三国志9威力加强版是一款由光荣公司推出的经典策略游戏。在这款游戏中,玩家可以招募众多三国时期的名将,建立属于自己的强大帝国,并通过不断攻城略地,最终实现统一三国的目标,成为一代霸主。喜欢策略类游戏的玩家不妨下载体验一番!
本版本完美地将PC端的《三国志9威力加强版》移植到手机平台,让玩家在移动端也能享受到与电脑端几乎一致的游戏体验。
《三国志9威力加强中文版》回归了纯正的策略玩法,相信会受到许多策略爱好者的欢迎。东汉末年,天下大乱,群雄割据,最终形成魏、蜀、吴三国鼎立的局面。这一段波澜壮阔的历史被陈寿记录于《三国志》,而后又被罗贯中演绎为广为流传的小说《三国演义》。1985年,日本公司KOEI以此为蓝本推出了首款《三国志》战略游戏。如今,《三国志》系列已经发展到了第九代作品。
1、完整保留了PC版的经典玩法和设定,同时将鼠标操作转换为适合触控设备的操作方式。
2、大量耳熟能详的三国人物悉数登场,作为主公的你需依靠个人魅力来吸引更多能臣猛将。
3、从一座初始城市起步,逐步招揽贤才良将,打造一个人才济济的强大势力。
4、如果你对这类历史策略游戏感兴趣,那就不要错过这款游戏,赶紧下载试玩吧!
火计:晴天或阴天时可使用,在相邻四个格子范围内点火,可用于敌军或空地,不消耗体力。失败加25经验,成功加100经验,每次燃烧损失约500-2000士兵,多数为伤兵,晴天效果更佳。
伏兵:消耗30体力,在部队周围四格内的森林中对一支敌军发动突袭。成功加150经验,失败加50经验。若成功,敌军陷入混乱状态,减兵2000-2500,士气下降(一般不超过10点),但若敌方武将已处于混乱状态则无效。
混乱:无需体力,向相邻四格范围内的敌军施放,成功加150经验,失败加25经验。成功会使敌军陷入混乱并降低士气(通常10点以内),敌军如已在混乱状态则无法再次施用。
内讧:无体力消耗,作用于相邻四格范围的敌军,但目标附近必须有另一支敌军。失败加50经验,成功加200经验。被影响的两支部队将互相攻击,并各降10点士气。
收拾:不耗体力,可解除相邻四格范围内己方部队的混乱状态(沼泽中的“无阵”状态除外),每解一队加100经验。实际使用时不扣除体力,疑似存在BUG。
灭火:消耗30体力,扑灭自身及周边四格范围内的火焰,成功后获得150经验。
祈雨:耗费20体力,使天气转为降雨。成功加150经验,失败加25经验。面对大面积火势时,祈雨往往比直接灭火更为有效,但成功率是关键。
天变:消耗30体力,获得200经验,可在晴、阴、雨、暴雨之间选择任意一种天气。
鼓舞:消耗25体力,提升自身及相邻四格范围内己方部队15点士气,获得150经验。
激励:耗费60体力,为全地图己方部队增加20点士气,并获得200经验。
落石:消耗30体力,对城内周围四格的一支敌军投掷巨石,造成约2500伤害,其中约半数为伤兵,不影响士气。
如果要用一款现有的游戏来形容《三国志9》的特色,那么它更像是《信长野望之苍天录》与《信长野望之将星录》的结合体。需要强调的是,这是一款回合制策略游戏,而非即时战略类型。虽然游戏中融入了一些即时战斗元素,但这并非KOEI的强项所在。内政与战斗都将在同一张地图上进行,官方称之为“临机应变战略”。战略部署可以直接应用于战术层面,而防守方也可以随时请求盟友或自方城市的支援。这种战略、战术、策略三者结合的设计,使得整个游戏更具深度与趣味性。