期主要是过牌,装上弹幕,在弹幕冷却完毕后掀开桌子进行攻击
附属神推荐
白神,通常人都有的建御雷在更新后身材有了极大改善攻击力完全够看,同时还有攻击加盾的效果增强了防御,而且商店里50块钱一个,平民的话强推索列姆身材也不错,同时封刃效果有一定作用,特别是第一关完全能把对面封刃致死
金神,一般应该抽的到,同时觉得用的上的也可以合成(我这样的非洲人当然。。。)首先是洛基,在卡组中塞上大量0费弹幕极大增强了过牌能力,因为弹幕不卡手同时能够恢复行动点,但需要配合另一个高输出附属神为好身材同样不错,同时在己方不小心失去一神后仍然能够有获胜的机会同样是过牌使用的神,事代主责任者使用灵活可以根据战况决定使用并且不卡手输出强悍可以在前期吸收伤害给自己创造过牌安全回合,阵亡后需要保护
然后这两个神不太推荐水蛭子一直是过牌担当,但太容易烧牌,不太推荐斯库鲁输出很高同时身材不错,但在月面第四关容易造成误伤导致失败
红神推荐(我也只是观望)芙蕾雅是比较好的选择,不仅免费过一次天兵,如果一不小心计算失误将对面主神打跑到雾里了还能使用救救场,不至于直接输了迦楼罗简直太强了,都不用额外加行动点即可掀桌后配合另一个神一起干上一炮
(想要迦楼罗_(:з」∠)_)
介绍完卡组和附属再简单讲讲每一关大致打法其实很简单啦~
以困难为例,主要打法上面已经说明了,说说一些关卡需要注意的点
第一关只需要保住命,或者持续封刃就行
第二关敌人攻击次数比较多,很容易被开到主神,需要加快节奏注意躲藏
第三关要注意攻击之前先把坚壁破掉,可以先用主神攻击后再用附属神的弹幕攻击
第四关则一定要注意不能引爆那些小东西,攻击时记好位置,因为长的都一样
第五关则要算好血量,如果没有在当回合杀死月读,在下回合月读会回复六滴血,如果没有计算就贸然攻击,月读逃跑后就很难能再抓到他了
大家应该我发现有些神我是没有的,但是并不影响通关,开头我就强调了卡组的重要性,用其他的神替代完全可以自己思考。
唯一缺点就是我没有亲测过,所以谨慎使用(如果你觉得我的分析有道理不妨试一试)
游戏打破传统游戏单一多模式,而且集合战棋和卡牌养成等元素,可以让你体验战棋的策略性的布阵对战,而且可以体验卡牌英雄的养成和搭配,组建自己的个性阵容。并且在游戏的世界当中交互系统也是拉近每一个玩家之间的距离,感受到和好友一起去冒险的游戏乐趣。