辐射避难所无限午餐盒存档,末日爆发,在此残酷环境中挑战生存冒险!逼真游戏玩法让小伙伴们来体验哟,多个避难所建造让玩家们来计划安排,感兴趣的小伙伴们还不快来下载吧!
七项属性
E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率
S、提升武器伤害、提升电的生产效率
P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率
A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率
I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率
C、提升怀孕、广播站的效率
L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率
探索及人物培养
由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L。
培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。
这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。
最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。
武器装备
装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!
这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。
对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。
装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。
训练设施
E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)
L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)
S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)
P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)
A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)
I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)
C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)
监管人办公室任务
监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。
人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。
而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。
游戏总体来说还是很好玩的,但是这个是单机游戏,你删掉游戏以后是不会给你保存存档的。
所以哪些脑子发热突然想玩安卓版删掉正版,然后后来又下载登录账号时你发现什么都没有了。
我还好只是氪了个新手礼包,但是我想把这次经验告诉大家,拜拜坐等着去online了。
火箭博士结局
想要拥有火箭博士结局首先要在游戏里收集大量的水和罐头,这两样是比需要收集的东西。
紧接着是生存阶段,我们需要养猫,养猫就得需要罐头,当你有充足的罐头以后就拿去换猫,或者是收养一些流浪猫看个人喜好。火箭博士是可以自己来避难所的,所以不用小伙伴去亲自寻找。当然如果你哪天半夜出去了可以发现博士留给你的字条,给博士四瓶水和四个食物,这些都是规定的不能自己随便选食物。还得需要一个居民给博士做小白鼠,再次返回避难所就会受伤,当博士来到避难所你们全都会被安排到太空,最后博士占领避难所。
特工结局
同样在收集阶段需要大量的水和罐头。
一个罐头商人回去换猫,看到猫脖子上金属牌的地址后前往,会遇到黑衣人。之后你会发现有人在偷听着避难所主要是因为猫咪扯出的电线。这时候偷听者会敲门解释,你直接开门就行。紧接着按照特工的指示去执行任务受着伤回来之后给他四瓶水和四罐食物,再次敲门特工就会带你去高级避难所。
猫女士结局
这个结局需要收集很多罐头。
遇到奸商去换一下猫,或者同样免费收养流浪猫,之后发现废弃冰箱,里面会有十只猫。既然猫多那么罐头的需求量也会非常大,基本上一只猫会消耗一个罐头,只要发现是十只猫会直接触发猫女士结局,但是要注意如果在后面你没有给猫咪罐头,那么你的避难所就会被猫咪占领。
兄妹结局
该结局需要收集医疗包、斧头、书本、防毒面具地图以及棋盘,必需品一定要有。
在生存阶段首先有电话接电话,应该是派人去开会或者是去帮忙打掠夺者的,在你拥有的斧头、医疗包以及地图里三选一,之后把棋盘书本之类的给而对方营地孩子,之后就有兄妹俩上门直接开门就可以了。
这里要注意不要抢人,抢了人直接就会结束兄妹这个任务线。
收集不同的武器来强化自己,减轻你的工作压力
可以让更多的玩家释放出活力增加更多的避难人数
完美运转更多的居民就能顺利加分是个有趣的游戏虽然游戏的类型比较通俗,但是还是挺不粗的
圣父:公会商店(内测时有),不过现在还没有公会。通过大超市购买海报就不说了,160*80=1280可乐,算上首充也要624块。
什么?你说你刷新到了丹斯想要买?说好一起零氪的诺言呢?在繁荣度5之前,应该没有太大的难度,顺着任务建房子、打打怪,
这里注意:房子可以随便建,因为随时可以在主控室里点重构就能换位置。
这是一个堆积资源吃利息的游戏,不要吝啬你前期的资源卡,类似于8小时电力资源卡这样的,
千万不要有这样的想法:“等我发展起来在吃这个岂不是赚的更多?”
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