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辐射避难所无限内购版

辐射避难所无限内购版
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:1.13.13
  • 时间:2024/10/15 12:10:32
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游戏介绍

辐射避难所无限内购版,由steam移植而来,末日生存冒险题材,非常火爆,玩家在这里可以创造各种居住环境,收留逃难的人类,搭建地下文明城市,自由度也是超级高的,想玩的小伙伴快来下载辐射避难所无限内购版试玩吧!

说明:游戏破解了无限内购模式!资源使用不减反增!执行任务时一击必杀!小编亲测有效!

辐射避难所无限内购版玩家测评

第一次玩这种废土经营类的游戏,比较有新意。角色有立绘,立绘画的很好看,而且是动态的。

可以建造成就室,每天看到自己完成的成就就很满足,很不错的设定。

游戏比较良心,第一天和第三天完成任务都有十连抽,每天签到还送一个SSR,打竞技场还有完成任务都可以攒十连。

也有很多任务可以得到材料去换SR的海报,就是肝的时间有点长。

玩法方面就是每天做主线任务,日常任务还有势力任务,打副本可以三倍速,就是剧情还是要自己点,第一次要手动跑图对于不喜欢看剧情的玩家可能不习惯。

打过之后就可以扫荡副本了,就是材料没有自己手打的多。

竞技场每天打完五次和提升排名都有奖励,很丰厚。

想要吐槽的就是有些小的bug,希望官方能早点修复。

还有就是培养角色太消耗材料了,能出个退还材料就更好了,体力也不够用,虽然每天都送三次,但是有的时候忘了上线就很亏。

辐射避难所无限内购版

辐射避难所无限内购版特色

1、建造完美避难所创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民“美好生活”的避难所。

2、管理一个欣欣向荣的社区了解您的“居民”,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

3、个性化将看似无用的杂物通过“打造”变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。

4、繁衍一个运行良好的“避难所”需要拥有不同技能的各种“居民”。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

5、探索废土派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”。但记住,不要让他们死掉!

6、保卫避难所有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让您的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

辐射避难所无限内购版说明

1.资源

电:房间越多,需要的越大,房间缺电无任何生产/效果.

水:人口越多消耗越大,缺水会导致居民得辐射病(红色的血条,减生命上限)

食物: 人口越多消耗越大,缺食物居民回扣血导致死亡

相关的建筑不仅可以获得资源,还可以提升资源的容量/容量会用一条竖线显示。

2.幸福度

a.小人从事的工作要满意,换句话说就是小人哪个属性高就要去对应的房间(每个房间都有一个圆圈包着一个字母)

b.食物水源是否充足

c.rush失败后幸福度下降

d.啪啪啪后幸福度全满

3.物品

a.武器:可给小人装备,攻击力越高越好,用于消灭变种蟑螂,防止野蛮人入侵,以及探索废土.

b.外套:可给小人装备,增加对应的属性,特别说明一下,外套的加成是可以突破属性10点的上限的,比如+3智力的外套给10智力的装备上后变成13智力.

c.药品:药品有两种,分别是治疗针(回复生命)和福特宁(资料辐射病),平常存放在基地中,可以点击小人后在弹出界面直接使用.特别地,在派出小人探索废土前,可以给小人分配携带药品,每种上限25个

获取途径: 武器和外套主要通过探索废土获取.药品需要生产设施生产

注意:武器和外套需要仓库存放,装备后不占用空间.药品的存放空间取决于生产设施的规模.

4.人口

人口就是避难所当前的人口数量,人口容量由起居室的数量决定.

增加人口可以通过自动上门,生育,广播站,开盒子等方法.

生育需要怀孕,3小时后宝宝出生,这时候是小孩子不可以工作.再过3小时后长大成人就可以工作了.

当剩余人口容量不足时,无法增加新的居民,怀孕中宝宝也也无法生产.避难所最高支持200人口.

5.房间

房间主要分为3类,分别是生产类,能力培训类,功能类.

任何房间都可以和左右相邻同样的房间自动合并(房间等级必须一样)最大支持3个房间合并,合并后的房间可以容纳更多人.而且合并后的升级费用相对较低.所以尽量使用3个的大房间,统一升级.

对于同一种房间,已有的数量越多,造价越贵.所以应该合理安排员工分配,提高房间的效率,而不是一味的增加数量.

特别说明一下电梯,尽量每一层只造一个电梯,若电梯数量过多,直接影响后期土地不够用电梯又造不起窘境.

a.生产类用于生产对应的资源,升级可以提高产量和容量,员工能力可以缩短生产周期.若员工运气够高,收获时可以获得瓶盖奖励.所有生产类房间都可以点击使用RUSH来立刻获得一次收获,RUSH的成功率与员工属性相关.

b.能力培训类放入小人就可以在一定时间后提升小人的属性(最高10点),小人的能力越高需要的时间越长,升级可以缩短培训时间.

c.功能类

大门:可以放置2个小人应对入侵,升级大门可以增加大门的耐久.

起居室:除了增加最大人口外,还可以让小人啪啪啪生孩子,有关生孩子的细节在下文会详细介绍.升级后可以提升最大人口容量.

广播站:放入魅力相关的小人进行宣传,可以吸引外地人员加入避难所,每次需要一定的时间来宣传,升级可以减少时间间隔.

仓库: 增加最大装备容量,可以放入人员守卫,但是无任何生产.(仓库不增加药品容量)

6.属性

SPECIAL:Strength, Perception,Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.

每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作.

到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人.

除了luck运气,每个属性都有对应的工作地点,luck属性可以在多方面影响游戏(这一点也是辐射系列的传统),包括瓶盖的获取以及战利品的获取,还有一些战斗的影响.所以在主要属性培养完后还是再把运气也培养起来吧。

7.等级

工作中的小人会获得经验,处理成功突发事件也可以的到经验,经验满了就可以升级了,升级时还可以获得一定的瓶盖(金钱).升级后的小人血量更多,更不容易死.

辐射避难所无限内购版

辐射避难所无限内购版攻略

你作为管理者,要分配居民的工作,满足居民的需求,总的来说是一款不错的策略游戏,就是希望能加入多人模式(虽然可能需要全程联网)。但我的避难所水资源不足啊啊啊啊啊!!!游戏创意非常好,和辐射系列很贴近,不玩肯定是错过了辐射系列的经典,总体来说很多地方有特色,比如培养系统,任务系统等等,画风也很有特点,像人物面部表情,不同房间的风格,值得一玩是肯定的,但是不代表能一直玩下去。比如到后期,地图全开完。,人全满属性满级,任务全打完。

基本上每天就是在养老了,所以该弃坑就弃吧,留下记忆就好。另外说一些这个游戏设定的不足:首先教程不够,很多影响大局的设定没有告诉玩家,比如居民的属性这方面,有一个细节是E(耐力),如果居民低E直接升级的话,等到后面等级高了再去培养E,就已经晚了,跟先满E再升级出来的居民有着质的区别。这点官方有提示:"E属性高的居民在升级时会获得更多血量。"但是这是不够的,也就是说新手如果没有注意到这个问题。

后期发展起来就会吃大亏,其次是避难所里面发生灾难的时候,如果居民掉血过快。即使你有治疗针和消辐宁也是没用的,因为这些道具需要你手动去一个一个点,手速跟不上的话眼看着居民死掉,空有补血道具也没办法,建议改成像外出一样自动使用,这样就不会出现这个尴尬情况了,还有是人口系统不成熟,尤其是满人口了以后,如果需要修改宿舍是不可能的,因为不能多盖宿舍(会受到人口上限的控制),建议把这个设定取消,即满人口也可以盖更多的宿舍。

辐射避难所无限内购版推荐

1、游戏开始之后将会陆续有幸存者闻讯来到玩家的避难所,此时玩家将他们分别拖动到相应的房间即可让他们进入避难所并马上开始相应的工作;

2、而当玩家的点击相应的任务还能看到他们的详细状态,例如心情、属性等等;

3、通过双击相应的房间玩家可以更近距离的观察房间内的情况,甚至在幸存者的头上也会出现他们想要对玩家说的话,这些也间接的表现了他们的状态;

4、除了生存之外,这些幸存者们还有一个重要的任务,那就是繁衍后代。

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