王国之战4是最经典最有趣的塔防游戏,王国之战新系列,开始这一新的挑战之旅。增加16种防御塔,30种升级选择,10多种配件和家用电器,这个游戏会给你带来更多的乐趣。发挥你团队的实力,你就一路奋战,征服新旧领地,征服世界。伟大的巫师Wiznan将再次登台,上线开始你的塔防策略冒险。
新手攻略
【英雄属性】
游戏中英雄可使用钻石进行提示等级和终极形态,而且随着等级的提升,还能通过训练增加其技能的强度!
【防御塔属性】
每一种防御塔都有多个属性,而玩家可通过消耗星星,来重启、或者升级来增强其属性!
【商店道具】
通过购买道具可让你的起步更加的轻松。
1.冰球:冰冻地图里的所有敌人。
2.流星巨石:在指定地点发射,对敌人造成极大伤害!
3.病房:抛下一个病房可以治愈邻近的盟友单位。
4.金币:增加军队的额外金币!
1、在防御部落塔防御时,玩家将组成部落军队。有许多不同种类的武装力量可以自由建立。
2、步兵、弓箭手等,可以自由招兵买马,但要合理组合这些不同的兵力。
3、步兵很适合战斗,弓箭手很适合部队的远程攻击,也能保护城市。
4、不要让你的弓箭手近距离作战。弓箭手的近战能力很弱,防守也不强。
作为王国保卫战的忠实粉丝,在游戏上架的第一时间就下载来玩了,相对来说还是相当不错的一款塔防游戏。
优点:优秀的画面风格以及丰富的防御塔,英雄以及敌人,这可以说是铁皮公司的光荣传统,也可以说是该系列游戏的精髓所在。
缺点:
1、细节把控
不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不变,考究党表示十分难受。
2、简化的技能树
在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。。。结果就这样精简了?
3、防御塔与敌人的百科全书
这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。
4、内购塔
其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。
5、游戏内容丰富程度
根据游戏左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。
6、每局能使用的塔的数量
本以为塔的数量增加,每个关卡能使用5*2=10的新的终极塔,结果发现现在塔是直线式升级,没有了前三作的分支??那每局最多也只能建5种不同的终极塔,对我个人而言,这是个十分失望的设计。有时我并不追求极限过关以及效率过关,我更喜欢看各种各样的终极塔组合在一起赏心悦目。